Сейчас разница между мидлами и топами: 1) среднеклановый буст; 2) топрейды. Все остальное +/- одинаково: кол-во очень ПВП-активных конст, клановые мероприятия, политика, вары... Ранги кланов мы примерно ощущаем, по принципу предпочтительности высшие кланы всегда будут тянуть большее кол-во народа, по другому же принципу кланы на "пятерку" из десяти будут притягивать к себе "четверки, пятерки, шестерки", пока сам клан ранг не поменяет, по третьему же принципу (Парето), "середнячком" возможно стать, прилагая всего 20% усилий, т.е. достаточно играть и участвовать, и мидлсектор это устраивает, тогда как топы стараются выжиматься по максимуму, ну и есть просто случайные колебания. В итоге мы видим, что серьезные игроки стараются собраться в кланах повыше, а мидлы в вечной борьбе за сохранение целостности кланов, когда их изнутри разрывает эта палитра игровых амбиций. Путь к успеху, проходящий через воспитание с нуля своих кадров, я считаю самым интересным для КЛов в этой игре. Грустно, что не всем хватает сил и времени, чтобы реализоваться. А у кого-то просто нервы сдают.
А еще... все паки, ливнувшие из нашего клана по своим причинам и без желания вернуться, теряют от 50% мемберов уже через два месяца, а в 4 из 5 случаев полностью разваливаются через следующие за ними два месяца. Просто у всего в мире есть свое место, вне которого существовать сложно, ну и магия Вуду, конечно :-E
Подпишусь под каждой букавкой! Миз очень грамотно и метко подмечает, часто.
Миз, именно про это я пытаюсь донести свою мысль. "Пак хороший", "сколько ушло" и "паку скучно" — это описание функционала клана Хот. Перефразирую: ну ребятам скучно, ушли за интересной игрой, наберём других осенью. С такой внутренней политикой клан не умрёт конечно же, но станет одним из поставщиков паков для топов (таким, как Mind, например). Забудьте тогда про "высшую лигу" и ставьте перед собой более приземлённые цели.
Сейчас разница между мидлами и топами: 1) среднеклановый буст; 2) топрейды. Все остальное +/- одинаково: кол-во очень ПВП-активных конст, клановые мероприятия, политика, вары... Ранги кланов мы примерно ощущаем, по принципу предпочтительности высшие кланы всегда будут тянуть большее кол-во народа, по другому же принципу кланы на "пятерку" из десяти будут притягивать к себе "четверки, пятерки, шестерки", пока сам клан ранг не поменяет, по третьему же принципу (Парето), "середнячком" возможно стать, прилагая всего 20% усилий, т.е. достаточно играть и участвовать, и мидлсектор это устраивает, тогда как топы стараются выжиматься по максимуму, ну и есть просто случайные колебания. В итоге мы видим, что серьезные игроки стараются собраться в кланах повыше, а мидлы в вечной борьбе за сохранение целостности кланов, когда их изнутри разрывает эта палитра игровых амбиций. Путь к успеху, проходящий через воспитание с нуля своих кадров, я считаю самым интересным для КЛов в этой игре. Грустно, что не всем хватает сил и времени, чтобы реализоваться. А у кого-то просто нервы сдают.
А еще... все паки, ливнувшие из нашего клана по своим причинам и без желания вернуться, теряют от 50% мемберов уже через два месяца, а в 4 из 5 случаев полностью разваливаются через следующие за ними два месяца. Просто у всего в мире есть свое место, вне которого существовать сложно, ну и магия Вуду, конечно :-E
Кстати, стоит тогда еще вспомнить, сколько паков с хота в бкф в свое время ушло. Хот живучий, считай за 5 лет существования на серве много раз был на грани всасывания, но упорно держит свою планку.
Хороший пак, хорошие люди, не вижу причины перемывать кости. Хотовцы, вам тем более; если есть, что сказать, то в говорилке меня цепляйте, пообщаемся. Остальных волновать не должно, искать в этом какую-то драму тоже не стоит, сейчас до осени все кланы будет штормить — традиционно для лета. Поговорку "цыплят по осени считают" прям как для Ла2 придумали...
Миз, именно про это я пытаюсь донести свою мысль. "Пак хороший", "сколько ушло" и "паку скучно" — это описание функционала клана Хот. Перефразирую: ну ребятам скучно, ушли за интересной игрой, наберём других осенью. С такой внутренней политикой клан не умрёт конечно же, но станет одним из поставщиков паков для топов (таким, как Mind, например). Забудьте тогда про "высшую лигу" и ставьте перед собой более приземлённые цели.
но вот это просто рукалицо, это тело хочет нам сказать что оно с пвнз, лоооооооооол XD. неужто там держат раков которые даж не знают как фармится кампания и как сливают замки? Змей ну хоть ты подтверди что такого гогна в пвнз бы не взяли XD.
омг)) на сколько мне известно,а Злого я знаю.... :),про хиро он пока и не думает т.к. изучает нового перса, да и на оли он ходил потому что играть надоело,это не главное в жизни