miglife:
да, я просил, но я просил более осмысленно это делать... Конечно 4+ часов это много для игрового мира, но 1 час все же маловато как показала практика, у ~90% торговцев ничего за это время не меняется, возможно 2 часа было бы самое то, конечно, тоже часто, как для посещения того обилия скучнейших торговцев у которых и за сутки ничего не меняется, но все же терпимее, чем каждый час посещать одних и тех же 200-300 торговцев только из-за того, что таймер истек...
Конечно, в идеале, в самом идеальном идеале, каждому торговцу присваивалось бы некоторое значение ценности и от этого значения вычислялось бы частота его посещения, т.е. длительность интервалов между посещениями. Например если торговец ничего кроме "сосок" не продает уже которые сутки, то его ценность бы падала, а если торговец давно не замечен на рынке либо каждый раз садится с разным товаром, то такого торговца ценность бы росла и соответственно такого есть смысл посещать чаще. А то некоторые ж сидят неделями с одним и тем же товаром без каких-лабо изменений, таких утомительно оббегать по 200+штук каждый час... но и описанная идея относительно сложна в реализации, так что просто, дайте людям возможность самим выбирать как часто они хотят оббегать скучных торговцев у которых ничего не изменилось за час, раз они не попали в списки новых торговцев, а просто у которых истек временный таймер...
А почему бы не оббегать всех, если монеты дают за всех (абсолютно за всех)?
