Есть какие-нибудь предложения по классификации квестов? Что должен видеть пользователь при открытии главной страницы раздела "квесты"? Из очевидного: первая профессия, вторая профессия, третья профессия.
из очевидного по стартовым локациям, по многоразовости
Есть такая идея (наверное она уже была озвучена): сделать слежение за дропом в определенной пати (или у одного игрока). Например включил подобное слежение, а после часа кача посмотрел выпало 1000 аден, шмот такой то, куски такие то, ресурсы. И что бы можно было смотреть и как у себя лично, сколько набил за кач, так и у пачки в целом. (что бы можно было потом поделить выпавший шмот и другие няшки)
Есть какие-нибудь предложения по классификации квестов? Что должен видеть пользователь при открытии главной страницы раздела "квесты"? Из очевидного: первая профессия, вторая профессия, третья профессия.
deo22 Сабклассы: последователь стихий (elemental summoner), кладоискатель (fortune seeker), охотник за наградой (bounty hunter) Первое, Почему так? Второе, еще саб на БД есть, он будет четвертым добавлен? или заменит какой то из существующих?)
Потому что у нас нет схемы развития классов (все классы равнозначны и не имеют какой-либо связи). Новый сабкласс заменит самый последний (больше трех никогда не будет).
deo22 Сабклассы: последователь стихий (elemental summoner), кладоискатель (fortune seeker), охотник за наградой (bounty hunter) Первое, Почему так? Второе, еще саб на БД есть, он будет четвертым добавлен? или заменит какой то из существующих?)
еще нюанс неудобства: открыл, например http://l2on.net/?c=items&a=item&id=10229 посмотрел, заинтересовался какие бонусы PVP распечатки, а в похожих ссылки нету на PVP вариант, идешь по логике на http://l2on.net/?c=items&a=item&id=10227, но и тут нету ссылки на PVР... что удивительно тут даже Информации о комплекте нету :\ а, ну да, потому что такого предмета по сути в игре нет... как и всех этих...
Платиновые Латы Династии (РП) Платиновые Латы Династии (РП) Платиновые Латы Династии (РП) Платиновые Латы Династии (РП) Платиновые Латы Династии (РП) Хаотические Платиновые Латы Династии (РП) Хаотические Платиновые Латы Династии (РП) Хаотические Платиновые Латы Династии (РП) Хаотические Платиновые Латы Династии (РП) Хаотические Платиновые Латы Династии (РП)
А как сделать что бы прога не врубала сама режим пробежки по магазинам. А то бесит когда подходишь купить сосок , а твой чар начинает бегать страдать херней
она не врубает сама режим пробежки, скорее всего Вы его просто не отключили с последней — возле часов есть меню программы — правой клавишей мышки и снимите галочку с режима Walker. Еще этот режим включается и отключается клавишей Scroll Lock.
что не так? на рецепт нажми http://l2on.net/?c=items&a=item&id=1881 а где применяется практически почти полностью бесполезная информация, когда он нужен, то уже знаешь для чего он нужен...
Про рецепт знаю и не об этом писал, а о том чтобы была сылка на инфу в каких крафтах его (или любой другой ресурс) применяют. И еще для тебя может и бесполезная, а комунибудь может и помочь.
А как сделать что бы прога не врубала сама режим пробежки по магазинам. А то бесит когда подходишь купить сосок , а твой чар начинает бегать страдать херней
определение id по координатам может давать непредсказуемые результаты (неверные). В одном случае это подойдет, а в другом — нет.
гипотетически да, но на самом деле я даже не могу представить случай, при котором можно неправильно определить НПС при наличие его названия и координат... не только ж по координатам, а двуфакторное определение...
ох уж эти корейцы... а вот этот Алтарь действительно уникальный какой-то 123 x 22 http://l2on.net/?c=npcdata&a=npc&id=XFKhig по сравнению с остальными 119 x 22... просто заметил... кстати наглядный пример Умения: Другие
Эти координаты жестко указаны в клиенте. Описание квеста формируется автоматически при загрузке страницы. Даже если подойти можно к любому, то в клиенте сказано иначе (метка будет указывать на эти координаты).
