Обсуждение проекта L2on

22 615 комментариев
SkyAngel #
утилита закрывается, когда клиент игры выдает ошибку:свясь с сервером прервалась.....раньше такого не было, подскажите что делать

Такое было всегда, только она не закрывается, а так же как и клиент разрывает соединение с игрой... Хотя может у Вас и закрывается)
SkyAngel #
утилита закрывается, когда клиент игры выдает ошибку:свясь с сервером прервалась.....раньше такого не было, подскажите что делать

Я ничего не менял. Эта ошибка появляется во время игры? Утилита вылетает именно в этот момент? Ваш предыдущий комментарий об этом же?
утилита закрывается, когда клиент игры выдает ошибку:свясь с сервером прервалась.....раньше такого не было, подскажите что делать
почему прога вырубается сам по себе? сток инфы пропадает((
[31] CharInfo, 20:00:01 [514 b]
31 7B 41 02 00 AD 6A 00 38 68 F7 FF FF 00 00 00 | 1{A...j.8hчяя...
00 D3 AF D0 49 47 00 41 38 53 00 50 00 52 00 4F | .У.РIG.A8S.P.R.O
00 4D 00 00 00 00 00 00 38 00 00 00 00 00 00 00 | .M......8.......
00 1B 3C 00 00 A2 4C 00 38 3F 49 00 00 FE 45 00 | ..<...L.8?I..юE.
00 A5 4C 00 00 A3 4C 00 38 A4 4C 00 00 A6 4C 00 | ..L...L.8.L...L.
00 66 76 00 00 00 00 00 38 B1 4F 00 00 00 00 00 | .fv.....8.O.....
00 12 4C 00 00 D0 3B 00 38 00 00 00 00 00 00 00 | ..L..Р;.8.......
00 00 00 00 00 00 00 00 38 00 00 00 00 00 00 00 | ........8.......
00 8F 36 00 00 00 00 00 38 00 00 00 00 A2 61 DF | ..6.....8.....aЯ
65 00 00 00 00 00 00 00 38 00 00 00 00 00 00 00 | e.......8.......
00 00 00 00 00 00 00 00 38 00 00 00 00 00 00 00 | ........8.......
00 00 00 00 00 00 00 00 38 00 00 00 00 00 00 00 | ........8.......
00 00 00 00 00 00 00 00 38 00 00 00 00 00 00 00 | ........8.......
00 00 00 00 00 00 00 00 38 05 00 00 00 01 00 00 | ........8.......
00 00 00 00 00 00 00 00 38 00 00 00 00 00 00 00 | ........8.......
00 00 00 00 00 70 01 00 38 DC 02 00 00 00 00 00 | .....p..8Ь......
00 84 00 00 00 52 00 00 38 32 00 00 00 32 00 00 | .....R..82...2..
00 00 00 00 00 00 00 00 38 00 00 00 00 00 00 00 | ........8.......
00 2B 14 B7 42 71 2B F4 07 2B 97 37 17 60 17 05 | .+..Bq+ф.+.7.`..
40 00 00 00 00 00 00 22 78 00 00 00 00 00 00 37 | @......"x......7
40 00 00 00 00 00 00 00 38 01 00 00 00 1F 04 20 | @.......8......
04 18 04 1C 04 23 04 20 38 1A 04 1B 04 10 04 1D | .....#. 8.......
04 20 00 32 04 1A 04 1B 3C 10 04 1D 04 00 00 23 | . .2....<......#
16 00 00 0C 0F 01 00 1C 3A 00 00 04 E4 00 00 01 | ........:...д...
01 00 00 01 00 00 00 00 39 00 00 00 00 00 CA 00 | ........9.....К.
00 00 00 00 8B 00 00 00 38 00 00 00 04 00 00 00 | ........8.......
00 00 01 00 00 00 00 00 38 00 00 00 00 00 00 00 | ........8.......
00 FF FF FF 00 74 EC 00 38 09 00 00 00 00 00 00 | .яяя.tм.8.......
00 A2 F9 EC 00 00 00 00 38 D9 14 00 00 00 00 00 | ..щм....8Щ......
00 00 00 00 00 01 00 00 38 00 00 00 00 00 00 00 | ........8.......
00 00 00 00 00 00 00 00 38 9B 29 00 00 9C 59 00 | ........8.)...Y.
00 9C 59 00 00 4D 1B 00 38 4D 1B 00 00 00 00 00 | ..Y..M..8M......
00 00 | ..

вот что за бред, выскакивать при запуске 2го окна при включенном игноре 2го. Не уж то тоже есть какие-то волшебные причины не игнорить 2е окно при включенном игноре? Теперь перезапускать оба...
Hint #
Значит и в этом новая баннерная система лучше старой :)

не существенно в плане избавления, было
/banners/*
стало
/img/friends/*
/?c=adv*

Вообще я сейчас занимаюсь рефакторингом. Уже многое сделано, хотя это и незаметно со стороны.

