А как сделать что бы прога не врубала сама режим пробежки по магазинам. А то бесит когда подходишь купить сосок , а твой чар начинает бегать страдать херней
она не врубает сама режим пробежки, скорее всего Вы его просто не отключили с последней — возле часов есть меню программы — правой клавишей мышки и снимите галочку с режима Walker. Еще этот режим включается и отключается клавишей Scroll Lock.
что не так? на рецепт нажми http://l2on.net/?c=items&a=item&id=1881 а где применяется практически почти полностью бесполезная информация, когда он нужен, то уже знаешь для чего он нужен...
Про рецепт знаю и не об этом писал, а о том чтобы была сылка на инфу в каких крафтах его (или любой другой ресурс) применяют. И еще для тебя может и бесполезная, а комунибудь может и помочь.
А как сделать что бы прога не врубала сама режим пробежки по магазинам. А то бесит когда подходишь купить сосок , а твой чар начинает бегать страдать херней
определение id по координатам может давать непредсказуемые результаты (неверные). В одном случае это подойдет, а в другом — нет.
гипотетически да, но на самом деле я даже не могу представить случай, при котором можно неправильно определить НПС при наличие его названия и координат... не только ж по координатам, а двуфакторное определение...
ох уж эти корейцы... а вот этот Алтарь действительно уникальный какой-то 123 x 22 http://l2on.net/?c=npcdata&a=npc&id=XFKhig по сравнению с остальными 119 x 22... просто заметил... кстати наглядный пример Умения: Другие
Эти координаты жестко указаны в клиенте. Описание квеста формируется автоматически при загрузке страницы. Даже если подойти можно к любому, то в клиенте сказано иначе (метка будет указывать на эти координаты).
ну да не критичный случай, конечно проще поговорить с ближайшим с конечным Алтарем, чем бежать к другому...
да поиск то уже сделал, но я то знаю что он не один, я то эти квесты делал :) можно несколькими персами подойти ко всем 5тью и одновременно с каждым разговаривать, какой же иной критерий то должен быть что бы признать что их несколько?
почему же невозможно различить, а по приближенности к координатам?
Мобы — это тоже NPC, а их может быть сколько угодно (могут появляться в случайных местах). Один NPC может иметь одновременно несколько экземпляров, но эти экземпляры будут идентичны (за исключением местоположения). Так что Иерарх один, а вот Алтарей Зла много.
Потому что определение id по координатам может давать непредсказуемые результаты (неверные). В одном случае это подойдет, а в другом — нет.
В данном случае координаты NPC не указаны в клиенте. Можно щелкнуть по имени NPC и посмотреть местоположение, используя наши данные. Иерарх один, сделайте поиск в разделе NPC.
и да, координаты хоть и не указаны, но базе то известно что все его вариации находятся в Долине Святых, вот бы это (Долина Святых) и увидеть в NPC: Иерарх (Долина Святых)
6. Снятие ПечатиЦель: Иерарх (89204, -92656) (эм... а где абзац при копировании?.. но я не об этом) тут указаны координаты жестко, а поговорить то можно с любым из Иерархов, ну или так как база л2он считает его единым, то правильнее сказать что с ним можно поговорить в любом из мест его обитания.
Эти координаты жестко указаны в клиенте. Описание квеста формируется автоматически при загрузке страницы. Даже если подойти можно к любому, то в клиенте сказано иначе (метка будет указывать на эти координаты).
Да, наверное стоит переименовать. Только вот неизвестно во что.
Описание / Характеристики / Особенности, мож кто еще что предложит... давно предлагаю сделать страницу обсуждения идей с возможностью голосовалок и стеной для каждой для обсуждения, ну и чтоб идею можно было править, вообщем по аналогии со страницей кланов, что информацию клана можно изменить со временем, и стена для обсуждения есть, и что-нить типа "мне нравится" для учета голосов...
В данном случае координаты NPC не указаны в клиенте. Можно щелкнуть по имени NPC и посмотреть местоположение, используя наши данные. Иерарх один, сделайте поиск в разделе NPC.
