кстати, лично я все равно пользуюсь описаниями квестов на л2вики, потому что там пока вводишь название, то сразу видно список выпадающим перечнем, удобно...
Очень мешает то, что игроки выставляют много слотов одного предмета по 1 штуке. Не знаю как это лучше обрабатывать.
проблема, плохо обрабатывается, в итоге весь список товаров по товару на сайте забивает 1-3 барыг и весь список по НПС и в этом списке может не оказаться на самом деле выгодного товара, потому что он "ниже" списка в личном магазине... http://l2on.net/?c=market&a=item&id=17527 глянул в игре, на самом деле, и близко нет выгодных предложений на сайте, которых полно в комиссионке!
кстати я уже почти год как жалуюсь: почти каждый день, когда играю, меняю сабы, и один из сабов ну ниииикак не хочет добавляться в инфу по чару уже около года! Это же просто нереально что бы ни разу за год не попался ни кому на том сабе уже 77+
Нужно попасть под сниффер именно в момент, когда на сайте в информации по персонажу будет "обновлен 2 дня назад"... попал не этим сабом — жди еще 2 дня. =)
Спасибо. Исправил ошибку, загрузил новую версию в кабинет. Частые обновления всех уже наверное достали, поэтому не стал изменять номер версии (сообщения в программе не будет).
лучше каждый час новое, чем не работающее все время
кстати я уже почти год как жалуюсь: почти каждый день, когда играю, меняю сабы, и один из сабов ну ниииикак не хочет добавляться в инфу по чару уже около года! Это же просто нереально что бы ни разу за год не попался ни кому на том сабе уже 77+
И сделать так, чтобы информация не была удалена по ошибке (например, если поступят искаженные данные, что очень редко, но случается).
по идее, в редких случаях, если удалиться, то так же должна и обновиться, при появлении новой информации, если все так устроено, как должно... Последняя информация более приоритетна, удален персонаж, создан новый — новая информация соснифена и обновлена. Нет ну никакого смасла архивировать удаленных персонажей. ну это все не так приоритетно то, как, например, добавление и сниф кристаллов Р... и, мне кажется, нет ничего приоритетней и проще, чем изменить отображение атрибута в пульсе! :) ну чесслово не удобно у всего этого засилия хлама просматривать атрибут у каждой по отдельности...
Если одна большая задача, которую я откладываю уже со старта GoD. Если старый персонаж удален, а вместо него создан новый (с таким же именем), то информация на сайте не обновляется (вообще не обновляется, потому что я сразу добавил заглушку, чтобы не портить данные). Раньше скрипт на это не обращал внимания, обновлял все поля, но сохранял историю (переход из клана в клан, амуницию и все остальное). Теперь же, из-за изменений в протоколе, такой вариант работать не будет, поэтому надо предусмотреть "архивирование" старого персонажа и добавление нового. И сделать так, чтобы информация не была удалена по ошибке (например, если поступят искаженные данные, что очень редко, но случается).
5%, Hint, 5 а не 10! :) и 5% уже много, я полностью согласен!
Остановимся на том, что 10 уже лучше, чем 20 :) Позже может быть сделаю 5 (будет видно). Пока что надо добавить туда фильтр, чтобы отсеивать похожие строки (займусь этим завтра). В пульсе, возможно, тоже усовершенствую, но алгоритм сложнее, времени может завтра на всё не хватить.
Спасибо. Исправил ошибку, загрузил новую версию в кабинет. Частые обновления всех уже наверное достали, поэтому не стал изменять номер версии (сообщения в программе не будет).
не спасли пульс новые правила для пульса, предлагаю еще одно, которое может не сильно спасет ситуацию, но хоть как-то, а то браузеру совсем тяжело в пульсе... предлагаю в таких случаях
Латный Доспех Таллума +2 12 000 000 1 час назад Латный Доспех Таллума +4 10 000 000 1 5 минут назад Сапоги Таллума Тяжелый 5 000 000 1 час назад Сапоги Таллума Тяжелый +3 2 500 000 1 5 минут назад Символ Дестино +1 8 500 000 1 час назад Символ Дестино +3 6 500 000 1 5 минут назад
т.е. когда два одинаковых предмета (с одинаковым атрибутом или без атрибута) с разной степенью модификации по равной цене, то отображать только тот, у которого степень модификации выше и стоимость ниже или равна. Т.к. это более выгодный и целесообразный товар. Не сильно заковыристо объяснил? Так же по идее можно не отображать товар без атрибута, если есть дешевле или равный по цене аналог с атрибутом, с равной или большей степенью модификации. (Но тут могут появиться противники, мол не всем нужен именно такой атрибут...) Но пульс срочно нужно разгружать. хорошо бы исключить и такие случаи:
Тряпичный Пояс с Большим Кошелем 9 899 999 1 2 минуты назад Тряпичный Пояс с Большим Кошелем +3 9 900 000 1 2 минуты назад
Было бы неплохо сделать, когда смотришь инфо о калне, и там : ХХ с третьей прфессией и ХХ дворян, так вот можно бы третью на четвертую профессию уже заменить, или оставить третью и добавить четвертую.
Было бы неплохо сделать, когда смотришь инфо о калне, и там : ХХ с третьей прфессией и ХХ дворян, так вот можно бы третью на четвертую профессию уже заменить, или оставить третью и добавить четвертую.
