Обсуждение проекта L2on

22 616 комментариев
Frightful #
У людей которые меняли основной класс итемом на другой и не было дуалклассом, показывает основным классом старый класс, а дуал классом новый, например: был каратель, поменяли на титана, пишет мейн класс каратель, дуал класс титан, что нереально.
http://l2on.net/?c=userdata&a=char&id=1145161

В этом обновлении можно взять 2ух тиров (на дуал), только главное чтоб не один и тот же класс.
У людей которые меняли основной класс итемом на другой и не было дуалклассом, показывает основным классом старый класс, а дуал классом новый, например: был каратель, поменяли на титана, пишет мейн класс каратель, дуал класс титан, что нереально.
http://l2on.net/?c=userdata&a=char&id=1145161
miglife #
рецев на А-S шмот неопознанных и благих не было, и из книги рецептов не попропадали. А рецепты на неопознанное и благое из книги рецептов поисчезали при обнове, да и со склада и инвентаря они тоже были у всех изъяты с компенсацией в виде обычных рецептов. Так что можно было б предположить что их и из клиента удалили, хотя конечно это не в стиле корейцев, они скорее засрут клиент, чем почистят от мусора...

неопознанных и благих не было, а 100% шанс были.
http://l2on.net/?c=stuff&a=search&q=%EF%EE%F1%EE%F5+%F2%E0%E9%ED&type=0
и они остались в клиенте
хохо, для них даже ресурсы пересчитали и в корейской базе это есть))
Наверное баян, но будет ли возможность просматривать бижутерию и степень заточки доспехов?
Lukerya #
Но из базы можно удалить в ручную — в игре их не существует — только лишняя путаница

по л2ону одни даже в дропе еще фигурируют...
Но из базы можно удалить в ручную — в игре их не существует — только лишняя путаница
KirillDE #
оно все осталось в клиенте, так же как и 100% рецы на А-S шмот тоже есть в клиенте

рецев на А-S шмот неопознанных и благих не было, и из книги рецептов не попропадали. А рецепты на неопознанное и благое из книги рецептов поисчезали при обнове, да и со склада и инвентаря они тоже были у всех изъяты с компенсацией в виде обычных рецептов. Так что можно было б предположить что их и из клиента удалили, хотя конечно это не в стиле корейцев, они скорее засрут клиент, чем почистят от мусора...
miglife #
аха, тоже интересно, вопрос подвис без ответа

оно все осталось в клиенте, так же как и 100% рецы на А-S шмот тоже есть в клиенте
Lukerya #
http://l2on.net/?c=stuff&a=search&q=%C1%F0%EE%F1%EE%EA+%D5%E5%EB%E8%EE%F1%E0&type=0
В общем-то благословенных и неопознанных рецептов больше не существует

аха, тоже интересно, вопрос подвис без ответа
miglife #
рецептов на неопознанное вроде как нет и быть не может, они остались в клиенте?
хорошо бы иметь возможность самому выбирать по какому пути раскрыть ветку, дам и вам с автоматизацией меньше мороки.
а то рецепт Изменения вообще при нынешнем раскладе тогда в деревьях фигурировать не будет.
Hint #
Дайте пример. По умолчанию, если это возможно, используется рецепт "повышение", т. е. создание ресурса из более простого. У ниток, например, такого просто нет.

http://l2on.net/?c=items&a=item&id=36894
Кожаная Веревка раскрывается по рецепту Изменения
http://l2on.net/?c=items&a=item&id=36903
Адамантитовый Трос по Изменения
наверняка таких примеров тоже много.

во всех или многих рецептах Понижения http://l2on.net/?c=items&a=item&id=36931 http://l2on.net/?c=items&a=item&id=36865
ветки раскрываются по рецепту Понижения...
ну не проверять же все...
Hint #
Если и правда так, то это получилось случайно.
http://l2on.net/?c=help#bonus

Это я читал. Случайно получилось в расчетах, или у меня? За npcdata начисляют нормально разное количество, но за userdata еще НИ РАЗУ за всё время не видел числа бонуса не кратного пяти. Только 0, 5, 10, 15 и т д. Очень интересует этот вопрос.
miglife #
дерево крафта:
при раскрытии ветки крафта одного из компонентов получаем вариант получения из более крутого ресурса, и так далее по возрастающей, т.е. по рецепту "понижение", по логике нужно или по "повышение" делать или сделать возможность выбора.

Дайте пример. По умолчанию, если это возможно, используется рецепт "повышение", т. е. создание ресурса из более простого. У ниток, например, такого просто нет.
дерево крафта:
при раскрытии ветки крафта одного из компонентов получаем вариант получения из более крутого ресурса, и так далее по возрастающей, т.е. по рецепту "понижение", по логике нужно или по "повышение" делать или сделать возможность выбора.
Заметил, что бонус за userdata всегда кратный 5. А как он расчитывается? В чем причина этой кратности?
вы же, как программист, должны прекрасно понимать, что писать разные системы расчета параметров для разных степеней энчанта — извращение, не рационально. А общая тенденция расчета параметров предельно очевидна на достаточном примере до +7.
Повторю, это касаемо R+ пух, вполне вероятно и брони, там не любопытствовал, хотя в комиссионке встречались примеры +7+
Hint #
Есть у кого-нибудь статы оружия, заточенного на +9 и выше? Похоже, что бонус увеличивается каждые 3 шага.
http://danieldefo.ru/storage/images/2013/06/06/full/Oxuetpizdecstvolnaxui.jpg
http://l2on.net/?c=items&a=item&id=19046

иногда кажется что на стенку пишешь как об стенку... горох...
найдите мой пост по поводу энчанта на стене, почему до +7 только соблюли тенденцию?
да, у R+ каждые 3, пухи+9+ можно поискать в комиссионке по серверам, но скорее +10 надо для убеждения в очевидном.
да и в чем проблема, все ж очевидно:
+1 8871 811 294 +11
+2 9121 822 302 +11
+3 9371 833 310 +11
+4 9871 855 326 +11+11
+5 10371 877 342 +11+11
+6 10871 899 358 +11+11
+7 11371 932 382 +11+11+11
+8 11871 965 406 +11+11+11
+9 12371 998 430 +11+11+11
+10 12871 1031 454 +11+11+11 и почему остановились? +11 1042
+11 13371 1064 478 +11+11+11+11 1086
+12 13871 1097 502 +11+11+11+11 1130
+13 14371 1130 526 +11+11+11+11+11 1185
+14 14871 1163 550 +11+11+11+11+11 1240
+15 15371 1196 574 +11+11+11+11+11 1295
+16 15871 1229 598 вот разве что на +16+ может что-то странное произойти, но скорее всего 1361