miglife: Распечатанные да, из "Изделие работы мастера" превратились в "Редкий предмет", но пока они запечатаны, по-моему, они "изделие работы мастера"... под рукой не оказалось запечатанного рара, как увижу, заскриню, или извинюсь.
приношу свои извинения за дезинформацию, возможно, действительно, с последними обновлениями, всякое упоминание "Изделие работы мастера" заменено на "Редкий предмет", возможно, с большой степенью вероятности, что действительно у всех предметов. Но все еще подлежат проверке отполированные запечатанные предметы...
Jack: Получается изначально после полировки шлем получается тяжелым?
Судя из перечня предметов, что нынче в базе, напрашивается вывод, что действительно тип выбирается при полировке... но по сути то, какое это имеет значение? что бы выкинуть всякий мусор, я уже ни раз повторял:
невозможно распечатать до полировки. (сначала убирается слово "хаотическое" <полеруется предмет>, потом только "запечатанное" <распечатывается>, это касается всех предметов)
все предметы, где в названии есть слово "Хаотический/ое", но нет слова "Запечатанный/ое" — на свалку. Не считая оружия, конечно же.
Jack: 11426 — Sealed Dark Crystal Helmet — Heavy Armor Use Masterwork Item that has the effect of increased Healing Capacity and increased Paralysis Resistance
Jack: В том и дело, что нет обычного. Есть тяжелый, есть легкий, есть магический. Получается изначально после полировки шлем получается тяжелым? А потом можно сменить тип?
возможно, конечно, что и я забыл, и тип выбирается при полировке, последний раз полировал шлем больше года назад... или хз что все обновления с тех пор изменили... Когда я полировал изменить тип нельзя было, и многие атаковали сапорт из-за этой проблемы, ибо у перчаток и ботинок тип меняется свободно, запечатывая и распечатывая заново их в нужный тип, но шлем обратно запечатать было невозможно. Следовательно, при распечатке Тип выбирался раз и навсегда. Появится мамон на след. неделе, если вспомню — проверю можно ли теперь изменить тип.
11426 — Sealed Dark Crystal Helmet — Heavy Armor Use Masterwork Item that has the effect of increased Healing Capacity and increased Paralysis Resistance
12994 — Sealed Dark Crystal Helmet — Light Armor Use A Masterwork Item that increases Atk. Spd., P. Atk., and increases paralysis resistance
12995 — Sealed Dark Crystal Helmet — Robe Use A Masterwork Item that increases P. Def., Casting Spd., Speed, decreases Casting Interrupt, and increases paralysis resistance
Распечатанные:
11417 — Dark Crystal Helmet — Heavy Armor Use A Masterwork Item that increases heal power and paralysis resistance.
12986 — Dark Crystal Helmet — Light Armor Use A Masterwork Item that increases Atk. Spd., P. Atk., paralysis resistance.
12987 — Dark Crystal Helmet — Robe Use Masterwork Item that increases P.Def., Spd., resistance to Paralysis and decreases Magic Cancel Rate.
miglife: Несется к Мамону кузнецу, полеруется спец.составом в Запечатанный Шлем Кристалла Тьмы (Запечатанное изделие работы мастера), вот почти такой, но не такой http://l2on.ru/?c=items&a=item&id=11426, без всякого Тяжа, а потом распечатывается за древнюю адену в нужный тип брони... по крайней мере так было раньше, во фрее не доводилось.
В том и дело, что нет обычного. Есть тяжелый, есть легкий, есть магический. Получается изначально после полировки шлем получается тяжелым? А потом можно сменить тип на легкий или магический?
Распечатанные да, из "Изделие работы мастера" превратились в "Редкий предмет", но пока они запечатаны, по-моему, они "изделие работы мастера"... под рукой не оказалось запечатанного рара, как увижу, заскриню, или извинюсь.
Jack: Каким образом выбирается тип B/A/S шлема работы мастера?
сразу не въехал... нужно было фразу "тип B/A/S" както разделить логически, например "тип у B/A/S шлема"... берется, например, http://l2on.ru/?c=items&a=item&id=12563 несется к Мамону кузнецу, полеруется спец.составом в Запечатанный Шлем Кристалла Тьмы (Запечатанное изделие работы мастера), вот почти такой, но не такой http://l2on.ru/?c=items&a=item&id=11426, без всякого Тяжа, а потом распечатывается за древнюю адену в нужный тип брони... по крайней мере так было раньше, во фрее не доводилось.
В-грейда шлемы просто полеруются в нужный тип сразу, без распечатки последующей, ибо они не запечатаны.
Jack: Каким образом выбирается тип B/A/S шлема работы мастера? Была "Хаотическая Диадема Авадона", а стала "Диадемой Авадона" работы мастера: тяжелой, легкой или магической.
Каким образом выбирается тип B/A/S шлема работы мастера? Была "Хаотическая Диадема Авадона", а стала "Диадемой Авадона" работы мастера: тяжелой, легкой или магической.
