Закроем обсуждение особенностей игры, они даны на откуп разработчиков. Во многом я соглашусь с РНД в этом вопросе.
Те кто дефят должны иметь преимущества — им приходится иногда противостоять превосходящим силам врага (так это было задумано) — и рес в зоне , стены и двери даны как тактический элемент.
Мое имхо — что вопрос с воротами на компании не продуман — то что они открываются — пофиг — это можно оставить в той реализации что есть. Другой вопрос что они должны ломаться даже в открытом состоянии, а клан осаждающий замок должен иметь возможность вызвать осадные орудия. или открытие закрытие должно занимать время или иметь промежуток или ворота не должны закрываться если в проеме кто-то есть — все это можно было задумать но этого нет. Тут все претензии к корейцам, нам лишь остается играть в то что они придумали — или не играть — у каждого есть выбор ..
А, ну так еще нормально. т.е. единственная альтернатива — бежать из города? Получается, если деферы пропустят хотя бы одну большую волну — им хана.
нет — нет реса как на осадах — нельзя ресаться бишами и чантами на поле боя — тут условия равные, кнопку встать в замок никто не отменит, наверное для того и есть замок, что бы давать какие-то преимущества тем, кто его обороняет
Может быть и так. Хотя, думается, на осадах ворота закупорили не просто так, ибо слишком много преимуществ у деферов. От довольно легко защищаемой тронки, до бесконечного реса, в отличие от флага, который сравнительно легко сносится.
Рес в осадной зоне забрали у обоих сторон, вроде все честно, но нафига взамен давать такую открывалку. Ей же при желании можно чуть ли не пятерками запускать. Второй стороне хоть дали бонус какой взамен? :)
само собой, камергинер сносится за 4 минуты, если до него добраться, что намного проще, чем делать каст замка + у обороняющихся так же нет реса
Может быть и так. Хотя, думается, на осадах ворота закупорили не просто так, ибо слишком много преимуществ у деферов. От довольно легко защищаемой тронки, до бесконечного реса, в отличие от флага, который сравнительно легко сносится.
Рес в осадной зоне забрали у обоих сторон, вроде все честно, но нафига взамен давать такую открывалку. Ей же при желании можно чуть ли не пятерками запускать. Второй стороне хоть дали бонус какой взамен? :)
Гиран был закастован и остался на грандах по нескольким стечениям обстоятельств. Если кратко — на касте замка — танк лучше лука, в последние 45 минут его некому было перекастовать.
Лично я это все могу понять, но прикинь что бы тут началсь, если бы аналогичная ситуация возникла у ФМ? Такие милые двойные стандарты.
На С1 — С5 ворота 100% во время осад замораживались намертво, если возникала необходимость их открыть — их ломали изнутри. Мемберы кланов, подписанных на деф, могли телепортироваться через ГК в замке во двор, к тронному залу или артефакту, выходить из замка и сносить флаги можно было только через специально для этого оставленный выход в верхней части стены, противоположной от ворот (или боковой, не помню уже), собственно, он есть и сейчас, но зачем он теперь — хз. На момент открытия евроофа Франца, там такая система еще работала, начиная с каких хроник это вдруг изменилось — лично мне неведомо. Гвард должен говорить что-то в духе "Идет осада замка, ворота запечатаны и на них наложены чары. Распечатать их невозможно!".
осада и кв-кампания разные вещи
на осаде открывать ворота нельзя на кв-кампании можно
на квест кампаниях, с момента их введения, ворота открывались и закрывались
На С1 — С5 ворота 100% во время осад замораживались намертво, если возникала необходимость их открыть — их ломали изнутри. Мемберы кланов, подписанных на деф, могли телепортироваться через ГК в замке во двор, к тронному залу или артефакту, выходить из замка и сносить флаги можно было только через специально для этого оставленный выход в верхней части стены, противоположной от ворот (или боковой, не помню уже), собственно, он есть и сейчас, но зачем он теперь — хз. На момент открытия евроофа Франца, там такая система еще работала, начиная с каких хроник это вдруг изменилось — лично мне неведомо. Гвард должен говорить что-то в духе "Идет осада замка, ворота запечатаны и на них наложены чары. Распечатать их невозможно!".
Работа функции открытия/закрытия ворот в момент наличия их в осадной зоне, вообще-то, является багом. Насколько я помню — на осадах открывать ворота не дают, по квест компаниям — не в курсе.
на квест кампаниях, с момента их введения, ворота открывались и закрывались
Опять полное не понимание происходящего. Опять объясняю по пальцам. Как делалось — ворота полностью открывались. 1 человек стоял у нпс. Как только заходила часть ФМ ворота закрывались. И не открывались больше. Так что ты опять проявляешь полную дезинформированность насчет того что происходило. Никаких забагованностей воротам не делали. Функция открытия и закрытия ворот не является багом даже в самых изощренных попытках их под это подставить, не находишь?
