Обсуждение проекта L2on

22 613 комментариев
Изменения в ежедневной акции:
1. Новый алгоритм выбора победителя.
2. Статистика (число участий и побед) на странице акции.
3. Сообщение в утилите L2on в случае победы.

Алгоритм теперь такой:
если (1 из 10: 10%)
{
если (1 из 2: 50%)
{
удалить из списка вчерашнего победителя
}
выбрать случайного победителя (random)
}
иначе
{
если (не 1 из 4: 75%)
{
удалить из списка новичков (число участий меньше 10)
}
выбрать самого невезучего участника (минимальное соотношение числа побед к числу участий)
}


В большинстве случаев победитель теперь выбирается справедливо (у кого мало побед и много участий). В 25% случаев победит новичок (у которого вообще нет побед). При этом остается шанс, что победитель будет выбран абсолютно случайно.

P. S. Если вообще не рассматривать новичков, то побежать всегда будут именно они, т. к. у них нет побед и соотношение равно 0. Так что в 75% случаев новички будут исключаться из списка претендентов. Почему же все-таки у них остается довольно высокий шанс? Во-первых, пользователь уже набрал 10 тысяч монет. Во-вторых, надо показать, что акция проходит без махинаций, что у каждого есть реальная возможность получить сертификат.
bormon:
Хотелось бы надеятся что справедливость будет а не как сейчас
Статистика: 34 участия и 1 победа

Статистика: 36 участий и 6 побед. Последняя победа: 5 июля.
В сумме за все время вы заработали 119 545 монет.
sdxkokc:
Jack, для разработчиков планируется какие-нибудь xml, json API ? Год назад говорили что планировалось, что-нибудь изменилось?
А то как-то не комильфо постоянно смотреть что изменилось на сайте, чтобы парсер работал :(

ОМГ. Нагло утягивать с сервера уникальную инфу и требовать облегчить процесс?? Что-то я в этой жизни не понимаю.
Jack, для разработчиков планируется какие-нибудь xml, json API ? Год назад говорили что планировалось, что-нибудь изменилось?
А то как-то не комильфо постоянно смотреть что изменилось на сайте, чтобы парсер работал :(
Jack:
Напишу подробно, когда доделаю.

Хотелось бы надеятся что справедливость будет а не как сейчас
Статистика: 34 участия и 1 победа
Sk8er:
Да, насчет десятки это само собой. Просто я думал у меня это число куда больше. А как теперь изменится система выбора победителя?

Напишу подробно, когда доделаю.
Jack:
Да, за все время. Пока статистика просто загружена в БД из логов и выводится на странице. Сейчас занимаюсь переработкой системы выбора победителя, к вечеру доделаю.

Число участий — это сколько раз вы оказывались в десятке в момент выбора победителя.

Да, насчет десятки это само собой. Просто я думал у меня это число куда больше. А как теперь изменится система выбора победителя?
Sk8er:
Радует возможность видеть свою статистику. Только не очень согласен со своей, Джек, скажи, эта статистика за все время существования на проэкте?

Да, за все время. Пока статистика просто загружена в БД из логов и выводится на странице. Сейчас занимаюсь переработкой системы выбора победителя, к вечеру доделаю.

