Вот стали появляться подобные персонажи: http://l2on.net/?c=userdata&a=char&id=2367871 На самом деле, второго класса вообще нет. Что произойдет когда персонаж вкачает второй класс и засветится на нем?
Вот стали появляться подобные персонажи: http://l2on.net/?c=userdata&a=char&id=2367871 На самом деле, второго класса вообще нет. Что произойдет когда персонаж вкачает второй класс и засветится на нем?
(например зная цену одной пухи реквиема проапдейтить цены по всем пухам реквиема)
вот действительно, кто обладает больше всех информацией? — снифер и сервер обработки! Хинт, проанализируйте инфу по ценам полученную после обновы — вот и ответ. Или разшарьте эту инфу и мы проанализируем, наверняка ее предостаточно, что бы составить основные представления. Или добавьте время обновления у значений цен.
Не буду спорить, я кстати серьгу айдиоса продавал в лавку, цена осталась как раньше — так что возможно стоимость R95 и R99 не изменили, но то что вещи R в цене упали, а оружие R поднялось — это факт. Если кол-во кристаллов у вещей не изменилось, то явно больше линейной завсимости нет.
Может реально стоит удалить по всем предметам информацию о стоимости продажи в лавку, лучше уж пусть с нуля пересоберётся, чем в перемешку правильные и неправильные цены. Но с другой стороны это процесс длительный и даже если апдейтить базу руками (например зная цену одной пухи реквиема проапдейтить цены по всем пухам реквиема) — всё равно займёт много времени.
Для тех, кто занимается торговлей (перекупкой) это серьёзный удар :), так можно и погореть, зато тем кто умеет оперативно перестраиваться на новую ценовую политику очень удобно воспользоваться моментом (пока все выжидают стабильности) и неплохо нагреться на этом ))).
Я так понимаю страница кристаллов теперь для вещей ранга R и выше практически бесполезна? Раньше была более менее линейная зависимость цены кристалла от цены продажи вещей в лавку, а сейчас судя по наблюдениям бижа осталась на прежнем уровне, пухи подорожали, а шмот упал в цене.
Хм. Такое теперь часто случается, когда падает несколько кучек стопковых предметов за раз?
Ранее (до ГоДа 1.0) я видел такое с перекормленных (золотых) животных на ферме диких зверей. В годе такое есть в лабе 97, там с моба падает ОООЧЕНЬ много кучек, но по 1 адене (для отвлечения от дропа). И вот теперь тут.
И кстати в лабе дроп падает с мобов не после смерти а во время ударов по нему (но это пока не интересует)
Рецепты пока что не работают из-за зацикливания, которое происходит при построении дерева крафта (из-за того, что есть понижающие и повышающие).
Кстати да, теперь довольно загадочно всё получается, можно наверное разделять их по количеству, при понижении получается в разы больше, возможно подойдёт привязка к числу получаемого.. Хотелось бы скорее инфу по дропу и спойлу рецептов. P.S. А так вообще что то странное корейцы придумали, целый день с 0 до 60 спойлил и ничего кроме ниток.... А хотелось попробовать одеться спойлом и крафтом.
ненужная информация, это все равно что запилить список товаров у торговца маммона
а я много лет назад еще предлагал запилить у НПС информацию по их возможностям работы с предметами, которую легко можно поснифать из окон-диалогов с ними. Многой подобной информации в интернете тупо нет, а она весьма полезна. Или как тут советовал один, не размещать на сайте информацию, которую можно посмотреть в игре :\ Вот например, в очередной раз изменился расклад с созданием парного оружия, л2вики не актуально. Если организовать сниф, то л2он мог бы похвастать и наличием многой интересной информации и актуальность этой информации. Хоть инфа по обмену за знаки наставника, хоть за символы олимпа, хоть за знаки с Фестиваля. Скажите "бесполезная инфа, можно в игре посмотреть".
Ну и соответственный подраздел в описании предмета — как получить.
Обсуждение проекта L2on
Вот только основа как раз-таки тут на месте 2-го класса — Кладоискатель.
Вторые классы заменяются.
http://l2on.net/?c=userdata&a=char&id=2367871
На самом деле, второго класса вообще нет. Что произойдет когда персонаж вкачает второй класс и засветится на нем?
