WaveDeath #А никто из вас не задумывался о том, что многие старые "линейщики" возвращаются из других ММОРПГ в линейку, при том обстоятельстве, что эта игра чуть посложнее тетриса? ВОВ та же, куда ушли многие "кланы" (я молчу про соло игроков) линейки, намного интереснее и сложнее, как факт. Она может не нравиться по сути, но исполнена она однозначно лучше и играть в нее однозначно интереснее. Многие мои знакомые и с ру, и с евро возвращались из ВОВа в линейку со словами "Вов — великолепная игра, мне очень понравилось. Все супер". На вопрос: а почему же ты вернулся?, ответ всегда был один: "Драм нету) Социальная система отсутствует".
И я их понимаю, в линейке холи вар имеется как понятие, и ни в одной другой игре такого нету. Когда кланы разваливаются, хирочаты разрываются от срача, форумы переполнены грызней, драмами о скамах и прочем. Когда идет жесткий "игровой" трэш — это придает простой игрухе суровости. Игре, в которой "меряются письками" и играют на хайуровне взрослые дяди и тети, и для них это великолепная возможность отыгрывать ролеплей.
Я не трешу на игровых оппонентов, но прекрасно знаю это состояние. Когда ты убиваешь очень сильную пачку, пишешь "owned, ссанина!", выкладываешь фрапс на Гоху, и идет срач на 50+ страниц... Играем мы в реальую, суровую игру, а не в дочки-матери. "Ради вара живем, ради него все наши усилия и старания"(с)( Подгуз на Grind.fm
Если трэшит школота — то это другой момент, который тупо игнорится. Но когда трэшит заклятый противник, который тебя убил... Это адреналин, это эмоции, это ДРУГАЯ ЖИЗНЬ, которая отличается от реальной, слишком размеренной и спокойной у многих. RolePlayGame, хуле....
И вот хрен поспоришь, сам в ВОВе год провел. Бесит что нельзя подойти к кому угодно и навалять. Бесит пвп система мне в ла2 НАМНОГО больше она нра. Инсты и РБ в вове в 100500 раз интереснее!