опять после просмотра комиссионки не работает волкер. перезапуск персонажа и волкера не помогает. проблему с изменением активности окна игры повторить пока не получилось. vista x86
Это не связано с комиссионкой. На x86 системах Фрост использует более хитрую защиту от эмуляции нажатий, которая хитро обходится сниффером. Происходит все в момент соединения с игровым сервером (окно игры обязательно должно быть активно, но вряд ли может быть иначе). И в этот момент уже решено: Walker либо работает, либо не работает.
Или хотите сказать, что сначала Walkerо работает, а потом, после открытия комиссионного магазана, перестает?
Обсуждение проекта L2on
проблема, плохо обрабатывается, в итоге весь список товаров по товару на сайте забивает 1-3 барыг и весь список по НПС и в этом списке может не оказаться на самом деле выгодного товара, потому что он "ниже" списка в личном магазине...
http://l2on.net/?c=market&a=item&id=17527
глянул в игре, на самом деле, и близко нет выгодных предложений на сайте, которых полно в комиссионке!
Нужно попасть под сниффер именно в момент, когда на сайте в информации по персонажу будет "обновлен 2 дня назад"... попал не этим сабом — жди еще 2 дня. =)
лучше каждый час новое, чем не работающее все время
по идее, в редких случаях, если удалиться, то так же должна и обновиться, при появлении новой информации, если все так устроено, как должно... Последняя информация более приоритетна, удален персонаж, создан новый — новая информация соснифена и обновлена. Нет ну никакого смасла архивировать удаленных персонажей.
ну это все не так приоритетно то, как, например, добавление и сниф кристаллов Р...
и, мне кажется, нет ничего приоритетней и проще, чем изменить отображение атрибута в пульсе! :) ну чесслово не удобно у всего этого засилия хлама просматривать атрибут у каждой по отдельности...
Остановимся на том, что 10 уже лучше, чем 20 :) Позже может быть сделаю 5 (будет видно).
Пока что надо добавить туда фильтр, чтобы отсеивать похожие строки (займусь этим завтра). В пульсе, возможно, тоже усовершенствую, но алгоритм сложнее, времени может завтра на всё не хватить.
Да с таким кол-вом хлама в комиссионке предметы с отрицательной прибылью можно вообще не отображать.
Спасибо. Исправил ошибку, загрузил новую версию в кабинет. Частые обновления всех уже наверное достали, поэтому не стал изменять номер версии (сообщения в программе не будет).
5%, Hint, 5 а не 10! :) и 5% уже много, я полностью согласен!
[22:30:27] Heисслeдованныx торговцев: 81
[22:30:31] ЕBаdPасket in [А1] Unknown (25 В). Р47L36.
[22:30:31] Incоrrect Lеngth.
[22:30:31] Пeрexвaт пaкeтов oстановлен.
[22:30:31] Paзорвaнo сoeдинениe c игровым сeрвером
[A1] Unknown, 22:30:31 [25 b]
A1 28 69 60 4B 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 | .(i`K...........
00 06 00 00 00 00 00 00 00 | .........
Кожаный Шлем Верпеса +3 огонь 60, ветер 60, тьма 60 150 000 000 28 минут назадКожаный Шлем Верпеса 160 000 000 28 минут назад
ведь теперь пульс будет только расти и расти...
предлагаю в таких случаях
Латный Доспех Таллума +2 12 000 000 1 час назадЛатный Доспех Таллума +4 10 000 000 1 5 минут назад
Сапоги Таллума Тяжелый 5 000 000 1 час назад
Сапоги Таллума Тяжелый +3 2 500 000 1 5 минут назад
Символ Дестино +1 8 500 000 1 час назад
Символ Дестино +3 6 500 000 1 5 минут назад
т.е. когда два одинаковых предмета (с одинаковым атрибутом или без атрибута) с разной степенью модификации по равной цене, то отображать только тот, у которого степень модификации выше и стоимость ниже или равна. Т.к. это более выгодный и целесообразный товар.
Не сильно заковыристо объяснил?
Так же по идее можно не отображать товар без атрибута, если есть дешевле или равный по цене аналог с атрибутом, с равной или большей степенью модификации. (Но тут могут появиться противники, мол не всем нужен именно такой атрибут...) Но пульс срочно нужно разгружать.
хорошо бы исключить и такие случаи:
Тряпичный Пояс с Большим Кошелем 9 899 999 1 2 минуты назадТряпичный Пояс с Большим Кошелем +3 9 900 000 1 2 минуты назад
было бы интересно оставить третью, просто интересно...
Это уже в списке задач, но приоритет минимальный.
не хочу, просто раньше волкер всегда работал, если нормально обнаруживался клиент, видимо просто я мало играл еще с новой защитой...
Это не связано с комиссионкой. На x86 системах Фрост использует более хитрую защиту от эмуляции нажатий, которая хитро обходится сниффером. Происходит все в момент соединения с игровым сервером (окно игры обязательно должно быть активно, но вряд ли может быть иначе). И в этот момент уже решено: Walker либо работает, либо не работает.
Или хотите сказать, что сначала Walkerо работает, а потом, после открытия комиссионного магазана, перестает?