ну да не критичный случай, конечно проще поговорить с ближайшим с конечным Алтарем, чем бежать к другому...
да поиск то уже сделал, но я то знаю что он не один, я то эти квесты делал :) можно несколькими персами подойти ко всем 5тью и одновременно с каждым разговаривать, какой же иной критерий то должен быть что бы признать что их несколько?
почему же невозможно различить, а по приближенности к координатам?
Мобы — это тоже NPC, а их может быть сколько угодно (могут появляться в случайных местах). Один NPC может иметь одновременно несколько экземпляров, но эти экземпляры будут идентичны (за исключением местоположения). Так что Иерарх один, а вот Алтарей Зла много.
Потому что определение id по координатам может давать непредсказуемые результаты (неверные). В одном случае это подойдет, а в другом — нет.
В данном случае координаты NPC не указаны в клиенте. Можно щелкнуть по имени NPC и посмотреть местоположение, используя наши данные. Иерарх один, сделайте поиск в разделе NPC.
и да, координаты хоть и не указаны, но базе то известно что все его вариации находятся в Долине Святых, вот бы это (Долина Святых) и увидеть в NPC: Иерарх (Долина Святых)
6. Снятие ПечатиЦель: Иерарх (89204, -92656) (эм... а где абзац при копировании?.. но я не об этом) тут указаны координаты жестко, а поговорить то можно с любым из Иерархов, ну или так как база л2он считает его единым, то правильнее сказать что с ним можно поговорить в любом из мест его обитания.
Эти координаты жестко указаны в клиенте. Описание квеста формируется автоматически при загрузке страницы. Даже если подойти можно к любому, то в клиенте сказано иначе (метка будет указывать на эти координаты).
Да, наверное стоит переименовать. Только вот неизвестно во что.
Описание / Характеристики / Особенности, мож кто еще что предложит... давно предлагаю сделать страницу обсуждения идей с возможностью голосовалок и стеной для каждой для обсуждения, ну и чтоб идею можно было править, вообщем по аналогии со страницей кланов, что информацию клана можно изменить со временем, и стена для обсуждения есть, и что-нить типа "мне нравится" для учета голосов...
В данном случае координаты NPC не указаны в клиенте. Можно щелкнуть по имени NPC и посмотреть местоположение, используя наши данные. Иерарх один, сделайте поиск в разделе NPC.
да поиск то уже сделал, но я то знаю что он не один, я то эти квесты делал :) можно несколькими персами подойти ко всем 5тью и одновременно с каждым разговаривать, какой же иной критерий то должен быть что бы признать что их несколько?
Если несколько NPC с одним именем (Алтарь Зла), то ссылка не указывается, потому что различить их невозможно.
почему же невозможно различить, а по приближенности к координатам?
6. Снятие ПечатиЦель: Иерарх (89204, -92656) (эм... а где абзац при копировании?.. но я не об этом) тут указаны координаты жестко, а поговорить то можно с любым из Иерархов, ну или так как база л2он считает его единым, то правильнее сказать что с ним можно поговорить в любом из мест его обитания.
Обсуждение проекта L2on
из очевидного по стартовым локациям, по многоразовости
Например включил подобное слежение, а после часа кача посмотрел выпало 1000 аден, шмот такой то, куски такие то, ресурсы.
И что бы можно было смотреть и как у себя лично, сколько набил за кач, так и у пачки в целом. (что бы можно было потом поделить выпавший шмот и другие няшки)
Потому что у нас нет схемы развития классов (все классы равнозначны и не имеют какой-либо связи). Новый сабкласс заменит самый последний (больше трех никогда не будет).
Сабклассы: последователь стихий (elemental summoner), кладоискатель (fortune seeker), охотник за наградой (bounty hunter)
Первое, Почему так? Второе, еще саб на БД есть, он будет четвертым добавлен? или заменит какой то из существующих?)