Работа функции открытия/закрытия ворот в момент наличия их в осадной зоне, вообще-то, является багом. Насколько я помню — на осадах открывать ворота не дают, по квест компаниям — не в курсе.
Я ничего не знаю, посему мне интересно, выходит, вы взяли да и бросили Аден пустым? Помчались на Гиран, там сфейлили и замок теперь на Грандах? А почему вы об этом фейле молчите тогда? А то уже надоело слушать о вашей писдатости.
Гиран был закастован и остался на грандах по нескольким стечениям обстоятельств. Если кратко — на касте замка — танк лучше лука, в последние 45 минут его некому было перекастовать.
акей, только сейчас лень, ночью или завтра скину. можешь пока сам поискать, почитать, подготовиться к съездам, так сказать. это было когда ты ночью строчил письма.
Приведи как ты любишь пруф где я так тебе отвечал?
акей, только сейчас лень, ночью или завтра скину. можешь пока сам поискать, почитать, подготовиться к съездам, так сказать. это было когда ты ночью строчил письма.
Клан FugientesMortis (Atlant)
Все сообщения с матом удаляются. Используйте нормативную лексику.
Ну щас о5 скажут что я говорю бред, НО! на кАмпаниях есть ряд вещей,которые не работают или работают некорректно. Имеется в виду боевая зона!
http://www.youtube.com/watch?v=ebndOfTEyvA
Во многом я соглашусь с РНД в этом вопросе.
Те кто дефят должны иметь преимущества — им приходится иногда противостоять превосходящим силам врага (так это было задумано) — и рес в зоне , стены и двери даны как тактический элемент.
Мое имхо — что вопрос с воротами на компании не продуман — то что они открываются — пофиг — это можно оставить в той реализации что есть. Другой вопрос что они должны ломаться даже в открытом состоянии, а клан осаждающий замок должен иметь возможность вызвать осадные орудия. или открытие закрытие должно занимать время или иметь промежуток или ворота не должны закрываться если в проеме кто-то есть — все это можно было задумать но этого нет.
Тут все претензии к корейцам, нам лишь остается играть в то что они придумали — или не играть — у каждого есть выбор ..
нет — нет реса как на осадах — нельзя ресаться бишами и чантами на поле боя — тут условия равные, кнопку встать в замок никто не отменит, наверное для того и есть замок, что бы давать какие-то преимущества тем, кто его обороняет
само собой, камергинер сносится за 4 минуты, если до него добраться, что намного проще, чем делать каст замка + у обороняющихся так же нет реса
Рес в осадной зоне забрали у обоих сторон, вроде все честно, но нафига взамен давать такую открывалку. Ей же при желании можно чуть ли не пятерками запускать. Второй стороне хоть дали бонус какой взамен? :)
это такое же преимущество, как рес во время осады — во время кампании рес не предусмотрен ни для одной из сторон
так если предполагаются замесы в осадных зонах — какая разница? Это же бред, давать такое читерное преимущество одной из сторон.
Лично я это все могу понять, но прикинь что бы тут началсь, если бы аналогичная ситуация возникла у ФМ? Такие милые двойные стандарты.
осада и кв-кампания разные вещи
на осаде открывать ворота нельзя
на кв-кампании можно
На С1 — С5 ворота 100% во время осад замораживались намертво, если возникала необходимость их открыть — их ломали изнутри. Мемберы кланов, подписанных на деф, могли телепортироваться через ГК в замке во двор, к тронному залу или артефакту, выходить из замка и сносить флаги можно было только через специально для этого оставленный выход в верхней части стены, противоположной от ворот (или боковой, не помню уже), собственно, он есть и сейчас, но зачем он теперь — хз. На момент открытия евроофа Франца, там такая система еще работала, начиная с каких хроник это вдруг изменилось — лично мне неведомо. Гвард должен говорить что-то в духе "Идет осада замка, ворота запечатаны и на них наложены чары. Распечатать их невозможно!".
на квест кампаниях, с момента их введения, ворота открывались и закрывались
Работа функции открытия/закрытия ворот в момент наличия их в осадной зоне, вообще-то, является багом. Насколько я помню — на осадах открывать ворота не дают, по квест компаниям — не в курсе.
1. Мейнстримом это было всегда.
2. Первыми драконов убивало Т при стике и аллфою, при чем тут ваш флер?)
Гиран был закастован и остался на грандах по нескольким стечениям обстоятельств. Если кратко — на касте замка — танк лучше лука, в последние 45 минут его некому было перекастовать.
я подожду пока ты найдешь. Действуй.
акей, только сейчас лень, ночью или завтра скину. можешь пока сам поискать, почитать, подготовиться к съездам, так сказать. это было когда ты ночью строчил письма.
Приведи как ты любишь пруф где я так тебе отвечал?
+1