Число участий — это сколько раз вы оказывались в десятке в момент выбора победителя.
Радует возможность видеть свою статистику. Только не очень согласен со своей, Джек, скажи, эта статистика за все время существования на проэкте?
[03:19:46] Auth Disсоnneсt
[03:19:47] Nеw prоtectеd soсkеt: -1 -> 2500
[03:19:48] ЕBаdPасkеt in [31] ChаrInfо (451 В). Р27L27.
[03:19:48] Параметры персонaжa заведoмo невeрные.
[03:19:48] Перexвaт пaкeтoв останoвлен.
[03:19:48] Game Disсоnneсt
[31] CharInfo, 3:19:48 [451 b]
31 34 54 01 00 10 D0 FD EF F8 FA FF FF 00 00 00 | 14T...Рэпшъяя...
00 5F E3 00 4F 4C 00 61 10 43 00 72 00 65 00 6D | ._г.OL.a.C.r.e.m
00 6F 00 00 00 01 00 00 10 01 00 00 00 69 00 00 | .o...........i..
00 10 29 00 00 F8 3C 00 10 C8 28 00 00 06 3D 00 | ..)..ш<..И(...=.
00 01 3D 00 00 FB 3C 00 10 FE 3C 00 00 04 3D 00 | ..=..ы<..ю<...=.
00 11 39 00 00 00 00 00 10 F7 42 00 00 00 00 00 | ..9......чB.....
00 77 25 00 00 00 00 00 10 00 00 00 00 00 00 00 | .w%.............
00 00 00 00 00 00 00 00 10 00 00 00 00 00 00 00 | ................
00 00 00 00 00 00 00 00 10 00 00 00 00 A9 18 E1 | ...............б
2D 00 00 00 00 00 00 00 10 00 00 00 00 00 00 00 | -...............
00 00 00 00 00 00 00 00 10 00 00 00 00 00 00 00 | ................
00 00 00 00 00 00 00 00 10 00 00 00 00 00 00 00 | ................
00 00 00 00 00 00 00 00 10 00 00 00 00 00 00 00 | ................
00 00 00 00 00 00 00 00 10 03 00 00 00 01 00 00 | ................
00 00 00 00 00 00 00 00 10 14 03 00 00 AD 01 00 | ................
00 02 00 00 00 7A 00 00 10 55 00 00 00 32 00 00 | .....z...U...2..
00 32 00 00 00 00 00 00 10 00 00 00 00 00 00 00 | .2..............
00 00 00 00 00 A9 FE E7 E2 55 00 F6 3F 5B 73 36 | ......юзвU.ц?[s6
D3 73 C1 F8 3F 00 00 00 10 00 00 1E 40 00 00 00 | УsБш?.......@...
00 00 00 37 40 06 00 00 10 00 00 00 00 01 00 00 | ...7@...........
00 57 00 61 00 6E 00 6E 10 61 00 20 00 6D 00 65 | .W.a.n.n.a. .m.e
00 3F 00 00 00 06 00 00 10 F8 7E 00 00 00 00 00 | .?.......ш~.....
00 00 00 00 00 01 01 00 10 01 00 00 00 00 00 00 | ................
00 00 00 00 FF 00 00 00 10 00 69 00 00 00 00 00 | ....я.....i.....
00 00 00 00 5B 8D 00 00 11 00 00 00 00 00 00 00 | ....[...........
00 00 00 00 00 00 00 FF EF FF 00 96 E5 00 00 09 | .......япя..е...
00 00 00 00 00 00 00 A2 E9 EC 00 00 00 00 00 E2 | ........йм.....в
32 00 00 00 00 00 00 00 10 00 00 01 00 00 00 00 | 2...............
00 00 00 | ...
escio iodin:
17:35:28] New prоtесtеd socket: 3308 -> 2864
[17:35:28] Eхсеption in [4А] CreаtureSаy (341 В). P27L27.
[17:35:28] Еrrоr in RеаdS!
[17:35:28] Пeрeхвaт пaкетoв oстaновлeн.
[17:35:28] Gаmе Disсonneсt
=okno ([4A] CreatureSay, 17:35:28 [341 b])
escoi odin:
[16:28:25] ЕBadРaсket in [31] ChаrInfo (435 B). Р27L27.
[16:28:25] Пaрaмeтры перcонажa зaвeдoмo нeвeрные.
[16:28:25] Пeрехват пакетов ocтанoвлeн.
[16:28:25] Gаme Disconnеct
+ debug okno ([31] CharInfo, 16:28:25 [435 b])
blin :
15:23:26] Файл зaгружен на cервeр (1 КB)
[15:24:35] Еxcеptiоn in [32] UsеrInfo (26508 В). P27L27.
[15:24:35] ЕndOfРаckеt ехpесtеd (13760)!
[15:24:35] Перexват пaкетoв ocтанoвлeн.

+ debug okno ( [32] UserInfo, 15:24:37 [26508 b])
!<a href="http://www.pwlvl.ru/games/6/money/">Купим адену на Van Holter</a> | <a href="http://www.pwlvl.ru/games/6/pages/l2pwleveling.html">Прокачка</a> | <a href="http://www.pwlvl.ru/forum">Форум</a>
lokr:
Я правильно понимаю, что ваша программа не мониторит пакетные (оптовые) магазины? Если это так, то хотелось бы, что бы такая функция появилась.

не мониторит, не скоро появиться.
Я правильно понимаю, что ваша программа не мониторит пакетные (оптовые) магазины? Если это так, то хотелось бы, что бы такая функция появилась.
Обнаружил проблему. При попытке активации статуса "«премиум» рынок" путем SMS, сообщение хоть и доходит до короткого номера, но тем не менее статус не активируется. В чем проблема? Пробовал отсылать сообщения на разные номера, результат аналогичен.
angel2705:
а смысл?? в зависимости от рейтов хп у моба определяется количество плодов которые получишь с 1 семя!
а уровень плода зависит от твоего уровня и уровня моба.

ne pro mobav, a pro obmen v gorodah(tekushcij, sledujuscij) skolko ostalos,CENA i dr.
!<a href="http://danieldefo.ru/my_journal/in/2048">Старт ДФШ(Мувики)</a>
alextwoV2:
Jack nihotish v razdele "rynok"escio sdelat infu po manoru? byloby niploho

а смысл?? в зависимости от рейтов хп у моба определяется количество плодов которые получишь с 1 семя!
а уровень плода зависит от твоего уровня и уровня моба.