Обсуждение проекта L2on

Jack:
А почему бы не оббегать всех, если монеты дают за всех (абсолютно за всех)?

запустите клиент игры со снифером и попробуйте оббежать 200+ торговцев непрерывно наблюдая за процессом оббегания и проглядывая цены на каждый товар :) 1 раз еще можно пережить, но когда этих торговцев ближе к 300 и каждый час, это весьма утомительное и бестолковое действие, потому что действительно уже помнишь всех торговцев в лицо и их товар. А ведь именно таким макаром можно приобрести все самое вкусное, ибо не редко замечал, что если не купить в процессе оббегания, то по окончанию обхода вкусного товара уже небудет.
Поэтому и есть смысл предоставить варианты каждому, и тем кто просто сниферит монеты оббегая все рынки всех серверов без разбору, и тем, кто особо за сертификатами не гонится, но оббегает регулярно и хочет быть в курсе ситуации на рынке. Ну и все же, новые магазины должны быть ценнее всего старья что оббегается по таймеру. Так и есть? Хорошо если так...
miglife:
да, я просил, но я просил более осмысленно это делать... Конечно 4+ часов это много для игрового мира, но 1 час все же маловато как показала практика, у ~90% торговцев ничего за это время не меняется, возможно 2 часа было бы самое то, конечно, тоже часто, как для посещения того обилия скучнейших торговцев у которых и за сутки ничего не меняется, но все же терпимее, чем каждый час посещать одних и тех же 200-300 торговцев только из-за того, что таймер истек...
Конечно, в идеале, в самом идеальном идеале, каждому торговцу присваивалось бы некоторое значение ценности и от этого значения вычислялось бы частота его посещения, т.е. длительность интервалов между посещениями. Например если торговец ничего кроме "сосок" не продает уже которые сутки, то его ценность бы падала, а если торговец давно не замечен на рынке либо каждый раз садится с разным товаром, то такого торговца ценность бы росла и соответственно такого есть смысл посещать чаще. А то некоторые ж сидят неделями с одним и тем же товаром без каких-лабо изменений, таких утомительно оббегать по 200+штук каждый час... но и описанная идея относительно сложна в реализации, так что просто, дайте людям возможность самим выбирать как часто они хотят оббегать скучных торговцев у которых ничего не изменилось за час, раз они не попали в списки новых торговцев, а просто у которых истек временный таймер...

А почему бы не оббегать всех, если монеты дают за всех (абсолютно за всех)?
Jack:
Между прочим, вы сами просили регулярно очищать список. А я говорил, что кому надо, тот выключит и заново включит walker.

да, я просил, но я просил более осмысленно это делать... Конечно 4+ часов это много для игрового мира, но 1 час все же маловато как показала практика, у ~90% торговцев ничего за это время не меняется, возможно 2 часа было бы самое то, конечно, тоже часто, как для посещения того обилия скучнейших торговцев у которых и за сутки ничего не меняется, но все же терпимее, чем каждый час посещать одних и тех же 200-300 торговцев только из-за того, что таймер истек...
Конечно, в идеале, в самом идеальном идеале, каждому торговцу присваивалось бы некоторое значение ценности и от этого значения вычислялось бы частота его посещения, т.е. длительность интервалов между посещениями. Например если торговец ничего кроме "сосок" не продает уже которые сутки, то его ценность бы падала, а если торговец давно не замечен на рынке либо каждый раз садится с разным товаром, то такого торговца ценность бы росла и соответственно такого есть смысл посещать чаще. А то некоторые же сидят неделями с одним и тем же товаром без каких-либо изменений, таких утомительно оббегать по 200+штук каждый час... но и описанная идея относительно сложна в реализации, так что просто, дайте людям возможность самим выбирать как часто они хотят оббегать скучных торговцев у которых ничего не изменилось за час, раз они не попали в списки новых торговцев, а просто у которых истек временный таймер...
miglife:
Джек, ну будь человеком, ну сделай возможность выбора временного интервала для очищения списка посещенных торговцев. Ну чесслово это издевательство для тех, кто оббегает регулярно и следит за процессом обхода. Как же парит каждый час оббегать 200-300 одних и тех же торговцев, у которых уже наизусть знаешь товар, цены и место где сидит. Ей-богу не дает это такого прироста актуальности информации на сайте при таком 4х+кратном увеличении геморроя. Ну дай же возможность людям выбирать, хотят ли они кучку монет заработать, либо хотят следить за реально новыми торговцами. Ведь заменить константу на переменную не такое уж сложное деяние, а спасибо скажут или подумают наверняка не только я.

