SteelRat: Так. Врубил онлайн. Сажаю гнома в гиране. оставляю на двое суток. Подскажите если я с другой точки выйду запущу утилиту оно будет данные лить?
Ничего из того, что собирается в пассивном режиме (когда персонаж сидит на месте) не передается в режиме онлайн.
Jack: Потому что у нас ресурсы сервера не безграничные. Игровой сервер постоянно шлет информацию клиенту об окружающих персонажах (не один раз за сеанс, а очень часто). Если каждая запущенная утилита будет каждую минуту отправлять эту информацию к нам на сервер, то он просто будет не в состоянии ее обработать (тем более вся информация будет многократно дублироваться и подавляющая ее часть не будет представлять никакого интереса). И информация о персонажах не настолько важна, чтобы обновлять ее ежеминутно (в отличии от информации о рынке).
а если сделать каждые 20 или 60 минут? или сервер всетаки может захлебнуться такой отправкой? мб некоторые только поэтому и не используют программу.
Jack: Потому что у нас ресурсы сервера не безграничные. Игровой сервер постоянно шлет информацию клиенту об окружающих персонажах (не один раз за сеанс, а очень часто). Если каждая запущенная утилита будет каждую минуту отправлять эту информацию к нам на сервер, то он просто будет не в состоянии ее обработать (тем более вся информация будет многократно дублироваться и подавляющая ее часть не будет представлять никакого интереса). И информация о персонажах не настолько важна, чтобы обновлять ее ежеминутно (в отличии от информации о рынке).
Дада. Крайне знакомо. Но речи не идет от непрерывной заливке. Естесственно тут никаких ресурсов не хватит. Речь идет об автоматизации системы отправки. Скажем плюхнулся я и в утилите выбрал "Отправлять файл userdata каждые 15 минут" Все оно само валится на сервер, мозг мне не парит и все счастливы. Я не жму постоянно на непонятные кнопочки, а вы получаете свежую инфу.
Да вот именно это описание и непонятно. Я включаю онлайн оно передает данные, почему не заменяет кнопку отправить? И какую часть передает? Нигде к сожалению данной информации нет, чтобы выбирать пользоваться режимом или нет.
SteelRat: ура! Уважаемый Админ, да не будет упомянуто ваше имя всуе, не подскажете, в чем сложность реализации автоматической отправки? И хотелось бы поподробнее узнать о режиме работы онлайн, в факе об этом 0 а в ридми файле пара скупых строк. А то вот знающие люди с красной полоской утверждают что режим некузявый и вообще всячески отговаривают...
Потому что у нас ресурсы сервера не безграничные. Игровой сервер постоянно шлет информацию клиенту об окружающих персонажах (не один раз за сеанс, а очень часто). Если каждая запущенная утилита будет каждую минуту отправлять эту информацию к нам на сервер, то он просто будет не в состоянии ее обработать (тем более вся информация будет многократно дублироваться и подавляющая ее часть не будет представлять никакого интереса). И информация о персонажах не настолько важна, чтобы обновлять ее ежеминутно (в отличии от информации о рынке).
Режим "online" позволяет программе обмениваться информацией с сервером L2on.
В этом режиме программа автоматически, с заданным интервалом, передает часть собранной информации на сервер (информацию о рынке, о местоположении NPC, о крепостях и др.).
Aire: ага щяс.. я для тебя еще буду проводить анализ плохой проинформированости по спойлу..
Нужен мне твой анализ как собаке пятая нога. скажи локу я схожу полчаса побью инфу кину.
Ну ладно. Если ты не хочешь палиццо, сам выберу локу вечером, побью... Я так понимаю ты крайне не хочешь плодить конкурентов, высказывая рыбные места... Тока мне с монет тех толку особо нет, я подхожу с точки зрения обычного игрока, играющего в свое удовольствие... вот када оно будет сидеть в трее тише воды ниже травы и не парить мне мозг постоянными просьбами кнопочками понажимать, тогда это будет правильная, верная утилита... имхо... :)
ура! Уважаемый Админ, да не будет упомянуто ваше имя всуе, не подскажете, в чем сложность реализации автоматической отправки? И хотелось бы поподробнее узнать о режиме работы онлайн, в факе об этом 0 а в ридми файле пара скупых строк. А то вот знающие люди с красной полоской утверждают что режим некузявый и вообще всячески отговаривают...
