miglife: не 1 случай, а 1 шт выпадает, а убивают его какгбэ не только на кадмусе, но и другие серваки есть... гдето он был убит в период эвента, очевидно... статистика убийств по всем серверам... гы, на рамсе вообще "Убит: месяц назад (26 сентября в 7:34)" както не вяжется 26 сентября и месяц...
У нас нет средних значений :) Или месяц, или два. Месяц и три недели — тоже "месяц назад".
не 1 случай, а 1 шт выпадает, а убивают его какгбэ не только на кадмусе, но и другие серваки есть... гдето он был убит в период эвента, очевидно... статистика убийств по всем серверам... гы, на рамсе вообще "Убит: месяц назад (26 сентября в 7:34)" както не вяжется 26 сентября и месяц...
Saggam: Версия утилы обновилась недавно (онлайн исправлен, писалось в окне самой утилы), а в кабинете около ссылки инфа, что месяц назад обновлялся последний файл.
Версия утилы обновилась недавно (онлайн исправлен, писалось в окне самой утилы), а в кабинете около ссылки инфа, что месяц назад обновлялся последний файл.
Jack: И еще, возьмем предмет "Кинжал Темных Эльфов". В описании предмета указано только 2 SA:
Дает возможность получить одно из следующих свойств: Фокусировка, Удар в Спину.
потому что, как известно, у локализаторов угновы руки растут из... да нет, у них, судя по всему, вообще руки ни от куда не растут, потому что во всей игре везде встречаются такие перлы, хоть смейся, хоть плачь... таким локализаторам, даже если у них и растут откуда-то руки, эти самые руки засунуть да поглубже... Вообщем как я уже когда-то писал, не нужно ориентироваться на угнову, они обосрали свой проект по-максимуму, но вы же делаете правильную базу, с правильными данными, с адекватной и полезной информацией, соответствующей реалиям процесса игры.
Jack: Если предметы есть в клиенте, то зачем их скрывать на сайте?
не говорю их скрывать, но не надо под одну гребенку рисованные ГМами предметы и предметы, которые есть возможность получить игровым путем... Раньше можно было по кри отсортировать и было наглядно, а сейчас не отсортируешь... но значения кристаллов у них так и остались то разные... например у лоу А пух: 1464 — у рисованных и 1128 — у игровых...
Да потому что есть только Красный, Синий и Зеленый Кристалл Души, нет ни каких Оранжевых, Желтых, Фиолетовых! у каждого оружия есть только 3 Свойства Кристалла Души, остальные же — это нарисованые ГМами и их невозможно получить никак игровым путем! Выявить сейчас их можно только по значениям кристаллов при кристализации или если знать все точные описания Свойств Кристалла Души для данного оружия.
опять не смог цитировать вас же из-за ссылке в посте...
Jack: Число кристаллов — не показатель. В ближайшее время, надеюсь, получится добавить точную информацию о кристаллах для всех предметов.
В данном случае число кристаллов отличный показатель! может он и не верный, но это единственная наглядная характеристика для различия рисованых пух от игровых. Вот надеюсь при "добавить точную информацию" не уровняются значения кристаллов у рисованых и полученых игровым путем предметов, иначе вообще не отличить будет, только если досконально помнить точные описания всех характеристик СА...
Jack:На l2kc, насколько я понял, все SA указаны вручную, потому что для многих предметов они не указаны
лучше чем никак, там ошибок в СА не находил, но а если и найдут, ну сообщат... многие пользуются их сайтом, в итоге вы кормите конкурента, когда сами можете занять эту нишу...
Нож Ада СКД: фокусировка, удар в спину, смертельный удар, магическая регенерация, ментальный щит, маг. слабость Алебарда СКД: крит. оглушение, радиус удара, угол атаки, ускорение, крит. оглушение, угол атаки
чудеса рисования ГМов... в игре всего 3 цвета Кристаллов Души, соответственно 3 свойства у каждого оружия, но у некоторых вот по 6... как вариант, можно описание каждого свойства окрасить в цвет Кристалла, который нужен для его получения, ну или сделать полноценный поп-ап с описанием цвета, уровня и кол-ва необходимых самоцветов, по типу http://l2kc.ru/item/7813#sa_ingredients
И как определить, какие из них настоящие? :) Даже не так... Если предметы есть в клиенте, то зачем их скрывать на сайте?
