Jack: Это происходит постоянно? Или же иногда получается целиком обойти рынок без перезапуска? После attack происходит именно переключение на предыдущую цель? Или просто новый target перед attack не срабатывает? Если я заменю attack на повторный target (действие равнозначное), то проблема будет решена?
У меня target срабатывает, происходит переключение на новую цель. Затем, в тот момент, когда должна сработать /attack, игра подвисает на секунду, после этого выделенной оказывается предыдущая цель. Не знаю, будет ли решена проблема таким путем, мне кажется она заключается в чем-то другом... А подобные глюки поисходят, как видно, только на windows 7.
miglife: и актуальна проблема когда при включенном волкере /attack возвращает таргет на предыдущую цель и мало того что обход обламывается, так еще и непосещенный барыга считается посещенным. Закономерность этого тоже пока не понимаю, но происходит весьма часто.
Это происходит постоянно? Или же иногда получается целиком обойти рынок без перезапуска? После attack происходит именно переключение на предыдущую цель? Или просто новый target перед attack не срабатывает? Если я заменю attack на повторный target (действие равнозначное), то проблема будет решена?
T0rvald: Поддерживаю, у меня такая же проблема. Еще каждый раз при выполнении одной из команд во время обхода рынка (только одной, либо /target, либо /attack, когда как) картинка на экране подвисает на секунду, и, соответственно, текст этой команды не отображается в поле ввода текста. Так вот когда этот глюк происходит при выполнении команды /target, то обход магазинов продолжается, но если он случается во время выполнения команды /attack, то таргет возвращается на предыдущую цель. Такая вот закономерность...
да каманда-невидимка, действительно ооочень часто невидно команды /target, но это не бросается в глаза пока все работает, но как только невидно /attack так сразу заметно и на столько часто, что прям бесит и не понятно что делать что бы снова /attack стало видно, само проходит, но обход запорот на неопределенный промежуток времени.
miglife:проблема когда при включенном волкере /attack возвращает таргет на предыдущую цель и мало того что обход обламывается, так еще и непосещенный барыга считается посещенным. Закономерность этого тоже пока не понимаю, но происходит весьма часто.
Поддерживаю, у меня такая же проблема. Еще каждый раз при выполнении одной из команд во время обхода рынка (только одной, либо /target, либо /attack, когда как) картинка на экране подвисает на секунду, и, соответственно, текст этой команды не отображается в поле ввода текста. Так вот когда этот глюк происходит при выполнении команды /target, то обход магазинов продолжается, но если он случается во время выполнения команды /attack, то таргет возвращается на предыдущую цель. Такая вот закономерность... Система Windows 7 x64
Ув. Администрация, может Вам есть смысл сделать тут какую-то голосовалку? например справа внизу под рекламой или как-то так... с целью выяснения восстребованности тех предложений, которые Вы хотите предложить или реализовать?
в win7 64 все еще иногда приходится наблюдать странную реакцию проги, то ли на сворачивание линейки, то ли на хз... [11:52:29] Зaвeршeнa провeрка клиента [11:53:54] Зaвeршенa прoвeркa клиeнтa [12:11:02] Зaвершeнa проверка клиeнтa [12:16:56] Hеиcслeдoванных мaгaзинoв: 44 [12:17:17] Зaвeршeнa прoвeркa клиeнта [12:17:49] Неисследoвaнныx магазинoв: 28 [12:17:53] Файл зaгружен на cервер (4 KB) [12:18:38] Завершенa провeрка клиeнта [12:19:08] Завершeнa проверкa клиeнта
и актуальна проблема когда при включенном волкере /attack возвращает таргет на предыдущую цель и мало того что обход обламывается, так еще и непосещенный барыга считается посещенным. Закономерность этого тоже пока не понимаю, но происходит весьма часто.
приятно было бы при наведении мышки или разовом клике в меню на "Рынок" получать выпадающее меню с выбором Пульса/Кристалов/... что бы постоянно не заходить на ненужную переходную страницу.
DarkXom94ok: Планируется ли в ближайшее время отображение атрибута вещей в магазинах?
нет скорее всего, этот вопрос неоднократно поднимался. думаю трудность в том, что атрибут передается клиенту при наводе мышки на вещь, а не при открытии магазина, или слишком большой нагруз на БД, хотя в это слабо верится. Или их друзья делают на разнице атрибута деньги и им не выгодно, что бы кто то видел атрибут :)
Обсуждение проекта L2on
У меня target срабатывает, происходит переключение на новую цель. Затем, в тот момент, когда должна сработать /attack, игра подвисает на секунду, после этого выделенной оказывается предыдущая цель.
Не знаю, будет ли решена проблема таким путем, мне кажется она заключается в чем-то другом... А подобные глюки поисходят, как видно, только на windows 7.
Это происходит постоянно? Или же иногда получается целиком обойти рынок без перезапуска?
После attack происходит именно переключение на предыдущую цель? Или просто новый target перед attack не срабатывает? Если я заменю attack на повторный target (действие равнозначное), то проблема будет решена?
да каманда-невидимка, действительно ооочень часто невидно команды /target, но это не бросается в глаза пока все работает, но как только невидно /attack так сразу заметно и на столько часто, что прям бесит и не понятно что делать что бы снова /attack стало видно, само проходит, но обход запорот на неопределенный промежуток времени.
поддерживаю, по неделям все-таки удобнее сравнивать и легче понять какой день недели
гварды с фариса коза ностра с атланта,чуствуеш разницу?)
Поддерживаю, у меня такая же проблема.
Еще каждый раз при выполнении одной из команд во время обхода рынка (только одной, либо /target, либо /attack, когда как) картинка на экране подвисает на секунду, и, соответственно, текст этой команды не отображается в поле ввода текста. Так вот когда этот глюк происходит при выполнении команды /target, то обход магазинов продолжается, но если он случается во время выполнения команды /attack, то таргет возвращается на предыдущую цель. Такая вот закономерность...
Система Windows 7 x64
[11:52:29] Зaвeршeнa провeрка клиента
[11:53:54] Зaвeршенa прoвeркa клиeнтa
[12:11:02] Зaвершeнa проверка клиeнтa
[12:16:56] Hеиcслeдoванных мaгaзинoв: 44
[12:17:17] Зaвeршeнa прoвeркa клиeнта
[12:17:49] Неисследoвaнныx магазинoв: 28
[12:17:53] Файл зaгружен на cервер (4 KB)
[12:18:38] Завершенa провeрка клиeнта
[12:19:08] Завершeнa проверкa клиeнта
и актуальна проблема когда при включенном волкере /attack возвращает таргет на предыдущую цель и мало того что обход обламывается, так еще и непосещенный барыга считается посещенным. Закономерность этого тоже пока не понимаю, но происходит весьма часто.
Руна гвардовская.. была и еще долго будет
Скорее всего ошиблись с вводом текста, отправьте пожалуйста информацию с указанием проблемы на электронный ящик указанный внизу страницы.
В тойже папке, где и сама программа лежат текстовые файлики..
http://l2on.ru/?c=npcdata&a=mammon
нет скорее всего, этот вопрос неоднократно поднимался. думаю трудность в том, что атрибут передается клиенту при наводе мышки на вещь, а не при открытии магазина, или слишком большой нагруз на БД, хотя в это слабо верится.
Или их друзья делают на разнице атрибута деньги и им не выгодно, что бы кто то видел атрибут :)