да поиск то уже сделал, но я то знаю что он не один, я то эти квесты делал :) можно несколькими персами подойти ко всем 5тью и одновременно с каждым разговаривать, какой же иной критерий то должен быть что бы признать что их несколько?
Если несколько NPC с одним именем (Алтарь Зла), то ссылка не указывается, потому что различить их невозможно.
почему же невозможно различить, а по приближенности к координатам?
6. Снятие ПечатиЦель: Иерарх (89204, -92656) (эм... а где абзац при копировании?.. но я не об этом) тут указаны координаты жестко, а поговорить то можно с любым из Иерархов, ну или так как база л2он считает его единым, то правильнее сказать что с ним можно поговорить в любом из мест его обитания.
еще нюанс в описаниях НПС Умения: бла-бла-бла, например — Люди — какое ж это умение? или Рейд. Босс — ну ведь это не умение, а скорее Описание или Характеристики или как на л2вики — Особенности, мож переименовать пункт?
Да, наверное стоит переименовать. Только вот неизвестно во что.
Цель: Алтарь Зла (72656, -72480) — название НПС специально не ссылка на страницу НПС? или скрипт еще не умеет отличать с одинаковыми названиями?
вот кстати странно, если я правильно помню то Иерархов тоже много, как и Алтарей, но он показывается якобы един, просто в разных местах замечен...
В данном случае координаты NPC не указаны в клиенте. Можно щелкнуть по имени NPC и посмотреть местоположение, используя наши данные. Иерарх один, сделайте поиск в разделе NPC.
Если несколько NPC с одним именем (Алтарь Зла), то ссылка не указывается, потому что различить их невозможно.
еще нюанс в описаниях НПС Умения: бла-бла-бла, например — Люди — какое ж это умение? или Рейд. Босс — ну ведь это не умение, а скорее Описание или Характеристики или как на л2вики — Особенности, мож переименовать пункт?
какой-то поиск недоделаный... например: http://l2on.net/?c=stuff&a=search&q=&type=armor&grade=S&armor=magic&part=0 одни туники, и только 1 тапки и боты дино, причем ни запечатанных, ни редких вариантов, шлемов тоже вообще никаких, периферии Тайн тоже никакой... зато Пояса вдруг почему-то стали Легкими, вот не знаю как в файлах клиента, но в игре они просто пояса... есть же Информация о комплекте, так вот все что в комплекте у брони S+ если тело определилось как легкий/тяж/маг, то и вся периферия и "похожие предметы" тоже должны бы принимать такой же тип лайт/тяж/маг для поиска... ну и все же добавить РП как альтернативные предметы в информацию о комплекте, что б они тоже с типом лайт/тяж/маг не потерялись...
надо же... что ж сразу не сказали когда я заикнулся? не там искал значит все время, ожидал что должно быть так же как в игре... да и возможно не видел, потому что смотрел редкие предметы типа http://l2on.net/?c=items&a=item&id=11456 это доспех редкий в сет не входит, а переферия входит, так что... даж хз как и их не обделить то, что б и у них указывалась информация о комплекте...
Обсуждение проекта L2on
она не врубает сама режим пробежки, скорее всего Вы его просто не отключили с последней — возле часов есть меню программы — правой клавишей мышки и снимите галочку с режима Walker. Еще этот режим включается и отключается клавишей Scroll Lock.
Про рецепт знаю и не об этом писал, а о том чтобы была сылка на инфу в каких крафтах его (или любой другой ресурс) применяют.
И еще для тебя может и бесполезная, а комунибудь может и помочь.
гипотетически да, но на самом деле я даже не могу представить случай, при котором можно неправильно определить НПС при наличие его названия и координат... не только ж по координатам, а двуфакторное определение...
ох уж эти корейцы...
а вот этот Алтарь действительно уникальный какой-то 123 x 22 http://l2on.net/?c=npcdata&a=npc&id=XFKhig
по сравнению с остальными 119 x 22... просто заметил...
кстати наглядный пример Умения: Другие
ну да не критичный случай, конечно проще поговорить с ближайшим с конечным Алтарем, чем бежать к другому...