вот действительно, кто обладает больше всех информацией? — снифер и сервер обработки!
Хинт, проанализируйте инфу по ценам полученную после обновы — вот и ответ. Или разшарьте эту инфу и мы проанализируем, наверняка ее предостаточно, что бы составить основные представления. Или добавьте время обновления у значений цен.
Да, если хочешь отправлять информацию, то зарегай обычный акк.
т.е. обязательно заново регаться?
С VK аккаунтом нельзя вроде, только с обычным.
Не буду спорить, я кстати серьгу айдиоса продавал в лавку, цена осталась как раньше — так что возможно стоимость R95 и R99 не изменили, но то что вещи R в цене упали, а оружие R поднялось — это факт. Если кол-во кристаллов у вещей не изменилось, то явно больше линейной завсимости нет.
Может реально стоит удалить по всем предметам информацию о стоимости продажи в лавку, лучше уж пусть с нуля пересоберётся, чем в перемешку правильные и неправильные цены. Но с другой стороны это процесс длительный и даже если апдейтить базу руками (например зная цену одной пухи реквиема проапдейтить цены по всем пухам реквиема) — всё равно займёт много времени.
Для тех, кто занимается торговлей (перекупкой) это серьёзный удар :), так можно и погореть, зато тем кто умеет оперативно перестраиваться на новую ценовую политику очень удобно воспользоваться моментом (пока все выжидают стабильности) и неплохо нагреться на этом ))).
R95+ вроде цены не изменились
Ранее (до ГоДа 1.0) я видел такое с перекормленных (золотых) животных на ферме диких зверей. В годе такое есть в лабе 97, там с моба падает ОООЧЕНЬ много кучек, но по 1 адене (для отвлечения от дропа). И вот теперь тут.
И кстати в лабе дроп падает с мобов не после смерти а во время ударов по нему (но это пока не интересует)
Хм. Такое теперь часто случается, когда падает несколько кучек стопковых предметов за раз?
Кстати да, теперь довольно загадочно всё получается, можно наверное разделять их по количеству, при понижении получается в разы больше, возможно подойдёт привязка к числу получаемого..
Хотелось бы скорее инфу по дропу и спойлу рецептов.
P.S. А так вообще что то странное корейцы придумали, целый день с 0 до 60 спойлил и ничего кроме ниток.... А хотелось попробовать одеться спойлом и крафтом.
Там с него падает примерно 10 кучек по 1кк
Рецепты пока что не работают из-за зацикливания, которое происходит при построении дерева крафта (из-за того, что есть понижающие и повышающие).
http://l2on.net/?c=quests&id=10446&game=1
http://l2on.net/?c=quests&id=10447&game=1
http://l2on.net/?c=quests&id=10445&game=1
http://l2on.net/?c=quests&id=778&game=1
Сейчас в описании есть предметы "Без имени", но это явно не предметы. Можете сказать, что отображается в клиенте? Что это может быть? В файлах просто указан список id. Обычно это предметы. Если id больше миллиона, то это мобы. А вот тут id больше 500 тысяч, но я не знаю что это такое.
Почему-то в логах ошибка:
Моб умирал реже, чем падал предмет.Посмотрел файлы. Например, при 5 смертях зафиксировано 30 случаев дропа адены. Эти мобы какие-то необычные? Почему такое может происходить?
а я много лет назад еще предлагал запилить у НПС информацию по их возможностям работы с предметами, которую легко можно поснифать из окон-диалогов с ними. Многой подобной информации в интернете тупо нет, а она весьма полезна. Или как тут советовал один, не размещать на сайте информацию, которую можно посмотреть в игре :\
Вот например, в очередной раз изменился расклад с созданием парного оружия, л2вики не актуально. Если организовать сниф, то л2он мог бы похвастать и наличием многой интересной информации и актуальность этой информации. Хоть инфа по обмену за знаки наставника, хоть за символы олимпа, хоть за знаки с Фестиваля. Скажите "бесполезная инфа, можно в игре посмотреть".
Ну и соответственный подраздел в описании предмета — как получить.