Между прочим, вы сами просили регулярно очищать список. А я говорил, что кому надо, тот выключит и заново включит walker.
и все-таки нужно добавить в систему оповещения возможность указывать значение энчанта, например "не ниже:", особенно это существенно для питомцев, например http://l2on.ru/?c=market&a=item&id=10313 если нужен питомец 80+, то система оповещения забодает же относительно мелким зверьем прежде чем найдешь подходящего уровня...
Джек, ну будь человеком, ну сделай возможность выбора временного интервала для очищения списка посещенных торговцев. Ну чесслово это издевательство для тех, кто оббегает регулярно и следит за процессом обхода. Как же парит каждый час оббегать 200-300 одних и тех же торговцев, у которых уже наизусть знаешь товар, цены и место где сидит. Ей-богу не дает это такого прироста актуальности информации на сайте при таком 4х+кратном увеличении геморроя. Ну дай же возможность людям выбирать, хотят ли они кучку монет заработать, либо хотят следить за реально новыми торговцами. Ведь заменить константу на переменную не такое уж сложное деяние, а спасибо скажут или подумают наверняка не только я.
Jack:
Добавил скорость оружия в таблицу поиска.

а вот теперь добавте скриптик по изменению характеристик при скорости атаки меньше 350 — двуручные, больше 350 — одноручные, или парные кинжалы. Есть конечно исключения, но этих исключений меньше, и они менее значимые, чем имеющиеся ошибки в базе.
админам а можно чутка получше выводить атрибут инфу

каждый атрибут своим цветом
а на значке писать цыфру сколько атрибута
так удобнее смореть, а то приходитья наводить на каждую картинку А а она всеже маленеая очень утомительно:)

тоесть, пример, краская подолжка А190 = огонь 190, и сразу все видно будет

на ну шмотках, вожно выводить от 1й до 3х таких иконок

мне кажется будет кул:)
Tiana:
почему у меня пишет Невозможно подключиться к серверу и Не удалось отправить UserData и NPCData?
Что делать?

Отключить и заново включить режим онлайн, указав правильно логин и пароль от L2on.
почему у меня пишет Невозможно подключиться к серверу и Не удалось отправить UserData и NPCData?
Что делать?
Спасибо админу за атак спид и еще бы каст бы как нибудь показывался или он вообще нигде не показывается? при поиске оружия)
хотелось бы еще сортировки непомню в каком разделе))
Предлагаю добавить в калькуляторе (в рецепте) множитель. То есть посчитать сколько нужно ресурсов не только для одного крафта а для 2 и более. спасибо
Сравнил статистику. Монет за рынок вчера было начислено на 20% меньше, чем обычно.
Поднял бонус за каждый магазин с 30 копеек до 50 (раз в полчаса).
Послезавтра опять сравню (за 22 число и за 15).
mkopl:
на сколько я помню это он поднимал вопрос о том чтоб сделать отдельной колонкой информацию о скорости оружия (наряду с физ и маг атак..), т.к. далеко не вся информация об оружии отображается верно (например пишут одноручное вместо двуруча)

Добавил скорость оружия в таблицу поиска.
miglife, прогу обновлял как ток она мне выдала инфо про обновление... а дебаг-данные не записал, сорри, моя ошибка
casillias:
AbstrасtNpсInfо (210 В). Р28L27.

а где же дебаг-данные? и программу обнови...
Оч часто выдает такую ошибку
[22:50:32] Ехcеption in [0C] AbstrасtNpсInfо (210 В). Р28L27.
[22:50:32] EndOfРаckеt expеcted (6)!
[22:50:32] Перехвaт пакетов ocтaнoвлен.
И после не работает до перезагрузки клиента игры.... Винда Windows 7 x64