miglife: вообще такая группировка много что ломает... при этом такие же PvP предметы не группируются, но что хуже, рисованные ГМами несуществующие СА можно было легко вычислить, потому что кол-во кристаллов у них отличается, например: "Кровавый Лук Крит. Кровопускание +0 1464" — рисован, "Кровавый Лук Крит. Кровопускание +0 1128" — возможно получить игровым путем. Но теперь все под одной гребенкой
Кровавый Лук СКД: крит. кровопускание, увеличение маны, быстрое восстановление, легкость, крит. кровопускание, увеличение маны 1128
Ничего она не ломает. Намного лучше так, чем когда в списке 10 предметов с одинаковыми названиями. Скоро будет группироваться все, что можно сгруппировать. В случае с PvP есть проблема: какой предмет выводить основным? Какую ссылку ставить на основное название? Предмета всего 3 и они равноправны.
Число кристаллов — не показатель. В ближайшее время, надеюсь, получится добавить точную информацию о кристаллах для всех предметов.
вообще такая группировка много что ломает... при этом такие же PvP предметы не группируются, но что хуже, рисованные ГМами несуществующие СА можно было легко вычислить, потому что кол-во кристаллов у них отличается, например: "Кровавый Лук Крит. Кровопускание +0 1464" — рисован, "Кровавый Лук Крит. Кровопускание +0 1128" — возможно получить игровым путем. Но теперь все под одной гребенкой
Кровавый Лук СКД: крит. кровопускание, увеличение маны, быстрое восстановление, легкость, крит. кровопускание, увеличение маны 1128
P. S. По названию SA можно щелкать, при наведении курсора отображается описание.
тьфу... как непривычно...
Нож Ада СКД: фокусировка, удар в спину, смертельный удар, магическая регенерация, ментальный щит, маг. слабость Алебарда СКД: крит. оглушение, радиус удара, угол атаки, ускорение, крит. оглушение, угол атаки
чудеса рисования ГМов... в игре всего 3 цвета Кристаллов Души, соответственно 3 свойства у каждого оружия, но у некоторых вот по 6... как вариант, можно описание каждого свойства окрасить в цвет Кристалла, который нужен для его получения, ну или сделать полноценный поп-ап с описанием цвета, уровня и кол-ва необходимых самоцветов, по типу http://l2kc.ru/item/7813#sa_ingredients
Exika_x: Отправила смс для олаты премиума. Пришла смс, что "Услуга не оплачена. Свяжитесь с администрацией L2on.ru" А деньги, тем временем, со счета списались =( И вот, связываюсь...
Отправьте на a@l2on.ru подробную информацию (имя учетной записи L2on, ваш номер телефона, страна, оператор, время отправки SMS, короткий номер, текст сообщения).
и еще заметил особенность, когда торговец продает, допустим, 2 предмета одинаковых, но один чуть дешевле (очевидно что б быстрее продать), то в пульсе не всегда отображается цена, которая ниже, ну и кол-во предметов не считается в таких случаях, всегда 1, но это не проблема, а вот то что цена не отображается на оба предмета или хотя бы на самый дешевый, то это уже не хорошо...
Обсуждение проекта L2on
У нас нет средних значений :) Или месяц, или два. Месяц и три недели — тоже "месяц назад".
не 1 случай, а 1 шт выпадает, а убивают его какгбэ не только на кадмусе, но и другие серваки есть... гдето он был убит в период эвента, очевидно... статистика убийств по всем серверам...
гы, на рамсе вообще "Убит: месяц назад (26 сентября в 7:34)" както не вяжется 26 сентября и месяц...
Убит: 2 недели назад
лекарство купидона 1 случай
2 недели назад не было ивента, как один случай может быть?
30 дней назад, вроде все верно.
потому что, как известно, у локализаторов угновы руки растут из... да нет, у них, судя по всему, вообще руки ни от куда не растут, потому что во всей игре везде встречаются такие перлы, хоть смейся, хоть плачь... таким локализаторам, даже если у них и растут откуда-то руки, эти самые руки засунуть да поглубже... Вообщем как я уже когда-то писал, не нужно ориентироваться на угнову, они обосрали свой проект по-максимуму, но вы же делаете правильную базу, с правильными данными, с адекватной и полезной информацией, соответствующей реалиям процесса игры.
