no_mad: Появится ли на сайте графа "атрибут шмота" , в поле рядом с "заточкой" ? очень нужно.
присоединяюсь к просьбе, атрибученные вещи могут по цене различаться в разы, а атрибученные "до упора" в десятки раз... например перчатки ИК рыночная цена 15кк атрибут ветра 60 в них примерно обойдется в 100кк а атрибут ветра 120 — вообще в сказочную сумму, тк 1 кристалл ветра = 50кк..
Memorer: Соответственно вопрос, для Гремлина сейчас в таблице дропа только адена и кристалл, если мне с него дропнется колечко или тапки, это в таблицу добавится?
Само собой добавится (если сниффер в этот момент будет запущен).
Соответственно вопрос, для Гремлина сейчас в таблице дропа только адена и кристалл, если мне с него дропнется колечко или тапки, это в таблицу добавится?
Memorer: В первую очередь опыт. А потом логика. Существуют моменты, когда уровень скилла Оценить увеличивается на 1, а мобы при этом как были белыми, так и остаются, и выход наспойленного с них не меняется (либо меняется незначительно). Подтвердить это можно только практически, снимая и сохраняя информацию отдельно для каждой разницы в уровнях между мобом и чаром. Ты знаешь другой способ?
Другого незнаю, просто предлагаю сначало поспойлить, сравнить разницу спойла на одних и тех же мобах разноуровневыми спойлами(+0 лев +-2лев +-3 лев +-5лев +-7 лев +-10лев) и на основании этого уже делать вывод. Опыт он к сожалению всегда субъективен.
В первую очередь опыт. А потом логика. Существуют моменты, когда уровень скилла Оценить увеличивается на 1, а мобы при этом как были белыми, так и остаются, и выход наспойленного с них не меняется (либо меняется незначительно). Подтвердить это можно только практически, снимая и сохраняя информацию отдельно для каждой разницы в уровнях между мобом и чаром. Ты знаешь другой способ?
Memorer: Давайте разделим прохождение спойла и появление голубого свечения. Спойл для фиолетовых и голубых мобов очень близок к 100%. Спойл для зеленых, белых и желтых мобов ~90%. Спойл для розовых и красных мобов проходит плохо ~30%.
Появление голубого свечения для фиолетовых мобов очень близко к 0%. Появление голубого свечения для голубых мобов -- ~30%. Для зеленых, белых, желтых, розовых и красных мобов, если спойл прошел, то шанс появления свечения обычный (либо меняется незначительно) и не зависит от левела спойлера.
PS. Все по аналогии с дропом. Дроп с сиреневых и голубых мобов порезан, с остальных мобов он остается нормальным, с ростом разницы в левелах режется только шанс попадания и наносимый урон.
Jack: При какой разнице в уровнях между NPC и спойлером начинает снижаться шанс спойла? Иначе при какой разнице в уровнях сниффер уже не должен учитывать спойл.
Давайте разделим прохождение спойла и появление голубого свечения. Спойл для фиолетовых и голубых мобов очень близок к 100%. Спойл для зеленых, белых и желтых мобов ~90%. Спойл для розовых и красных мобов проходит плохо ~30%.
Появление голубого свечения для фиолетовых мобов очень близко к 0%. Появление голубого свечения для голубых мобов -- ~30%. Для зеленых, белых, желтых, розовых и красных мобов, если спойл прошел, то шанс появления свечения обычный (либо меняется незначительно) и не зависит от левела спойлера.
PS. Все по аналогии с дропом. Дроп с сиреневых и голубых мобов порезан, с остальных мобов он остается нормальным, с ростом разницы в левелах режется только шанс попадания и наносимый урон.
Jack: В любом случае, надо точно определиться. Сейчас я склоняюсь к тому, чтобы вести запись, если разница не превышает 3 уровня (в обе стороны).
Я бы предложил найти добровольцев для теста что бы поспойлили на заранее известных мобах, в локациях, где этот самый спойл хорош что бы цифры были большие и можно было говорить о сравнении, а потом сравнить насколько он меняется... пример: спойлерам 35-45 уровня предлагается спойлить СОПы в брандах, награда за данные по спойлу Х2 (в монетах л2он) спойлерам 47-57 уровня предлагается спойлить сопы в аллее деревни охотников... ну и 70е например на ангелах... (локации лучше спросить у спойлеров-профи :) ) потом собрать статистику относительно левела спойлера/количества спойла.
а рисование +-3лвл, или основываясь на взгляде "мне кажется" я спойлю уже 2 года — приведет к тому, что можно не затевать всю эту кутерьму(ибо толку не будет) и делить только с ПА и без ПА.
Обсуждение проекта L2on
ап ап ап
присоединяюсь к просьбе, атрибученные вещи могут по цене различаться в разы, а атрибученные "до упора" в десятки раз... например перчатки ИК
рыночная цена 15кк
атрибут ветра 60 в них примерно обойдется в 100кк
а атрибут ветра 120 — вообще в сказочную сумму, тк 1 кристалл ветра = 50кк..