или пользуется еще чем-то, что включается Scroll Lock'ом или, например, какой-нить софт любит им поподмигивать...
открыл, например http://l2on.net/?c=items&a=item&id=10229
посмотрел, заинтересовался какие бонусы PVP распечатки, а в похожих ссылки нету на PVP вариант,
идешь по логике на http://l2on.net/?c=items&a=item&id=10227, но и тут нету ссылки на PVР...
что удивительно тут даже Информации о комплекте нету :\ а, ну да, потому что такого предмета по сути в игре нет...
как и всех этих...
Платиновые Латы Династии (РП)Платиновые Латы Династии (РП)
Платиновые Латы Династии (РП)
Платиновые Латы Династии (РП)
Платиновые Латы Династии (РП)
Хаотические Платиновые Латы Династии (РП)
Хаотические Платиновые Латы Династии (РП)
Хаотические Платиновые Латы Династии (РП)
Хаотические Платиновые Латы Династии (РП)
Хаотические Платиновые Латы Династии (РП)
и тут не сказано что она является производным от http://l2on.net/?c=items&a=item&id=9416
а вот к примеру тут есть ссылка на PVP http://l2on.net/?c=items&a=item&id=2383
она не врубает сама режим пробежки, скорее всего Вы его просто не отключили с последней — возле часов есть меню программы — правой клавишей мышки и снимите галочку с режима Walker. Еще этот режим включается и отключается клавишей Scroll Lock.
Про рецепт знаю и не об этом писал, а о том чтобы была сылка на инфу в каких крафтах его (или любой другой ресурс) применяют.
И еще для тебя может и бесполезная, а комунибудь может и помочь.
гипотетически да, но на самом деле я даже не могу представить случай, при котором можно неправильно определить НПС при наличие его названия и координат... не только ж по координатам, а двуфакторное определение...
ох уж эти корейцы...
а вот этот Алтарь действительно уникальный какой-то 123 x 22 http://l2on.net/?c=npcdata&a=npc&id=XFKhig
по сравнению с остальными 119 x 22... просто заметил...
кстати наглядный пример Умения: Другие
ну да не критичный случай, конечно проще поговорить с ближайшим с конечным Алтарем, чем бежать к другому...
Мобы — это тоже NPC, а их может быть сколько угодно (могут появляться в случайных местах). Один NPC может иметь одновременно несколько экземпляров, но эти экземпляры будут идентичны (за исключением местоположения). Так что Иерарх один, а вот Алтарей Зла много.
Потому что определение id по координатам может давать непредсказуемые результаты (неверные). В одном случае это подойдет, а в другом — нет.
и да, координаты хоть и не указаны, но базе то известно что все его вариации находятся в Долине Святых, вот бы это (Долина Святых) и увидеть в NPC: Иерарх (Долина Святых)
Эти координаты жестко указаны в клиенте. Описание квеста формируется автоматически при загрузке страницы. Даже если подойти можно к любому, то в клиенте сказано иначе (метка будет указывать на эти координаты).
Описание / Характеристики / Особенности, мож кто еще что предложит...
давно предлагаю сделать страницу обсуждения идей с возможностью голосовалок и стеной для каждой для обсуждения, ну и чтоб идею можно было править, вообщем по аналогии со страницей кланов, что информацию клана можно изменить со временем, и стена для обсуждения есть, и что-нить типа "мне нравится" для учета голосов...
да поиск то уже сделал, но я то знаю что он не один, я то эти квесты делал :) можно несколькими персами подойти ко всем 5тью и одновременно с каждым разговаривать, какой же иной критерий то должен быть что бы признать что их несколько?
почему же невозможно различить, а по приближенности к координатам?
6. Снятие ПечатиЦель: Иерарх (89204, -92656)
(эм... а где абзац при копировании?.. но я не об этом) тут указаны координаты жестко, а поговорить то можно с любым из Иерархов, ну или так как база л2он считает его единым, то правильнее сказать что с ним можно поговорить в любом из мест его обитания.