SteelRat: Итак. Итоги. Гнум в Орене сидит никого не трогает, л2 специально свернута, я не разворачивал. Каждые 3 минуты жму кнопку отправить. итог 5-0-5-0-0
Можно сделать вывод что за новую морду лдваон платит 5 монет и что за 15 минут гнум их увидел двоих...
Есть еще какие предложения? :) "Я просто не могу взять в толк, в чем проблема использовать утилиту постоянно?"(с). Теперь ясно в чем.
Новый персонаж — монеты, обновление информации о персонаже — монеты, персонаж в новом клане — еще монеты, новый клан — много монет и др.
SteelRat: Я кажется понял... Знаете зачем так сделано? При нажатии на кнопку отправить кидает на сайт лдваон. Соответственно чем чаще жмешь тем больше счетчик посещений... Неужели все так просто? :)
скорее всего у тебя был включен режим "онлайн" при это режиме раз в 5 минут информация сама грузится на сервер (но не вся) и если ты нажимаешь на кнопку отправить, а в этот момент сайт еще не обработал предыдущий, то тебя выбросит на сайт для ручной загрузки автоматического созданного файла. тебе по сути в программе должно было написать, что не удалось загрузить файл на сервер.
SteelRat: Я кажется понял... Знаете зачем так сделано? При нажатии на кнопку отправить кидает на сайт лдваон. Соответственно чем чаще жмешь тем больше счетчик посещений... Неужели все так просто? :)
Aire: если у тебя есть спойлер, то можешь провести анализ мобов, по которым мало инфы по спойлу и они отличаются от твоего на 1-3 лвла и добывать с них монетки — информацию по спойлу вообще можно заливать хоть в конце суток, т.к. она будет доступна только тебе, но даже если моб ниразу не спойлился, то расчитывать на КУШ монет с одного спойла не стоит.
Конкретный вариант предложить можешь? спойл 64 схожу в локу побью результат выложу.
Я кажется понял... Знаете зачем так сделано? При нажатии на кнопку отправить кидает на сайт лдваон. Соответственно чем чаще жмешь тем больше счетчик посещений... Неужели все так просто? :)
SteelRat: Итак. Итоги. Гнум в Орене сидит никого не трогает, л2 специально свернута, я не разворачивал. Каждые 3 минуты жму кнопку отправить. итог 5-0-5-0-0
Можно сделать вывод что за новую морду лдваон платит 5 монет и что за 15 минут гнум их увидел двоих...
Есть еще какие предложения? :) "Я просто не могу взять в толк, в чем проблема использовать утилиту постоянно?"(с). Теперь ясно в чем.
если у тебя есть спойлер, то можешь провести анализ мобов, по которым мало инфы по спойлу и они отличаются от твоего на 1-3 лвла и добывать с них монетки — информацию по спойлу вообще можно заливать хоть в конце суток, т.к. она будет доступна только тебе, но даже если моб ниразу не спойлился, то расчитывать на КУШ монет с одного спойла не стоит.
XakiM: ну тести если тебе удобно. когда я печатал про 20 монет за 10 минут, я сидел в оживленном городе. и напечатал это тем кто не мог набрать 50 монет за пару часов. наверное они бегали где то в закаулках пустых, одни, бедненькие. :(
2Aire: а вот скажи пожалуйста. на каждом серваке отдельная база по дропу\спойлу? есть разница информации об одном и том же мобе на разных серваках? тобишь если я начну играть на вновь открывшимся я буду получать значительно больше монет за дроп\спойл или нет?
После перехода на Freya счетчики дропа и спойла почти наверняка будут обнулены (вся информация станет красной), поэтому монеты "польются рекой".
Jack: Да, так. Только рынком не ограничивается. Пример. Вы зашли на рынок, с вас сняли 50 монет (они стали временными, хотя общий баланс не изменился). Потом вы зашли в раздел "люди" и посмотрели информацию о составе клана. Временных монет стало меньше на 20 (осталось 30). Потом вы смотрите амуницию персонажа (стоит 300 монет) и у вас снимается 30 временных и 270 обычных (временные кончились). А если до 0:00 по МСК вы временные монеты не потратили, то они сгорают.
Обсуждение проекта L2on
Ничего из того, что собирается в пассивном режиме (когда персонаж сидит на месте) не передается в режиме онлайн.
Врубил онлайн.
Сажаю гнома в гиране.
оставляю на двое суток.
Подскажите если я с другой точки выйду запущу утилиту оно будет данные лить?