Само собой добавится (если сниффер в этот момент будет запущен).
Было бы, мы бы тут дурью не маялись со всякими снифферами.
Соответственно вопрос, для Гремлина сейчас в таблице дропа только адена и кристалл, если мне с него дропнется колечко или тапки, это в таблицу добавится?
дроп на сервере, клиент не считает вероятности дропа/точки/спойла...
и кто знает какая из трав была в коробках тех кто настраивал сервера инновы )
Согласен, а для Грации такого нету?
Ага, для C4.
В нем же расписан весь возможный дроп, со всеми процентами.
А зачем её разбирать? =)
Другого незнаю, просто предлагаю сначало поспойлить, сравнить разницу спойла на одних и тех же мобах разноуровневыми спойлами(+0 лев +-2лев +-3 лев +-5лев +-7 лев +-10лев) и на основании этого уже делать вывод. Опыт он к сожалению всегда субъективен.
В первую очередь опыт.
А потом логика. Существуют моменты, когда уровень скилла Оценить увеличивается на 1, а мобы при этом как были белыми, так и остаются, и выход наспойленного с них не меняется (либо меняется незначительно).
Подтвердить это можно только практически, снимая и сохраняя информацию отдельно для каждой разницы в уровнях между мобом и чаром. Ты знаешь другой способ?
npc_begin warrior 1 [ gremlin ] level=1 exp=1 acquire_exp_rate=29.39 undying=0 can_be_attacked=1 acquire_sp=2 race=fairy sex=male temper=100 safe_height=100 org_jump=15 skill_list={} magic_list={} max_item=50 item_make_list={} corpse_make_list={{[magic_ring];1;1;12.0603}; {[ stem ];1;1;3.9799}} additional_make_list={} additional_make_multi_list={{{{[ adena ];7;10;100}};70};{{{[ apprentice's_shoes ];1;1;63.7931};{[cloth_shoes];1;1;12.069};{[ leather_sandals ];1;1;12.069};{ [short_gloves ];1;1;12.0689}};10.9692};{{{[ stem ];1;1;75};{[ suede ];1;1;25}};1.3062}} ------skip------ npc_end
Prima Guide:
"Unless otherwise noted (Bearded Keltir, Core, Orfen, Queen Ant), the chance of an adena drop is 70%." — страница 232.
на основании чего такое деление?
Давайте разделим прохождение спойла и появление голубого свечения.
Спойл для фиолетовых и голубых мобов очень близок к 100%.
Спойл для зеленых, белых и желтых мобов ~90%.
Спойл для розовых и красных мобов проходит плохо ~30%.
Появление голубого свечения для фиолетовых мобов очень близко к 0%.
Появление голубого свечения для голубых мобов -- ~30%.
Для зеленых, белых, желтых, розовых и красных мобов, если спойл прошел, то шанс появления свечения обычный (либо меняется незначительно) и не зависит от левела спойлера.
PS. Все по аналогии с дропом. Дроп с сиреневых и голубых мобов порезан, с остальных мобов он остается нормальным, с ростом разницы в левелах режется только шанс попадания и наносимый урон.
Я бы предложил найти добровольцев для теста что бы поспойлили на заранее известных мобах, в локациях, где этот самый спойл хорош что бы цифры были большие и можно было говорить о сравнении, а потом сравнить насколько он меняется...
пример:
спойлерам 35-45 уровня предлагается спойлить СОПы в брандах, награда за данные по спойлу Х2 (в монетах л2он)
спойлерам 47-57 уровня предлагается спойлить сопы в аллее деревни охотников...
ну и 70е например на ангелах... (локации лучше спросить у спойлеров-профи :) )
потом собрать статистику относительно левела спойлера/количества спойла.
а рисование +-3лвл, или основываясь на взгляде "мне кажется" я спойлю уже 2 года — приведет к тому, что можно не затевать всю эту кутерьму(ибо толку не будет) и делить только с ПА и без ПА.
-----------
Имя: Горный Кугуар
Уровень: 1-87
Раса: Любая раса
Множитель HP: x4
Хербы: без разницы
Агрессивен: без разницы
-----------
результат поиска равен нулю, хотя таких мобов 4 вида:
http://l2on.ru/?c=npcdata&a=npc&id=3t3W4Q
http://l2on.ru/?c=npcdata&a=npc&id=BXMtmg
http://l2on.ru/?c=npcdata&a=npc&id=UMlprA
http://l2on.ru/?c=npcdata&a=npc&id=Q85biw
Стоит убрать множитель HP, поиск дает результат.
Уточняю -- для игроков 78+ (или 80+, надо уточнить) надо сделать разницу в 1 уровень. Так как мобы начинают зеленеть/желтеть уже на +-2.