не говорю их скрывать, но не надо под одну гребенку рисованные ГМами предметы и предметы, которые есть возможность получить игровым путем... Раньше можно было по кри отсортировать и было наглядно, а сейчас не отсортируешь... но значения кристаллов у них так и остались то разные...
например у лоу А пух: 1464 — у рисованных и 1128 — у игровых...
Да потому что есть только Красный, Синий и Зеленый Кристалл Души, нет ни каких Оранжевых, Желтых, Фиолетовых! у каждого оружия есть только 3 Свойства Кристалла Души, остальные же — это нарисованые ГМами и их невозможно получить никак игровым путем! Выявить сейчас их можно только по значениям кристаллов при кристализации или если знать все точные описания Свойств Кристалла Души для данного оружия.
опять не смог цитировать вас же из-за ссылке в посте...
В данном случае число кристаллов отличный показатель! может он и не верный, но это единственная наглядная характеристика для различия рисованых пух от игровых. Вот надеюсь при "добавить точную информацию" не уровняются значения кристаллов у рисованых и полученых игровым путем предметов, иначе вообще не отличить будет, только если досконально помнить точные описания всех характеристик СА...
лучше чем никак, там ошибок в СА не находил, но а если и найдут, ну сообщат... многие пользуются их сайтом, в итоге вы кормите конкурента, когда сами можете занять эту нишу...
И как определить, какие из них настоящие? :) Даже не так... Если предметы есть в клиенте, то зачем их скрывать на сайте?
На l2kc, насколько я понял, все SA указаны вручную, потому что для многих предметов они не указаны.
Примеры: http://l2kc.ru/item/228, http://l2kc.ru/item/232, ...
И еще, возьмем предмет "Кинжал Темных Эльфов".
В описании предмета указано только 2 SA:
Дает возможность получить одно из следующих свойств: Фокусировка, Удар в Спину.В клиенте есть 4 типа SA для предмета:
http://l2on.ru/?c=stuff&a=search&q=%EA%E8%ED+%F2%E5%EC+%FD%EB&type=weapon&grade=0&weapon=0
Страница на L2Wiki: http://l2wiki.info/Кинжал_Темных_Эльфов
Тут в разделе "Свойства Кристалла Души" указано 3 свойства. Почему?
Ничего она не ломает. Намного лучше так, чем когда в списке 10 предметов с одинаковыми названиями. Скоро будет группироваться все, что можно сгруппировать.
В случае с PvP есть проблема: какой предмет выводить основным? Какую ссылку ставить на основное название? Предмета всего 3 и они равноправны.
Число кристаллов — не показатель. В ближайшее время, надеюсь, получится добавить точную информацию о кристаллах для всех предметов.
Кровавый ЛукСКД: крит. кровопускание, увеличение маны, быстрое восстановление, легкость, крит. кровопускание, увеличение маны 1128
тьфу... как непривычно...
Нож АдаСКД: фокусировка, удар в спину, смертельный удар, магическая регенерация, ментальный щит, маг. слабость
Алебарда
СКД: крит. оглушение, радиус удара, угол атаки, ускорение, крит. оглушение, угол атаки
чудеса рисования ГМов...
в игре всего 3 цвета Кристаллов Души, соответственно 3 свойства у каждого оружия, но у некоторых вот по 6...
как вариант, можно описание каждого свойства окрасить в цвет Кристалла, который нужен для его получения, ну или сделать полноценный поп-ап с описанием цвета, уровня и кол-ва необходимых самоцветов, по типу http://l2kc.ru/item/7813#sa_ingredients
Посчитайте внимательнее:
http://l2on.ru/?c=stuff&a=search&q=&type=weapon&grade=B&weapon=bow
У четырех предметов указано по 3 SA (СКД), т. е. 1 строка — 4 предмета.
P. S. По названию SA можно щелкать, при наведении курсора отображается описание.
Отправьте на a@l2on.ru подробную информацию (имя учетной записи L2on, ваш номер телефона, страна, оператор, время отправки SMS, короткий номер, текст сообщения).
работает