Не ной, да ты нихрена тут не смог, ты очередной сливщийся с л2 потому что ни торт. Ты пойдешь играть в АА, ТЭСО или еще что ни будь, так же продержишься там пол года год и свалишь, потому что ни торт куда-нибудь еще.
ой дебил.... я в ла2 играю 8 лет) и в ней я добился всего чего хотел. я владел всеми замками этого мира. владел неоднократно и многомесячно. у меня на протяжении 5 лет был топ клан и топ альянс. я многократный хиро этой игры на разных профах. я водил сотни людей на штурм и оборонял с несколькими десятками замок от нескольких сотен. Эта игра для меня пройдена уже давно. нцсофт уже не может мне ничего предложить нового в рамках своей стратегии и игры. На этом сервере отдыхая от игры у меня на протяжении нескольких лет был один из лучших паков сервера, который твой гавно пак переезжал не заметив. Ты бы прежде чем варежку на других разевать сам бы чего нибудь добился бы сначала?)
Ну во-первых идею что цц себя не дамажит я предложил, а не Элдер. Во-вторых, для цц не обязательно вводить такие правила для осад (а, только для дейли, чтоб не мешать друг другу на блесках, например), объединения в альянс достаточно, но макс. кол-во кланов расширить до 7. Вот тут уже будет своего рода организация, которая заявит о себе, но и разрастись она не сможет сильно, так что объединения в болото бояться не стоит.
не выгодно это НЦСОФТ. не для того они уже последние 5-6 лет укрупняют кланы и фактически развалили систему альянсов. не знаю почему не выгодно, но видимо единый клан чат позволяет больше продавать всяких плюшек в ИМ)
Ну во-первых идею что цц себя не дамажит я предложил, а не Элдер. Во-вторых, для цц не обязательно вводить такие правила для осад (а, только для дейли, чтоб не мешать друг другу на блесках, например), объединения в альянс достаточно, но макс. кол-во кланов расширить до 7. Вот тут уже будет своего рода организация, которая заявит о себе, но и разрастись она не сможет сильно, так что объединения в болото бояться не стоит.
Т.е. ты думаешь что что-то измениться если будет 7 кланов в альянсе по старым правилам? Хотя да будет изменение ТОПы возьмут в алли пару кланов. А 7 мидлов будут сидеть на мидл замках, в отношении эпиков нихрена не изменится. В отношении топ замков аналогично.
вам херню не надоело обсуждать? никакую старую систему альянсов не введут. вас ждет тупое угасание и через пол годика слив в 5-7 серваков. вот тогда еще на годок вас хватит на эмоциях от новых варов, а потом опять онлайн полторы калеки и НЕ интересная игра. Ах да еще вас ждет новые 100500 инстов. новые убер скилы у тиров, кнопочка нагнуть всех у магов ну и наверное специально для хилов введут убер сет с защитой от лука 100%
Не ной, да ты нихрена тут не смог, ты очередной сливщийся с л2 потому что ни торт. Ты пойдешь играть в АА, ТЭСО или еще что ни будь, так же продержишься там пол года год и свалишь, потому что ни торт куда-нибудь еще.
Ввводим систему предлагаемую Элдером — СС не дамажит не дебафает друг друга — на сервере постепенно формируется 1но огромное цц, если управлять им будет какой-то "наивный дурачек" и раскидывать всё по очереди или рандомно, никто особо напрягаться внутри не будет, получаем унылое болото, если кто-то адекватный, то получаем большой топ клан и чуть менее унылое болото.
Ну во-первых идею что цц себя не дамажит я предложил, а не Элдер. Во-вторых, для цц не обязательно вводить такие правила для осад (а, только для дейли, чтоб не мешать друг другу на блесках, например), объединения в альянс достаточно, но макс. кол-во кланов расширить до 7. Вот тут уже будет своего рода организация, которая заявит о себе, но и разрастись она не сможет сильно, так что объединения в болото бояться не стоит.