Мобы — это тоже NPC, а их может быть сколько угодно (могут появляться в случайных местах). Один NPC может иметь одновременно несколько экземпляров, но эти экземпляры будут идентичны (за исключением местоположения). Так что Иерарх один, а вот Алтарей Зла много.
Потому что определение id по координатам может давать непредсказуемые результаты (неверные). В одном случае это подойдет, а в другом — нет.
и да, координаты хоть и не указаны, но базе то известно что все его вариации находятся в Долине Святых, вот бы это (Долина Святых) и увидеть в NPC: Иерарх (Долина Святых)
Эти координаты жестко указаны в клиенте. Описание квеста формируется автоматически при загрузке страницы. Даже если подойти можно к любому, то в клиенте сказано иначе (метка будет указывать на эти координаты).
Описание / Характеристики / Особенности, мож кто еще что предложит...
давно предлагаю сделать страницу обсуждения идей с возможностью голосовалок и стеной для каждой для обсуждения, ну и чтоб идею можно было править, вообщем по аналогии со страницей кланов, что информацию клана можно изменить со временем, и стена для обсуждения есть, и что-нить типа "мне нравится" для учета голосов...
да поиск то уже сделал, но я то знаю что он не один, я то эти квесты делал :) можно несколькими персами подойти ко всем 5тью и одновременно с каждым разговаривать, какой же иной критерий то должен быть что бы признать что их несколько?
почему же невозможно различить, а по приближенности к координатам?
6. Снятие ПечатиЦель: Иерарх (89204, -92656)
(эм... а где абзац при копировании?.. но я не об этом) тут указаны координаты жестко, а поговорить то можно с любым из Иерархов, ну или так как база л2он считает его единым, то правильнее сказать что с ним можно поговорить в любом из мест его обитания.
Да, наверное стоит переименовать. Только вот неизвестно во что.
В данном случае координаты NPC не указаны в клиенте. Можно щелкнуть по имени NPC и посмотреть местоположение, используя наши данные.
Иерарх один, сделайте поиск в разделе NPC.
Если несколько NPC с одним именем (Алтарь Зла), то ссылка не указывается, потому что различить их невозможно.
Умения: бла-бла-бла, например — Люди — какое ж это умение? или Рейд. Босс — ну ведь это не умение, а скорее Описание или Характеристики или как на л2вики — Особенности, мож переименовать пункт?
NPC: Иерарх (%Локация?%)
Цель: Алтарь Зла (72656, -72480) — название НПС специально не ссылка на страницу НПС? или скрипт еще не умеет отличать с одинаковыми названиями?
вот кстати странно, если я правильно помню то Иерархов тоже много, как и Алтарей, но он показывается якобы един, просто в разных местах замечен...
http://l2on.net/?c=stuff&a=search&q=&type=armor&grade=S&armor=magic&part=0
одни туники, и только 1 тапки и боты дино, причем ни запечатанных, ни редких вариантов, шлемов тоже вообще никаких, периферии Тайн тоже никакой... зато Пояса вдруг почему-то стали Легкими, вот не знаю как в файлах клиента, но в игре они просто пояса...
есть же Информация о комплекте, так вот все что в комплекте у брони S+ если тело определилось как легкий/тяж/маг, то и вся периферия и "похожие предметы" тоже должны бы принимать такой же тип лайт/тяж/маг для поиска...
ну и все же добавить РП как альтернативные предметы в информацию о комплекте, что б они тоже с типом лайт/тяж/маг не потерялись...
http://l2on.net/?c=quests&a=show&id=16
На страницах NPC теперь указываются связанные квесты:
http://l2on.net/?c=npcdata&a=npc&id=3HByjQ
надо же... что ж сразу не сказали когда я заикнулся?
не там искал значит все время, ожидал что должно быть так же как в игре...
да и возможно не видел, потому что смотрел редкие предметы типа http://l2on.net/?c=items&a=item&id=11456
это доспех редкий в сет не входит, а переферия входит, так что... даж хз как и их не обделить то, что б и у них указывалась информация о комплекте...