Я не могу представить, каким должен быть интерфейс в данном случае.
В принципе с точки зрения интерфейса — то добавить галочку актуальные(или которые зеленые) и показывать только их. Т.е. в запросе добавляется отбор. А его уже пользователи спокойно смогут сортировать как угодно не видя старых значений которые портят картину.
Один только нюанс — повторный запрос при установке галочки — небольшая дополнительная нагрузка на сервер.
Сейчас делаю поиск квестов по уровню, появилось 2 вопроса.
1. У меня есть персонаж, и я хочу найти доступные мне квесты. Захочу ли я увидеть квесты, которые будут доступны мне чуть позже (на следующем уровне или через уровень)? Скорее всего да. Т. е. пользователь должен иметь возможность указать вилку уровней для поиска (минимальный и максимальный уровень). Или я не прав, и стоит оставить одно поле "уровень", чтобы упростить форму, а игрок просто будет искать несколько раз, указывая разные значения.
2. Многие квесты имеют ограничение на минимальный уровень персонажа, но не имеют ограничения на максимальный (263 квеста). Если я указываю, что хочу найти квесты для персонажа 90 уровня, то хочу ли я увидеть в списке квест, который стал доступен на 20 уровне, но может быть взят и на 90? Если да, то я получу список из 252 квестов. Так и должно быть? Или стоит установить какой-то порог? Например, не показывать квесты, если они могли быть взяты на 10 уровней раньше. Если так, то какой установить диапазон? 10? Или же пользователь должен указывать это сам при поиске? Или все-таки ограничение не требуется и достаточно будет отсортировать результаты по убыванию минимального уровня.
Зажав шифт можно определить несколько сортировок одновременно. Пример: по умолчанию стоит сортировка по дате обновления, зажимаем шифт и клацаем на сортировку по цене и получаем ожидаем результат.
Да, хороший вариант, но далеко не всегда будет работать, потому что сортировка по времени идет с точностью до секунды независимо от текста.
сделайте пожалуйста чтобы предложения определенного товара обнаруженные в один момент располагались в порядке возрастания цены, в частности нельзя же отсортировать по цене только актуальные предложения — получится каша из старых и актуальных, а не сортируя — каша из цен. Неудобно. Любой товар, например http://l2on.net/?c=market&a=item&id=17527
Я не могу представить, каким должен быть интерфейс в данном случае.
сделайте пожалуйста чтобы предложения определенного товара обнаруженные в один момент располагались в порядке возрастания цены, в частности нельзя же отсортировать по цене только актуальные предложения — получится каша из старых и актуальных, а не сортируя — каша из цен. Неудобно. Любой товар, например http://l2on.net/?c=market&a=item&id=17527
Зажав шифт можно определить несколько сортировок одновременно. Пример: по умолчанию стоит сортировка по дате обновления, зажимаем шифт и клацаем на сортировку по цене и получаем ожидаем результат.
и все же, я снова и снова прошу сделать мануально регулируемое значение отображаемых товаров с отрицательной прибылью в разделе Кристаллов. Либо возможность вообще не отображать предложения с отрицательными значениями прибыли.
сделайте пожалуйста чтобы предложения определенного товара обнаруженные в один момент располагались в порядке возрастания цены, в частности нельзя же отсортировать по цене только актуальные предложения — получится каша из старых и актуальных, а не сортируя — каша из цен. Неудобно. Любой товар, например http://l2on.net/?c=market&a=item&id=17527
Если вам еще нужно что либо искать, то я хз... Самый выгодный город для покупки расходников — Аркан или Магмельд, как его там)
Сейчас в Гиране налог 9% — цена руды души 298аден, а в Магмельде — 300. При меньшем налоге в Гиране цены будут отличаться от Магмельда еще больше в лучшую сторону
Цена продажи в магазин и так есть сейчас. А второе не помешает, т.к. % налога у замков разный, соотвественно и цена на расходники в магазинах городов разная. Будет удобно искать выгодный для покупки расходников город.
Если вам еще нужно что либо искать, то я хз... Самый выгодный город для покупки расходников — Аркан или Магмельд, как его там)
Цена продажи в магазин и так есть сейчас. А второе не помешает, т.к. % налога у замков разный, соотвественно и цена на расходники в магазинах городов разная. Будет удобно искать выгодный для покупки расходников город.
Добавьте, плиз, индексацию мемберов клана (клан чара, на котором снифер запущен). Нынче принадлежность к клану определяется по фактической встречи в игре чара, а народ, который давно кикнули и в игру они не входили больше, "завис" в составе клана на л2оне.
Старые персонажи исключаются из клана автоматически через 2 недели (максимум).
Обсуждение проекта L2on
В принципе с точки зрения интерфейса — то добавить галочку актуальные(или которые зеленые) и показывать только их. Т.е. в запросе добавляется отбор. А его уже пользователи спокойно смогут сортировать как угодно не видя старых значений которые портят картину.
Один только нюанс — повторный запрос при установке галочки — небольшая дополнительная нагрузка на сервер.
чет не увидел это сообщение и накатал тоже самое)
1. У меня есть персонаж, и я хочу найти доступные мне квесты. Захочу ли я увидеть квесты, которые будут доступны мне чуть позже (на следующем уровне или через уровень)? Скорее всего да. Т. е. пользователь должен иметь возможность указать вилку уровней для поиска (минимальный и максимальный уровень). Или я не прав, и стоит оставить одно поле "уровень", чтобы упростить форму, а игрок просто будет искать несколько раз, указывая разные значения.
2. Многие квесты имеют ограничение на минимальный уровень персонажа, но не имеют ограничения на максимальный (263 квеста). Если я указываю, что хочу найти квесты для персонажа 90 уровня, то хочу ли я увидеть в списке квест, который стал доступен на 20 уровне, но может быть взят и на 90? Если да, то я получу список из 252 квестов. Так и должно быть? Или стоит установить какой-то порог? Например, не показывать квесты, если они могли быть взяты на 10 уровней раньше. Если так, то какой установить диапазон? 10? Или же пользователь должен указывать это сам при поиске? Или все-таки ограничение не требуется и достаточно будет отсортировать результаты по убыванию минимального уровня.
я думаю, можно сделать кнопочку "показать только текущие" (т е только зеленые)
интересный, но действительно оказался не особо рабочим.
да никак не менять, просто, например, "зеленые" предложения распологать по возрастанию цены.
Да, хороший вариант, но далеко не всегда будет работать, потому что сортировка по времени идет с точностью до секунды независимо от текста.
Я не могу представить, каким должен быть интерфейс в данном случае.
Зажав шифт можно определить несколько сортировок одновременно. Пример: по умолчанию стоит сортировка по дате обновления, зажимаем шифт и клацаем на сортировку по цене и получаем ожидаем результат.
Неудобно. Любой товар, например http://l2on.net/?c=market&a=item&id=17527
Сейчас в Гиране налог 9% — цена руды души 298аден, а в Магмельде — 300. При меньшем налоге в Гиране цены будут отличаться от Магмельда еще больше в лучшую сторону
Если вам еще нужно что либо искать, то я хз... Самый выгодный город для покупки расходников — Аркан или Магмельд, как его там)
А второе не помешает, т.к. % налога у замков разный, соотвественно и цена на расходники в магазинах городов разная. Будет удобно искать выгодный для покупки расходников город.
Старые персонажи исключаются из клана автоматически через 2 недели (максимум).