serverok

Зарегистрирован 16 июня 2009 в 1:33 (17 лет назад)

Последний раз был на сайте 6 октября 2013 в 18:50 (13 лет назад)

Последний комментарий

TW_Antisniper #
Ну да согласен что с автопринятием проще. Но сама система я хз... Допустим клан А убил больше мемберов вражеского клана Б. Но клан Б контролирует респ всех не инстанс эпиков на сервере. Почему же тогда клан А считается победителем? хз...

А это снова плюс, на МОЙ взгляд. Вот тут то и проявятся логические, логистические, тактические (не в смысле боевой тактики, а глобальной) качества КЛа или "совета директоров" клана — со всеми этими изменениями "вести войну", держать эпики, развиваться и т.д. будет нужно уже не так прямолинейно как сейчас. Планирование и тактика теперь выйдут на первое место, ведь надо учитывать уже намного больше составляющих этого пазла. И иногда надо будет проиграть маленькое сражение (типа вара), чтобы выиграть войну.
Все комментарии пользователя