вчера ходили они вечером,всех не помню ток NumberOnelKiss + 1 тело было с другого клана )
Хм, по-моему, всё очевидно и предельно ясно, есть скрины, подтверждающие твои слова, значит, будут приняты меры. Если скринов, как таковых, нет, то можешь шагать с этой стенки с миром)
На самом деле не совсем так: 1.Воюйте так, как Вам нравится и с кем Вам нравится, при этом запрещено оскорблять противника, т.к. убить проще, чем разговаривать, относительно флагнутых у каждого своя политика=) 2.При этом Машины решения не обсуждаются,а принимаются,как руководство к действию, я сам также подчиняюсь ее решениям безусловно, с меня лично спрос в любых ситуациях наиболее высокий. 3.Оскорбления или любые конфликты внутри клана разбираются, виновные наказываются,причины искореняются. 4.В клане всегда дружественная атмосфера, нормальное общение, взаимопомощь, общение носит, зачастую, не только игровой, но и обычный жизненный характер. 5.Нам нравится воевать против всех, но мы не против помочь всем тем, кто ценит идеи независимости и верности своему тагу. 6.Я отдаю себе отчет в том,что не все люди на сервере нам подходят по стилю игры и личностным качествам, поэтому в ситуации, когда человек понимает, что его цели и принципы отличаются от наших и уходит в другой таг, мы с этим человеком остаемся в хороших отношениях. 7.Любое оскорбление тага и руководства клана является неприемлемым и служит причиной для немедленного исключения.
На самом деле не совсем так: 1.Воюйте так, как Вам нравится и с кем Вам нравится, при этом запрещено оскорблять противника, т.к. убить проще, чем разговаривать, относительно флагнутых у каждого своя политика=) 2.При этом Машины решения не обсуждаются,а принимаются,как руководство к действию, я сам также подчиняюсь ее решениям безусловно, с меня лично спрос в любых ситуациях наиболее высокий. 3.Оскорбления или любые конфликты внутри клана разбираются, виновные наказываются,причины искореняются. 4.В клане всегда дружественная атмосфера, нормальное общение, взаимопомощь, общение носит, зачастую, не только игровой, но и обычный жизненный характер. 5.Нам нравится воевать против всех, но мы не против помочь всем тем, кто ценит идеи независимости и верности своему тагу. 6.Я отдаю себе отчет в том,что не все люди на сервере нам подходят по стилю игры и личностным качествам, поэтому в ситуации, когда человек понимает, что его цели и принципы отличаются от наших и уходит в другой таг, мы с этим человеком остаемся в хороших отношениях. 7.Любое оскорбление тага и руководства клана является неприемлемым и служит причиной для немедленного исключения.
Коротко о нас: Клан существует с основания сервера Эрика (полное название клана Elysium — Erica в память о нашей Родине), за это время никогда не распадался и прочно занимал и занимает позицию популяризации PvP-контента среди игроков Ру-Оффа. Лидер клана — Намми(Маша). Полевой командир — NumberOnelKiss(Саша), собственно я сам. Клан ориентирован на игроков, хорошо осведомленных о контенте игры, способных самостоятельно планировать свой прайм-тайм, ценящих принципы свободы выбора того, как и с кем им играть и ориентированных на PvP. Клановый фарм присутствует на уровне ЦЦ ПЛ-ов конст-партий или сбора клановых ЦЦ руководством клана или соло-игроками в случае интереса к данным видам контента с Вашей стороны. Клан построен на сочетании конст-партий и соло-игроков. Все соло-игроки клана без исключения рассматриваются как дополнительные мемберы конст-партий. При этом у Вас есть выбор, с кем из ПЛ-ов Вам комфортно играть, равно как и у ПЛ-а есть выбор, привлекать Вас или нет к прайму партии. Также любой соло-игрок всегда может стать ПЛ-ом, при этом руководство клана и ПЛ-ы окажут необходимую помощь и поддержку в развитии Вашей партии. ПЛ несет 100% ответственность за любые действия своих людей. Соло-игроки приравниваются в этой ситуации к партии, состоящей из 1-го человека.
