Pipetan #Да, но если прослеживать дальнейшую цепочку, то именно ГМы выражают пожелания игроков разработчикам (конечно не напрямую, а ещё через тучу звеньев).
рабочий->прораб->снубженец->экономист+финансист. Ну это очень примитивная схема, но думаю более чем понятна.
P.S. Хотя у бюджетников всё вообще через задний проход. AVE ДИМОН
окстись, возможно разрабы и пилят какие-то незначительные изменения по просьбам играющих, типа "галочки" для скрытия петов в городе спустя 5 лет просьб, но менять целые классы персонажей потому, что кому-то там они не нравятся... да посмотри, на каком бы классе ты не играл, всегда есть те, кто тебя убивают и, тем самым, вызывают твое негодование. Если всех слушать — будет просто мясо: лукам не нравятся маги... магам не нравятся луки, няхи вообще никому не нравятся, ножи сидят в хайде — не нравятся чантам, няхи сидят в хайде — не нравятся ножам и чантам... танки — им вообще никто не нравится... все постоянно ноют, что все не так и все нужно менять. по факту менять пора всю игру. так что разрабы просто кладут хер дабы не сделать хуже и стрегут бабло пока это возможно.