>А че снифер какой-то l2.txt лог пишет в папке систем, а в нужные файлы в софтине не переписывает?
Сниффер обращается только к файлам в своей папке. В клиент он не лезет, l2.txt не редактирует.
Файлы с собранной информацией сохраняются при закрытии программы.
Информация на 100% достоверная и в скором времени будет максимально соответствовать параметрам официальных серверов.
На данный момент при сборе информации различия обычных аккаунтов и ПА не учитываются. Как только количество смертей большинства мобов превысит значение 500, будет включен алгоритм распознавания ПА аккаунтов и шансы начнут приближаться к х1.
Шансы дропа и спойла с монстров, убитых менее 500 раз, доступны всем. Остальная информация видна только пользователям, участвующим в наполнении БД. За просмотр шансов монеты со счета снимаются автоматически.
Хочу обратить внимание на то, что база начала наполняться всего 3 дня назад.
100% точности тут не требуется. Чем больше данных, тем меньше погрешность.
В первое время будут собираться данные для определения максимума дропа адены.
Максимальное количество для обычного аккаунта будет равно половине общего максимума.
Таблицы будут занесены в память программы и она динамически будет составлять списки персонажей с повышенными рейтами.
При убийстве мобов персонажами с ПА, в результаты будут вноситься корректировки.
Проверьте на virustotal файлы l2.exe, engine.dll, shieldconsole.exe и посмотрите на результаты.
Это — обычная реакция антивирусов на протектор (nod32 правильно сообщает о win32/packed.themida).
По поводу "червя": запустите монитор файлов и реестра и проследите за действиями программы.
Любой нормальный фаерволл при первой попытке доступа программы к сети спросит "разрешить" или "запретить".
Я прекрасно понимаю, что убедить кого-либо в безопасности утилиты невозможно. Тут каждый решает сам.
В конце приведу еще один довод. Нам намного выгоднее собрать хорошую базу знаний и продавать доступ к ней, чем единовременно раздеть несколько персонажей.
>Ещё неплохо бы добавить статистику по популярности рас и классов.
Готово
>Просто не хочется отсылать с компьютера файлы, в которых присутствует неизвестная информация...
В каждой строке присутствует контрольная сумма записи (для проверки на наличие изменений) и временная метка.
Остальное: имена (персонажей, кланов) и идентификаторы.
>Я отправил инфу, только вот у других время обновилось а у моего персонажа нет :(
Сниффер не собирает информацию о персонаже, которым вы играете в данный момент.
>Будет ли при поиске предоставлена большая информация, например уровень
>персонажа и находится ли он в данный момент онлайн или нет?
Уровни — точно нет. Онлайн — зависит от того, сколько игроков будут использовать нашу утилиту.
Не хочу сейчас раскрывать карты, но если все будет хорошо, то постепенно на сайте появится много полезных разделов.
>Можно ли более подробно рассказать каким образом достается информация из клиента.
Программа регистрирует в вашей ОС свой модуль (на время работы), который контролирует всю сетевую активность.
Также делают почти все антивирусы и фаерволлы.
При закрытии программы модуль деактивируется.
>информация о кланах и алли весьма неточная. насколько часто происходят обновления базы?
Каждый новый файл userdata.txt обновляет базу. Чем больше файлов, тем больше свежей информации.
Раса выводится синим или розовым — зависит от пола персонажа =)
В любом случае, "дизайн" сейчас временный. Сначала будет реализован основной функционал, а потом уже разработан интерфейс сайта в целом и интерфейс каждого раздела в частности.
По поводу информера (речь ведь об онлайне?) — это не входит в первоочередные задачи, но реализация не займет много времени. Если у вас есть конкретные предложения по внешнему виду картинки — пишите.
Не сотрудничаем. L2on — самостоятельный проект. Использование нашего ПО само собой законно, но противоречит правилам игры на серверах l2.ru. Теоритически санкции возможны, но практически шанс мизерный: утилита не вмешивается в работу клиента (l2.exe) и защиты (shieldConsole), утилита маскируется настолько, насколько это возможно (используются всевозможные методы защиты от обнаружения утилиты сторонними программами, подробности в readme). На данный момент не было ни одного случая блокировки учетной записи по причине использования нашей программы.
Обсуждение проекта L2on
Сниффер обращается только к файлам в своей папке. В клиент он не лезет, l2.txt не редактирует.
Файлы с собранной информацией сохраняются при закрытии программы.
http://l2on.ru/?c=npcdata
Информация на 100% достоверная и в скором времени будет максимально соответствовать параметрам официальных серверов.
На данный момент при сборе информации различия обычных аккаунтов и ПА не учитываются.
Как только количество смертей большинства мобов превысит значение 500, будет включен алгоритм распознавания ПА аккаунтов и шансы начнут приближаться к х1.
Шансы дропа и спойла с монстров, убитых менее 500 раз, доступны всем.
Остальная информация видна только пользователям, участвующим в наполнении БД.
За просмотр шансов монеты со счета снимаются автоматически.
Хочу обратить внимание на то, что база начала наполняться всего 3 дня назад.
P.S. Релиз новых разделов не за горами.
Следит только за последним установленным соединением
100% точности тут не требуется. Чем больше данных, тем меньше погрешность.
В первое время будут собираться данные для определения максимума дропа адены.
Максимальное количество для обычного аккаунта будет равно половине общего максимума.
Таблицы будут занесены в память программы и она динамически будет составлять списки персонажей с повышенными рейтами.
При убийстве мобов персонажами с ПА, в результаты будут вноситься корректировки.
Это если вкратце =)
Это — обычная реакция антивирусов на протектор (nod32 правильно сообщает о win32/packed.themida).
По поводу "червя": запустите монитор файлов и реестра и проследите за действиями программы.
Любой нормальный фаерволл при первой попытке доступа программы к сети спросит "разрешить" или "запретить".
Я прекрасно понимаю, что убедить кого-либо в безопасности утилиты невозможно. Тут каждый решает сам.
В конце приведу еще один довод. Нам намного выгоднее собрать хорошую базу знаний и продавать доступ к ней, чем единовременно раздеть несколько персонажей.
Готово
>Просто не хочется отсылать с компьютера файлы, в которых присутствует неизвестная информация...
В каждой строке присутствует контрольная сумма записи (для проверки на наличие изменений) и временная метка.
Остальное: имена (персонажей, кланов) и идентификаторы.
Сниффер не собирает информацию о персонаже, которым вы играете в данный момент.
>персонажа и находится ли он в данный момент онлайн или нет?
Уровни — точно нет. Онлайн — зависит от того, сколько игроков будут использовать нашу утилиту.
Не хочу сейчас раскрывать карты, но если все будет хорошо, то постепенно на сайте появится много полезных разделов.
Программа регистрирует в вашей ОС свой модуль (на время работы), который контролирует всю сетевую активность.
Также делают почти все антивирусы и фаерволлы.
При закрытии программы модуль деактивируется.
Каждый новый файл userdata.txt обновляет базу. Чем больше файлов, тем больше свежей информации.
В любом случае, "дизайн" сейчас временный. Сначала будет реализован основной функционал, а потом уже разработан интерфейс сайта в целом и интерфейс каждого раздела в частности.
По поводу информера (речь ведь об онлайне?) — это не входит в первоочередные задачи, но реализация не займет много времени. Если у вас есть конкретные предложения по внешнему виду картинки — пишите.