У людей которые меняли основной класс итемом на другой и не было дуалклассом, показывает основным классом старый класс, а дуал классом новый, например: был каратель, поменяли на титана, пишет мейн класс каратель, дуал класс титан, что нереально. http://l2on.net/?c=userdata&a=char&id=1145161
В этом обновлении можно взять 2ух тиров (на дуал), только главное чтоб не один и тот же класс.
У людей которые меняли основной класс итемом на другой и не было дуалклассом, показывает основным классом старый класс, а дуал классом новый, например: был каратель, поменяли на титана, пишет мейн класс каратель, дуал класс титан, что нереально. http://l2on.net/?c=userdata&a=char&id=1145161
рецев на А-S шмот неопознанных и благих не было, и из книги рецептов не попропадали. А рецепты на неопознанное и благое из книги рецептов поисчезали при обнове, да и со склада и инвентаря они тоже были у всех изъяты с компенсацией в виде обычных рецептов. Так что можно было б предположить что их и из клиента удалили, хотя конечно это не в стиле корейцев, они скорее засрут клиент, чем почистят от мусора...
оно все осталось в клиенте, так же как и 100% рецы на А-S шмот тоже есть в клиенте
рецев на А-S шмот неопознанных и благих не было, и из книги рецептов не попропадали. А рецепты на неопознанное и благое из книги рецептов поисчезали при обнове, да и со склада и инвентаря они тоже были у всех изъяты с компенсацией в виде обычных рецептов. Так что можно было б предположить что их и из клиента удалили, хотя конечно это не в стиле корейцев, они скорее засрут клиент, чем почистят от мусора...
хорошо бы иметь возможность самому выбирать по какому пути раскрыть ветку, дам и вам с автоматизацией меньше мороки. а то рецепт Изменения вообще при нынешнем раскладе тогда в деревьях фигурировать не будет.
Дайте пример. По умолчанию, если это возможно, используется рецепт "повышение", т. е. создание ресурса из более простого. У ниток, например, такого просто нет.
Это я читал. Случайно получилось в расчетах, или у меня? За npcdata начисляют нормально разное количество, но за userdata еще НИ РАЗУ за всё время не видел числа бонуса не кратного пяти. Только 0, 5, 10, 15 и т д. Очень интересует этот вопрос.
дерево крафта: при раскрытии ветки крафта одного из компонентов получаем вариант получения из более крутого ресурса, и так далее по возрастающей, т.е. по рецепту "понижение", по логике нужно или по "повышение" делать или сделать возможность выбора.
Дайте пример. По умолчанию, если это возможно, используется рецепт "повышение", т. е. создание ресурса из более простого. У ниток, например, такого просто нет.
дерево крафта: при раскрытии ветки крафта одного из компонентов получаем вариант получения из более крутого ресурса, и так далее по возрастающей, т.е. по рецепту "понижение", по логике нужно или по "повышение" делать или сделать возможность выбора.
вы же, как программист, должны прекрасно понимать, что писать разные системы расчета параметров для разных степеней энчанта — извращение, не рационально. А общая тенденция расчета параметров предельно очевидна на достаточном примере до +7. Повторю, это касаемо R+ пух, вполне вероятно и брони, там не любопытствовал, хотя в комиссионке встречались примеры +7+
иногда кажется что на стенку пишешь как об стенку... горох... найдите мой пост по поводу энчанта на стене, почему до +7 только соблюли тенденцию? да, у R+ каждые 3, пухи+9+ можно поискать в комиссионке по серверам, но скорее +10 надо для убеждения в очевидном. да и в чем проблема, все ж очевидно:
Обсуждение проекта L2on
В этом обновлении можно взять 2ух тиров (на дуал), только главное чтоб не один и тот же класс.
http://l2on.net/?c=items&a=item&id=30300
http://l2on.net/?c=items&a=item&id=30299
цена продажи в магаз не изменилась так понимать?
есть ли в пакете флаг типа "можно/нельзя продать в магаз"? т.к. их вообще в инвентаре не видно при открытии диалога продажи в магаз.
http://l2on.net/?c=userdata&a=char&id=1145161
неопознанных и благих не было, а 100% шанс были.
http://l2on.net/?c=stuff&a=search&q=%EF%EE%F1%EE%F5+%F2%E0%E9%ED&type=0
и они остались в клиенте
хохо, для них даже ресурсы пересчитали и в корейской базе это есть))
по л2ону одни даже в дропе еще фигурируют...
рецев на А-S шмот неопознанных и благих не было, и из книги рецептов не попропадали. А рецепты на неопознанное и благое из книги рецептов поисчезали при обнове, да и со склада и инвентаря они тоже были у всех изъяты с компенсацией в виде обычных рецептов. Так что можно было б предположить что их и из клиента удалили, хотя конечно это не в стиле корейцев, они скорее засрут клиент, чем почистят от мусора...
оно все осталось в клиенте, так же как и 100% рецы на А-S шмот тоже есть в клиенте
аха, тоже интересно, вопрос подвис без ответа
В общем-то благословенных и неопознанных рецептов больше не существует
а то рецепт Изменения вообще при нынешнем раскладе тогда в деревьях фигурировать не будет.
http://l2on.net/?c=items&a=item&id=36894
Кожаная Веревка раскрывается по рецепту Изменения
http://l2on.net/?c=items&a=item&id=36903
Адамантитовый Трос по Изменения
наверняка таких примеров тоже много.
во всех или многих рецептах Понижения http://l2on.net/?c=items&a=item&id=36931 http://l2on.net/?c=items&a=item&id=36865
ветки раскрываются по рецепту Понижения...
ну не проверять же все...
Это я читал. Случайно получилось в расчетах, или у меня? За npcdata начисляют нормально разное количество, но за userdata еще НИ РАЗУ за всё время не видел числа бонуса не кратного пяти. Только 0, 5, 10, 15 и т д. Очень интересует этот вопрос.
Дайте пример. По умолчанию, если это возможно, используется рецепт "повышение", т. е. создание ресурса из более простого. У ниток, например, такого просто нет.
Если и правда так, то это получилось случайно.
http://l2on.net/?c=help#bonus
при раскрытии ветки крафта одного из компонентов получаем вариант получения из более крутого ресурса, и так далее по возрастающей, т.е. по рецепту "понижение", по логике нужно или по "повышение" делать или сделать возможность выбора.
Повторю, это касаемо R+ пух, вполне вероятно и брони, там не любопытствовал, хотя в комиссионке встречались примеры +7+
иногда кажется что на стенку пишешь как об стенку... горох...
найдите мой пост по поводу энчанта на стене, почему до +7 только соблюли тенденцию?
да, у R+ каждые 3, пухи+9+ можно поискать в комиссионке по серверам, но скорее +10 надо для убеждения в очевидном.
да и в чем проблема, все ж очевидно:
+1 8871 811 294 +11+2 9121 822 302 +11
+3 9371 833 310 +11
+4 9871 855 326 +11+11
+5 10371 877 342 +11+11
+6 10871 899 358 +11+11
+7 11371 932 382 +11+11+11
+8 11871 965 406 +11+11+11
+9 12371 998 430 +11+11+11
+10 12871 1031 454 +11+11+11 и почему остановились? +11 1042
+11 13371 1064 478 +11+11+11+11 1086
+12 13871 1097 502 +11+11+11+11 1130
+13 14371 1130 526 +11+11+11+11+11 1185
+14 14871 1163 550 +11+11+11+11+11 1240
+15 15371 1196 574 +11+11+11+11+11 1295
+16 15871 1229 598 вот разве что на +16+ может что-то странное произойти, но скорее всего 1361