а если сделать каждые 20 или 60 минут? или сервер всетаки может захлебнуться такой отправкой?
мб некоторые только поэтому и не используют программу.
Дада. Крайне знакомо. Но речи не идет от непрерывной заливке. Естесственно тут никаких ресурсов не хватит. Речь идет об автоматизации системы отправки. Скажем плюхнулся я и в утилите выбрал "Отправлять файл userdata каждые 15 минут" Все оно само валится на сервер, мозг мне не парит и все счастливы. Я не жму постоянно на непонятные кнопочки, а вы получаете свежую инфу.
Да вот именно это описание и непонятно. Я включаю онлайн оно передает данные, почему не заменяет кнопку отправить?
И какую часть передает?
Нигде к сожалению данной информации нет, чтобы выбирать пользоваться режимом или нет.
Потому что у нас ресурсы сервера не безграничные. Игровой сервер постоянно шлет информацию клиенту об окружающих персонажах (не один раз за сеанс, а очень часто). Если каждая запущенная утилита будет каждую минуту отправлять эту информацию к нам на сервер, то он просто будет не в состоянии ее обработать (тем более вся информация будет многократно дублироваться и подавляющая ее часть не будет представлять никакого интереса). И информация о персонажах не настолько важна, чтобы обновлять ее ежеминутно (в отличии от информации о рынке).
Нужен мне твой анализ как собаке пятая нога.
скажи локу я схожу полчаса побью инфу кину.
Ну ладно. Если ты не хочешь палиццо, сам выберу локу вечером, побью...
Я так понимаю ты крайне не хочешь плодить конкурентов, высказывая рыбные места...
Тока мне с монет тех толку особо нет, я подхожу с точки зрения обычного игрока, играющего в свое удовольствие...
вот када оно будет сидеть в трее тише воды ниже травы и не парить мне мозг постоянными просьбами кнопочками понажимать, тогда это будет правильная, верная утилита... имхо... :)
ура! Уважаемый Админ, да не будет упомянуто ваше имя всуе, не подскажете, в чем сложность реализации автоматической отправки?
И хотелось бы поподробнее узнать о режиме работы онлайн, в факе об этом 0 а в ридми файле пара скупых строк.
А то вот знающие люди с красной полоской утверждают что режим некузявый и вообще всячески отговаривают...
ага щяс.. я для тебя еще буду проводить анализ плохой проинформированости по спойлу..
П.С. для спойлера 10 лвла мне это заняло более 30 минут.
Новый персонаж — монеты, обновление информации о персонаже — монеты, персонаж в новом клане — еще монеты, новый клан — много монет и др.
скорее всего у тебя был включен режим "онлайн" при это режиме раз в 5 минут информация сама грузится на сервер (но не вся) и если ты нажимаешь на кнопку отправить, а в этот момент сайт еще не обработал предыдущий, то тебя выбросит на сайт для ручной загрузки автоматического созданного файла.
тебе по сути в программе должно было написать, что не удалось загрузить файл на сервер.
Кто мешает включить режим "онлайн"?
Конкретный вариант предложить можешь? спойл 64 схожу в локу побью результат выложу.
Знаете зачем так сделано?
При нажатии на кнопку отправить кидает на сайт лдваон.
Соответственно чем чаще жмешь тем больше счетчик посещений...
Неужели все так просто? :)
если у тебя есть спойлер, то можешь провести анализ мобов, по которым мало инфы по спойлу и они отличаются от твоего на 1-3 лвла и добывать с них монетки — информацию по спойлу вообще можно заливать хоть в конце суток, т.к. она будет доступна только тебе, но даже если моб ниразу не спойлился, то расчитывать на КУШ монет с одного спойла не стоит.
Итоги.
Гнум в Орене сидит никого не трогает, л2 специально свернута, я не разворачивал. Каждые 3 минуты жму кнопку отправить.
итог 5-0-5-0-0
Можно сделать вывод что за новую морду лдваон платит 5 монет и что за 15 минут гнум их увидел двоих...
Есть еще какие предложения? :)
"Я просто не могу взять в толк, в чем проблема использовать утилиту постоянно?"(с). Теперь ясно в чем.
Я уже несколько раз писал, что будет переделана система разбора файлов. И загружать можно будет сразу несколько файлов.
После перехода на Freya счетчики дропа и спойла почти наверняка будут обнулены (вся информация станет красной), поэтому монеты "польются рекой".
спасибо, всё понятно