да хотел на атак спид сделать хотя бы комплект, у меня с кланскилом, +5 блес трусами и ак+окто итак криты 95 из 100 вчера в окто под рапс вхерачивал по 60-70к на 96 то лвл =)
лвк ставят ножи и хавки щас ради шанса крита абилки =) но я считаю, надо луку максисть силу
ну и перерождай ее в фра) зачем тебе тату на лвкость? чаще скиллами критовать решил?)
да хотел на атак спид сделать хотя бы комплект, у меня с кланскилом, +5 блес трусами и ак+окто итак криты 95 из 100 вчера в окто под рапс вхерачивал по 60-70к на 96 то лвл =)
я чет не совсем понимаю, кто сказал что лаги на тех же осадах из за хдд? ну допустим идет осада, вы стоите ждете пвп, у вас ничего не виснет и не тормозит.т.е. все текстуры уже загружены, когда начинается замес и идут лаги, причем тут текстуры? может уже как раз играет роль интернет имхо
на масс-замесах хард влияет на прорисовку анимации кастов. касты в Л2 не отрисовываются видеокартой (поэтому для проиводительности линейки видюха не нужна), не кэшируются в памяти (1 гиг оперативки на одно окно достаточно), а каждый раз то для того чтобы отрисовать анимацию кастов, л2 берет их КАЖДЫЙ раз для КАЖДОЙ отдельной анимации из архива в папке линейки, который находится на харде.
это значит, если танк, к примеру, кастует агр — агрит одну цель.. линейка выгружает анимацию каста из архива на харде и прорисовывает над головой иконку агра танк агрит 20 человек — 10 раз выгружается из архива иконка агра на осадах 20 танков агрит по 30 человек каждый — 600 раз выгружается иконка агра
это только танки, это только агр... а теперь посчитаем сколько на осадах магов, луков, тиров и тд... и сколько раз линейка выгружает это все из архива на харде и прорисовывает силами процессора
вот и вся теория насчет "когда начинается замес идут лаги" если под лагами имеются ввиду подвисания картинки, а не фризы, когда камерой можно вертеть и картинка про прокрутке камеры идет плавно — тут уже явно проблема с интернетом
А чего тут плеваться, ты нубас, во-первых посмотри дату статьи, да да, за 3 года многое изменилось, скорость чтения-записи на SSD увеличилась в 2-3 раза, стоимость упала в те же 2-3 раза. Параметры жёстких дисков, акромя обьёма, не изменились. Там сравнивается рейд из 4х неплохих винтов с сата, а ты предлагаешь использовать вместо них 2 по 120гб(что уже фактически означает что он не саташный), плюс даже рейд из 4х винтов адски проигрывает по времени доступа, а это один из самых критичных параметров в L2.
я чет не совсем понимаю, кто сказал что лаги на тех же осадах из за хдд? ну допустим идет осада, вы стоите ждете пвп, у вас ничего не виснет и не тормозит.т.е. все текстуры уже загружены, когда начинается замес и идут лаги, причем тут текстуры? может уже как раз играет роль интернет имхо