Незнаю насколько реализуемо, отображать лвл персонажа по вызванному им питомцу клана. Что-то мне подсказывает, что его лвл передается всем. А лвл этого питомца и персонажа всегда совпадают
Разве уровни персонажа и питомца всегда одинаковые? Уровень моба доступен только при выделении моба.
Незнаю насколько реализуемо, отображать лвл персонажа по вызванному им питомцу клана. Что-то мне подсказывает, что его лвл передается всем. А лвл этого питомца и персонажа всегда совпадают
- ХП/МП зависит от эквипа. — ХП/МП зависит от бафа. — ХП/МП зависит от того, на ком сейчас персонаж — Мейн/Дуал/Саб. Так зачем же заблуждать народ количеством ХП/МП?
там "Макс" значения, со временем будут адекватные значения, это пока мало у кого реальный "макс" засветился. Мейн или саб можно догадаться дедуктивным способом. Инфа любопытная, хоть и мало полезная. В игре по факту решают не значения НР/МР, а огромное кол-во факторов.
Hint, Увидел в кабинете у привязанного персонажа доп. колонки ХП/МП. Зачем они нужны? Аргументы, того что они не нужны. — ХП/МП зависит от эквипа. — ХП/МП зависит от бафа. — ХП/МП зависит от того, на ком сейчас персонаж — Мейн/Дуал/Саб. Так зачем же заблуждать народ количеством ХП/МП?
имхо, не задержку надо, а возможность "сказать" софтине/сайту: да понял я, оповещение получил, спам больше об этом торговце+предмете+цене в ближайшие 30мин/час/12ч/сутки не интересен. Ну или хотя бы регулируемый параметр повтора оповещений. А то сделаете задержку 5 минут, а по сути часто больше 1 раза эта информация не интересна, либо ты покупаешь, либо у тебя нет возможности это сделать и бесконечный спам только раздражает и отвлекает.
То есть ты предлагаешь решить тут проблему передачи информации клиент-сервер?)
весь глубинный смысл был в том что можно продолжать спамить нотицами, добавив так же функционал "спамить удалением неактуальных нотицов" что сделать сейчас в IM клиентах — невозможно. где вы там увидели "описание проблемы передачи информации в клиент-серверных приложениях (? втф 0_0)" и самое главное "попытки их решить (?? Х_х)" я так и не понял.
Да и вообще предметы, которые умудряются уйти за 999 в подразделах мало кому интересны.
проблема как бы не в том что "комуто интересно, либо неинтересно" а в том что оно там есть (либо уже нету) а на сайте оно не отображается (либо все еще отображается) завязываем.
аналогично. т.к. с ворнингом при старте серверов уже анонс от вас был (тобишь функционал заметили). то еще там же посмотрите /?c=market&id=1463&world=3 /?c=userdata&name=Ромча&world=3 ну, и затем, нада новость запилить, радостную для пользователей ;)
решаемо, тем более разрабатывают информативный софт, думаю там можно будет "мигать в трее" при появлении на рынке \ переставать "мигать в трее" когда с рынка товар уходит. кх.. кх )
я выложил 500 руды духа по 1 штучке по цене за которую ее никто в жизни не купит на макс срок. 2 моих соседа по лестничной площадке сделали тоже самое. .. дальше продолжать ? )
То есть ты предлагаешь решить тут проблему передачи информации клиент-сервер?)
я выложил 500 руды духа по 1 штучке по цене за которую ее никто в жизни не купит на макс срок.
для этого нужно 50 персонажей, а это минимум 8 аккаунтов. Не то что б это невозможно, просто ни кто этим заниматься не будет. Руда попадает в раздел "Другие предметы". Дольше недели она там не пролежит в любом случае. Да и куда быстрее она будет вытеснена более новыми товарами и даже если уйдет за 999, ни кто от этого не потеряет. Да и вообще предметы, которые умудряются уйти за 999 в подразделах мало кому интересны.