Обсуждение проекта L2on
Обновил сегодня свой клиент и обновил базу данных на сайте.
http://l2on.ru/?c=items&a=item&id=11446
Редкий предмет, увеличивает Скор. Атк., лимит веса, сопротивление отравлению и сопротивление кровотечению.Обидно, уже третий день делаю группировку предметов при поиске. Из-за нововведений кое-что придется переделывать.
Текста "работы мастера" в описаниях не осталось (проверил все предметы).
приношу свои извинения за дезинформацию, возможно, действительно, с последними обновлениями, всякое упоминание "Изделие работы мастера" заменено на "Редкий предмет", возможно, с большой степенью вероятности, что действительно у всех предметов. Но все еще подлежат проверке отполированные запечатанные предметы...
http://l2on.ru/?c=stuff&a=search&q=%F5%E0%EE&type=armor&grade=0&armor=0&part=0
и
http://l2on.ru/?c=stuff&a=search&q=%F5%E0%EE&type=jewel&grade=0&jewel=0
у которых в названии нет слов Запечатанный/ые/ая/ое — невозможно получить игровым путем... если их не нарисуют ГМы...
Судя из перечня предметов, что нынче в базе, напрашивается вывод, что действительно тип выбирается при полировке...
но по сути то, какое это имеет значение?
что бы выкинуть всякий мусор, я уже ни раз повторял:
все предметы, где в названии есть слово "Хаотический/ое", но нет слова "Запечатанный/ое" — на свалку. Не считая оружия, конечно же.
аналогично
http://l2on.ru/?c=items&a=item&id=11434
без всяких "that has the effect of increased Healing Capacity and increased Paralysis Resistance"
"найди 10 отличий"
http://l2on.ru/?c=items&a=item&id=11426
возможно, конечно, что и я забыл, и тип выбирается при полировке, последний раз полировал шлем больше года назад... или хз что все обновления с тех пор изменили...
Когда я полировал изменить тип нельзя было, и многие атаковали сапорт из-за этой проблемы, ибо у перчаток и ботинок тип меняется свободно, запечатывая и распечатывая заново их в нужный тип, но шлем обратно запечатать было невозможно. Следовательно, при распечатке Тип выбирался раз и навсегда.
Появится мамон на след. неделе, если вспомню — проверю можно ли теперь изменить тип.
Запечатанные:
11426 — Sealed Dark Crystal Helmet — Heavy Armor Use
Masterwork Item that has the effect of increased Healing Capacity and increased Paralysis Resistance
12994 — Sealed Dark Crystal Helmet — Light Armor Use
A Masterwork Item that increases Atk. Spd., P. Atk., and increases paralysis resistance
12995 — Sealed Dark Crystal Helmet — Robe Use
A Masterwork Item that increases P. Def., Casting Spd., Speed, decreases Casting Interrupt, and increases paralysis resistance
Распечатанные:
11417 — Dark Crystal Helmet — Heavy Armor Use
A Masterwork Item that increases heal power and paralysis resistance.
12986 — Dark Crystal Helmet — Light Armor Use
A Masterwork Item that increases Atk. Spd., P. Atk., paralysis resistance.
12987 — Dark Crystal Helmet — Robe Use
Masterwork Item that increases P.Def., Spd., resistance to Paralysis and decreases Magic Cancel Rate.
Других предметов нет.
В том и дело, что нет обычного. Есть тяжелый, есть легкий, есть магический. Получается изначально после полировки шлем получается тяжелым? А потом можно сменить тип на легкий или магический?
Распечатанные да, из "Изделие работы мастера" превратились в "Редкий предмет", но пока они запечатаны, по-моему, они "изделие работы мастера"... под рукой не оказалось запечатанного рара, как увижу, заскриню, или извинюсь.
сразу не въехал... нужно было фразу "тип B/A/S" както разделить логически, например "тип у B/A/S шлема"...
берется, например, http://l2on.ru/?c=items&a=item&id=12563
несется к Мамону кузнецу, полеруется спец.составом в Запечатанный Шлем Кристалла Тьмы (Запечатанное изделие работы мастера), вот почти такой, но не такой http://l2on.ru/?c=items&a=item&id=11426, без всякого Тяжа, а потом распечатывается за древнюю адену в нужный тип брони... по крайней мере так было раньше, во фрее не доводилось.
В-грейда шлемы просто полеруются в нужный тип сразу, без распечатки последующей, ибо они не запечатаны.
это все чушь:
http://l2on.ru/?c=items&a=item&id=11426 — такой должен быть без типа Тяжа
http://l2on.ru/?c=items&a=item&id=12994
http://l2on.ru/?c=items&a=item&id=12995
http://l2on.ru/?c=items&a=item&id=12554
http://l2on.ru/?c=comments&id=1&cid=512911#comment_512911
http://s013.radikal.ru/i325/1011/9a/75c552ee5338.jpg
Докажи, что чушь, покажи скрин рар вещи, в котоорой присутствует в описании фраза "работа мастера".
чушь!
Не знаю как выбирается, а описывается, к примеру Рар Шлем Таллума тяжелый так:
http://radikal.ru/F/s011.radikal.ru/i315/1011/c8/732af5c178e8.jpg.html