Ну да согласен что с автопринятием проще. Но сама система я хз... Допустим клан А убил больше мемберов вражеского клана Б. Но клан Б контролирует респ всех не инстанс эпиков на сервере. Почему же тогда клан А считается победителем? хз...
А это снова плюс, на МОЙ взгляд. Вот тут то и проявятся логические, логистические, тактические (не в смысле боевой тактики, а глобальной) качества КЛа или "совета директоров" клана — со всеми этими изменениями "вести войну", держать эпики, развиваться и т.д. будет нужно уже не так прямолинейно как сейчас. Планирование и тактика теперь выйдут на первое место, ведь надо учитывать уже намного больше составляющих этого пазла. И иногда надо будет проиграть маленькое сражение (типа вара), чтобы выиграть войну.
Тупая система кто больше настреляет фрагов... Так же непонятно что за награда в конце кроме как нельзя снова кинуть вар.
система сделана для небольших кланов, чтобы их никто не смог "задавить" — ну будут они "проигравшими" но 10 дней из 30 для мободроча у них снова есть (и краберам не надо убегать в клан где нет варов). вот и все изменения. для кланов из большой 10 (20, 30 — выберите свое) ничего не измениться — всегда будет с десяток варов висеть :) НО, также есть большой плюс для больших кланов — через три дня после объявления вара, вар автоматически принимается, тоесть "вечных" односторонок не будет — подождите дня три и "грабте караваны" сколько душе угодно :)
Комментарии пользователя serverok
А это снова плюс, на МОЙ взгляд. Вот тут то и проявятся логические, логистические, тактические (не в смысле боевой тактики, а глобальной) качества КЛа или "совета директоров" клана — со всеми этими изменениями "вести войну", держать эпики, развиваться и т.д. будет нужно уже не так прямолинейно как сейчас. Планирование и тактика теперь выйдут на первое место, ведь надо учитывать уже намного больше составляющих этого пазла. И иногда надо будет проиграть маленькое сражение (типа вара), чтобы выиграть войну.
система сделана для небольших кланов, чтобы их никто не смог "задавить" — ну будут они "проигравшими" но 10 дней из 30 для мободроча у них снова есть (и краберам не надо убегать в клан где нет варов). вот и все изменения. для кланов из большой 10 (20, 30 — выберите свое) ничего не измениться — всегда будет с десяток варов висеть :)
НО, также есть большой плюс для больших кланов — через три дня после объявления вара, вар автоматически принимается, тоесть "вечных" односторонок не будет — подождите дня три и "грабте караваны" сколько душе угодно :)