Посмотрел IP, с которого был отправлен комментарий, и не удивился :)
аналогично. т.к. с ворнингом при старте серверов уже анонс от вас был (тобишь функционал заметили). то еще там же посмотрите /?c=market&id=1463&world=3 /?c=userdata&name=Ромча&world=3 ну, и затем, нада новость запилить, радостную для пользователей ;)
представляю спам оповещений, который уже много лет назад просил усмирить
решаемо, тем более разрабатывают информативный софт, думаю там можно будет "мигать в трее" при появлении на рынке \ переставать "мигать в трее" когда с рынка товар уходит. кх.. кх )
я выложил 500 руды духа по 1 штучке по цене за которую ее никто в жизни не купит на макс срок. 2 моих соседа по лестничной площадке сделали тоже самое. .. дальше продолжать ? )
Обсуждение проекта L2on
Нет. Это про клановый петов http://l2on.net/?c=items&a=item&id=34905 у них одинаковый с персонажем лвл.
Разве уровни персонажа и питомца всегда одинаковые? Уровень моба доступен только при выделении моба.
Починил статус рынка.
там "Макс" значения, со временем будут адекватные значения, это пока мало у кого реальный "макс" засветился.
Мейн или саб можно догадаться дедуктивным способом. Инфа любопытная, хоть и мало полезная.
В игре по факту решают не значения НР/МР, а огромное кол-во факторов.
Hint,
Увидел в кабинете у привязанного персонажа доп. колонки ХП/МП. Зачем они нужны?
Аргументы, того что они не нужны.
— ХП/МП зависит от эквипа.
— ХП/МП зависит от бафа.
— ХП/МП зависит от того, на ком сейчас персонаж — Мейн/Дуал/Саб.
Так зачем же заблуждать народ количеством ХП/МП?
ничего. криво сделали утилит.
Спасибо, исправил.
имхо, не задержку надо, а возможность "сказать" софтине/сайту: да понял я, оповещение получил, спам больше об этом торговце+предмете+цене в ближайшие 30мин/час/12ч/сутки не интересен. Ну или хотя бы регулируемый параметр повтора оповещений. А то сделаете задержку 5 минут, а по сути часто больше 1 раза эта информация не интересна, либо ты покупаешь, либо у тебя нет возможности это сделать и бесконечный спам только раздражает и отвлекает.
весь глубинный смысл был в том что можно продолжать спамить нотицами, добавив так же функционал "спамить удалением неактуальных нотицов" что сделать сейчас в IM клиентах — невозможно.
где вы там увидели "описание проблемы передачи информации в клиент-серверных приложениях (? втф 0_0)" и самое главное "попытки их решить (?? Х_х)" я так и не понял.
чесно, ниразу не качал\запускал. наверное зря )
проблема как бы не в том что "комуто интересно, либо неинтересно" а в том что оно там есть (либо уже нету) а на сайте оно не отображается (либо все еще отображается)
завязываем.
______
popcornmod:on
То есть ты предлагаешь решить тут проблему передачи информации клиент-сервер?)
Это сделано в сниффере давным давно.
для этого нужно 50 персонажей, а это минимум 8 аккаунтов. Не то что б это невозможно, просто ни кто этим заниматься не будет.
Руда попадает в раздел "Другие предметы". Дольше недели она там не пролежит в любом случае. Да и куда быстрее она будет вытеснена более новыми товарами и даже если уйдет за 999, ни кто от этого не потеряет. Да и вообще предметы, которые умудряются уйти за 999 в подразделах мало кому интересны.
аналогично.
т.к. с ворнингом при старте серверов уже анонс от вас был (тобишь функционал заметили).
то еще там же посмотрите
/?c=market&id=1463&world=3
/?c=userdata&name=Ромча&world=3
ну, и затем, нада новость запилить, радостную для пользователей ;)
решаемо, тем более разрабатывают информативный софт, думаю там можно будет "мигать в трее" при появлении на рынке \ переставать "мигать в трее" когда с рынка товар уходит.
кх.. кх )
я выложил 500 руды духа по 1 штучке по цене за которую ее никто в жизни не купит на макс срок.
2 моих соседа по лестничной площадке сделали тоже самое.
.. дальше продолжать ? )