Персонаж хххклушаххх (Ramsheart)
| Замечен | 7 августа 2010 16 лет назад |
|---|---|
| Обновлён | 9 августа 2015 в 17:09 11 лет назад |
| Раса | Орк |
| Пол | Женский |
| Уровень | 86+ |
| Профессия | Виртуоз Иса Iss Sword Muse |
| Макс. HP | 27 564 |
| Макс. MP | 10 829 |
| Клан |
![]() Мечта вступил не позднее
9 августа 2015
|
| Альянс | Scorpions |
| Торговля | На рынке не замечен |
История кланов
| Клан | Вступил | Покинул | Дней |
|---|---|---|---|
![]() Мечта текущий
|
9 августа 2015 | — | — |
![]() Мечта |
24 марта 2015 | 29 июля 2015 | 126 |
| БостоН | 16 января 2015 | 27 февраля 2015 | 42 |
| БостоН | 9 декабря 2014 | 6 января 2015 | 28 |
| БостоН | 16 ноября 2014 | 23 ноября 2014 | 7 |
| БостоН | 8 августа 2014 | 12 ноября 2014 | 96 |
| БостоН | 11 мая 2014 | 6 августа 2014 | 86 |
| БостоН | 6 декабря 2013 | 31 марта 2014 | 115 |
| БостоН | 19 августа 2013 | 4 декабря 2013 | 107 |
| БостоН | 11 августа 2013 | 14 августа 2013 | 3 |
![]() ECVILIBRIUM |
17 марта 2013 | 29 июля 2013 | 133 |
Vendetta |
4 декабря 2011 | 21 декабря 2011 | 17 |
![]() UL |
1 июня 2011 | 1 ноября 2011 | 153 |
![]() Аngels |
26 мая 2011 | 30 мая 2011 | 4 |
Vendetta |
11 марта 2011 | 24 мая 2011 | 74 |
Vendetta |
16 декабря 2010 | 8 марта 2011 | 82 |
БогиВойны |
25 ноября 2010 | 10 декабря 2010 | 15 |
БогиВойны |
7 октября 2010 | 23 ноября 2010 | 48 |
![]() NightShadе |
24 сентября 2010 | 7 октября 2010 | 13 |
SPQR |
18 августа 2010 | 22 сентября 2010 | 35 |
| VaMpiR | 9 августа 2010 | 16 августа 2010 | 7 |
Амуниция
Комплект A замечен 1 раз, обновлён 11 лет назад
-
Макс. HP +27.7
Уворот +1
При срабатывании: Дает возможность удержать цель. Цель невосприимчива к дополнительным удерживающим атакам, пока длится эффект.
Комплект B замечен 20 раз, обновлён 12 лет назад
-
Макс. HP +27.7
Уворот +1
При срабатывании: Дает возможность удержать цель. Цель невосприимчива к дополнительным удерживающим атакам, пока длится эффект.
Комплект C замечен 1 раз, обновлён 12 лет назад
-
Макс. HP +27.7
Уворот +1
При срабатывании: Дает возможность удержать цель. Цель невосприимчива к дополнительным удерживающим атакам, пока длится эффект.