вам херню не надоело обсуждать? никакую старую систему альянсов не введут. вас ждет тупое угасание и через пол годика слив в 5-7 серваков. вот тогда еще на годок вас хватит на эмоциях от новых варов, а потом опять онлайн полторы калеки и НЕ интересная игра. Ах да еще вас ждет новые 100500 инстов. новые убер скилы у тиров, кнопочка нагнуть всех у магов ну и наверное специально для хилов введут убер сет с защитой от лука 100%
Всмысле, предлагает в изменениях правил СС/альянса, или в создании организации?
Ну смотри вводят сейчас разработчики старую систему альянсов, все норм, но по сути ничего не меняется в ситуации на сервере, разве, что какой-то и зальянсов мидл кланов получит больше власти среди тех же мид кланов.
Ввводим систему предлагаемую Элдером — СС не дамажит не дебафает друг друга — на сервере постепенно формируется 1но огромное цц, если управлять им будет какой-то "наивный дурачек" и раскидывать всё по очереди или рандомно, никто особо напрягаться внутри не будет, получаем унылое болото, если кто-то адекватный, то получаем большой топ клан и чуть менее унылое болото.
Ты кажется не понимаешь в чем разница между альянсом и предлагаемымм элдером изменениями.
Альянс в лучших его традициях — это обьединение 3х кланов, которое при определённых условиях(на поле боя или в цц) не наносит друг друга урона не дебафает и т.д.
То что предлагает Элдер — это по сути убийство духа л2, уничтожение соревновательного момента. Объединить всех и подружить, а те кто не хотят дружить пусть роют себе могилу.
Да при чем тут это? Суть в том что некоторые элементы в игре существуют, но не имеют своей ценности (значимости). Альянс: зачем это глупое объединение? Для бирюзового чата? пфф CC: зачем это бессмысленное объединение паков? Для чего оно? (кроме чтоб зайти в инст)
По сути работает только удобство кланового единства, и то с таким успехом скоро это выпилят, будете только в пределах своего пака массом не дамажить (как в колизее). За то реалистично)
Ну а сейчас всех и всё имеет Т. Вот лично мне очень понравилась идея элдера, иначе мы получим тот же кадмус, где на 101% доминирует роа и поверь, в таком болоте будет ой как не интересно играть, пусть даже и на стороне топ сайда, воевать будет не с кем
п.с. хотя и сейчас то уже не с кем воевать, очень много народа ливануло, процентов 80 с кем я начинал играть на атланте здесь уже нету, а новые друзья чето не заводятся )
Тут нужно уточнить. Дело не в том, что мне нравятся или не нравятся кланы Т и Х, либо другие кланы. Мне не нравится сама система отношений между людьми на сервере. Разработчики, как будто специально порезали клановые альянсы, чтобы на серверах был доминирующий сайд, чтобы люди постоянно меняли кланы и не могли создавать устойчивые коллективы в рамках своих кланов.
Что получилось в итоге на всех серверах? Идет конкуренция между отдельными паками вне зависимости от кланов и альянсов. Это приводит к атомизации и разделению людей на сервере, провоцирует массу конфликтов.
Создание союзов на базе middle кланов могло бы стать решением этой проблемы. Но в рамках настоящей игровой механики, как правильно заметили критики проекта, невозможно эффективно реализовать такие союзы.
он хочет как при коммунизме от каждого по способностям каждому по потребностям, и не епет скок ты там тратил времени и что ты там делал для прокачки и получения буста, скок часов не спал или скок вданатил, всех уровнять...... землю крестьянам заводы рабочим, кто несогласен к стенке
Ну а сейчас всех и всё имеет Т. Вот лично мне очень понравилась идея элдера, иначе мы получим тот же кадмус, где на 101% доминирует роа и поверь, в таком болоте будет ой как не интересно играть, пусть даже и на стороне топ сайда, воевать будет не с кем
п.с. хотя и сейчас то уже не с кем воевать, очень много народа ливануло, процентов 80 с кем я начинал играть на атланте здесь уже нету, а новые друзья чето не заводятся )