Никакой связи. Файлы обрабатываются быстро (время обработки указывается в кабинете). И с чего вы взяли, что информация об этом предмете была загружена вами в 21:28?
вот что за бред, выскакивать при запуске 2го окна при включенном игноре 2го. Не уж то тоже есть какие-то волшебные причины не игнорить 2е окно при включенном игноре? Теперь перезапускать оба...
Значит и в этом новая баннерная система лучше старой :)
Вообще я сейчас занимаюсь рефакторингом. Уже многое сделано, хотя это и незаметно со стороны. Завтра переверстаю основной макет (текущий html-код представляет из себя помойку, а будет строгий html5). Переведу на него главную страницу. Потом переделаю раздел NPC: текст станет текстом, появятся внешние ссылки на разделы "предметы" и "рынок", будет сделан новый удобный поиск. Старые разделы останутся со старой версткой, потому что поменять все разом невозможно (процесс перехода будет постепенным). Зачем все это надо? Сейчас к каждой странице подключается около 20 внешних файлов, что крайне негативно сказывается на скорости загрузки. После перехода зависимостей будет раз в 5 меньше. Сейчас используется quirks mode, что сильно усложняет верстку и делает невозможным использование готовых компонентов (например, удобные динамичные подсказки при поиске).
На редизайн пора =) Хотя бы главной страницы... На ней кроме рекламы другая информация не воспринимается, к сожалению.
С 4 попытки удалось правильно заблокировать банеры в адблок )
Значит и в этом новая баннерная система лучше старой :)
Вообще я сейчас занимаюсь рефакторингом. Уже многое сделано, хотя это и незаметно со стороны. Завтра переверстаю основной макет (текущий html-код представляет из себя помойку, а будет строгий html5). Переведу на него главную страницу. Потом переделаю раздел NPC: текст станет текстом, появятся внешние ссылки на разделы "предметы" и "рынок", будет сделан новый удобный поиск. Старые разделы останутся со старой версткой, потому что поменять все разом невозможно (процесс перехода будет постепенным). Зачем все это надо? Сейчас к каждой странице подключается около 20 внешних файлов, что крайне негативно сказывается на скорости загрузки. После перехода зависимостей будет раз в 5 меньше. Сейчас используется quirks mode, что сильно усложняет верстку и делает невозможным использование готовых компонентов (например, удобные динамичные подсказки при поиске).
Если судить по корейцам, то между гармонией и таути около месяца прошло... но опять же локализация. Так что трудно сказать.
Goddess of Destruction: Awakening — Harmony 19.10.2011 Хотфикс от 26.10.2011 Хотфикс от 02.11.2011 Хотфикс от 09.11.2011 Хотфикс от 23.11.2011 Хотфикс от 30.11.2011 Хотфикс от 14.12.2011 Goddess of Destruction Chapter 2 — Tauti 11.01.2011
херасе около месяца, скорее около 3х, а у инновы это пол года как минимум. Не уж то не понятно: Harmony 19.10.2011 — у инновы в марте, Tauti 11.01.2011 — значит у инновы летом, хотя летом у всех отпуска, так что может и под конец лета. А до Таути еще хренова туча хотфиксов.