а когда будет заметное в виде раздела Выгодных предложений? Заждались.
Hint #
Значит и в этом новая баннерная система лучше старой :)

Вообще я сейчас занимаюсь рефакторингом. Уже многое сделано, хотя это и незаметно со стороны. Завтра переверстаю основной макет (текущий html-код представляет из себя помойку, а будет строгий html5). Переведу на него главную страницу. Потом переделаю раздел NPC: текст станет текстом, появятся внешние ссылки на разделы "предметы" и "рынок", будет сделан новый удобный поиск. Старые разделы останутся со старой версткой, потому что поменять все разом невозможно (процесс перехода будет постепенным).
Зачем все это надо? Сейчас к каждой странице подключается около 20 внешних файлов, что крайне негативно сказывается на скорости загрузки. После перехода зависимостей будет раз в 5 меньше. Сейчас используется quirks mode, что сильно усложняет верстку и делает невозможным использование готовых компонентов (например, удобные динамичные подсказки при поиске).

На редизайн пора =) Хотя бы главной страницы... На ней кроме рекламы другая информация не воспринимается, к сожалению.
Lukerya #
С 4 попытки удалось правильно заблокировать банеры в адблок )

Значит и в этом новая баннерная система лучше старой :)

Вообще я сейчас занимаюсь рефакторингом. Уже многое сделано, хотя это и незаметно со стороны. Завтра переверстаю основной макет (текущий html-код представляет из себя помойку, а будет строгий html5). Переведу на него главную страницу. Потом переделаю раздел NPC: текст станет текстом, появятся внешние ссылки на разделы "предметы" и "рынок", будет сделан новый удобный поиск. Старые разделы останутся со старой версткой, потому что поменять все разом невозможно (процесс перехода будет постепенным).
Зачем все это надо? Сейчас к каждой странице подключается около 20 внешних файлов, что крайне негативно сказывается на скорости загрузки. После перехода зависимостей будет раз в 5 меньше. Сейчас используется quirks mode, что сильно усложняет верстку и делает невозможным использование готовых компонентов (например, удобные динамичные подсказки при поиске).
kalinin #
Месяц, два... не надо придираться к словам. Я просто ответил к тому что речь идет не о днях и неделях, а о месяцах.

А что касается межсерверных пвп: можно линк? Это что вообще такое? Интересно...

на форуме АМС посмотри. Попозже линк смогу скинуть, сейчас времени нету заходить туда)
Месяц, два... не надо придираться к словам. Я просто ответил к тому что речь идет не о днях и неделях, а о месяцах.

А что касается межсерверных пвп: можно линк? Это что вообще такое? Интересно...
С 4 попытки удалось правильно заблокировать банеры в адблок )
Ramsheart (0 + 0)
Нет свежей информации.
Van Holter (0 + 0)
Нет свежей информации.
Faris (0 + 0)
Нет свежей информации.
Athebaldt (0 + 0)
Нет свежей информации.
Desperion (0 + 0)
Нет свежей информации.
Hunter (0 + 0)
Нет свежей информации.
Vasper (0 + 0)
Нет свежей информации.
Airin (0 + 0)
Нет свежей информации.
Erica (3 + 0)

по вторникам бесплатно :)
kalinin #
Если судить по корейцам, то между гармонией и таути около месяца прошло... но опять же локализация. Так что трудно сказать.

Goddess of Destruction: Awakening — Harmony 19.10.2011
Хотфикс от 26.10.2011
Хотфикс от 02.11.2011
Хотфикс от 09.11.2011
Хотфикс от 23.11.2011
Хотфикс от 30.11.2011
Хотфикс от 14.12.2011
Goddess of Destruction Chapter 2 — Tauti 11.01.2011

херасе около месяца, скорее около 3х, а у инновы это пол года как минимум.
Не уж то не понятно: Harmony 19.10.2011 — у инновы в марте, Tauti 11.01.2011 — значит у инновы летом, хотя летом у всех отпуска, так что может и под конец лета. А до Таути еще хренова туча хотфиксов.

http://l2central.info/home/korean-hotfixes
go #
Возможно что новый сервер для АМС сделали (межд серверные пвп)

Скорее всего оно так и есть.
kalinin #
Пропустили наверно мой вопрос из-за суматохи с профилактикой =\

Чтобы не палить)
kalinin #
А вот ещё вопрос который меня мучает: почему в информации о комплекте есть всё кроме бижутерии? Наводит на мысль что "светится" только то, что визуально изменяет персонажа, но как же тогда шлем рубаха и браслеты...

Пропустили наверно мой вопрос из-за суматохи с профилактикой =\
По поводу нового ивента, можно сделать сртаницу по буквам?
Сколько каких букв выпало за все время.
Патчноуты Таути еще не присылали. Раньше лета ожидать не стоит.
Возможно что новый сервер для АМС сделали (межд серверные пвп)