Основные принципы внутренней политики: - Диктатура (100% безусловное подчинение решениям КЛ-а, при этом мнение людей, как ПЛ-ов, так и рядовых мемберов заслушиваются, но решения принимаются единолично КЛ-ом.) - Единство (Взаимопомощь, взаимоуважение, общность в боевых действиях и других видах контента); - Защищенность (Руководство клана всегда отстаивает интересы своих людей); - Доверие (100% презумпция невиновности в случае отсутствия веских доказательств обратного); - Патриотизм (Верность тагу, негативное отношение к людям, рассматривающим клан как "перевалочный пункт"); - Равенство (Конфликтные люди исключаются из клана после выявления причин конфликта, любые аморальные действия приводят к исключению из клана без дополнительных объяснений,люди, считающие себя выше окружающих, уходят от нас сами либо исключаются вне зависимости от их заслуг, и без права приема обратно).
Основные принципы внешней политики: - Популяризация PvP-контента; - Стремление к масс-PvP; - Отсутствие альянсовых взаимоотношений с топ-кланами; - Отсутствие стремления стать топ-кланом в классическом понимании (фарм эпиков и т.п.).
Требования к кандидатам: Конст-партии 97+, ПЛ-ы 97+, соло-игроки — 97+(саппорт), 98+/99+ (ДД). Экипировка по уровню. Отсутствие подтвержденной негативной репутации на сервере Айрин. Желание и возможности развиваться в направлении PvP-контента. PvE-партии могут быть приняты в клан по результатам собеседования с ПЛ-ом. Обязательные требования к прайму кандидатов: 1.Наличие в прайме партии/соло-игрока PvP-составляющей, 2.100%-я явка на осады. 3.Соблюдение Устава клана. 4.Безусловное подчинение решениям КЛ-а(Намми).
короче: или гни, или пошел нах днище кривое (диктатура)
Коротко о нас: Клан существует с основания сервера Эрика (полное название клана Elysium — Erica в память о нашей Родине), за это время никогда не распадался и прочно занимал и занимает позицию популяризации PvP-контента среди игроков Ру-Оффа. Лидер клана — Намми(Маша). Полевой командир — NumberOnelKiss(Саша), собственно я сам. Клан ориентирован на игроков, хорошо осведомленных о контенте игры, способных самостоятельно планировать свой прайм-тайм, ценящих принципы свободы выбора того, как и с кем им играть и ориентированных на PvP. Клановый фарм присутствует на уровне ЦЦ ПЛ-ов конст-партий или сбора клановых ЦЦ руководством клана или соло-игроками в случае интереса к данным видам контента с Вашей стороны. Клан построен на сочетании конст-партий и соло-игроков. Все соло-игроки клана без исключения рассматриваются как дополнительные мемберы конст-партий. При этом у Вас есть выбор, с кем из ПЛ-ов Вам комфортно играть, равно как и у ПЛ-а есть выбор, привлекать Вас или нет к прайму партии. Также любой соло-игрок всегда может стать ПЛ-ом, при этом руководство клана и ПЛ-ы окажут необходимую помощь и поддержку в развитии Вашей партии. ПЛ несет 100% ответственность за любые действия своих людей. Соло-игроки приравниваются в этой ситуации к партии, состоящей из 1-го человека.
Основные принципы внутренней политики: - Диктатура (100% безусловное подчинение решениям КЛ-а, при этом мнение людей, как ПЛ-ов, так и рядовых мемберов заслушиваются, но решения принимаются единолично КЛ-ом.) - Единство (Взаимопомощь, взаимоуважение, общность в боевых действиях и других видах контента); - Защищенность (Руководство клана всегда отстаивает интересы своих людей); - Доверие (100% презумпция невиновности в случае отсутствия веских доказательств обратного); - Патриотизм (Верность тагу, негативное отношение к людям, рассматривающим клан как "перевалочный пункт"); - Равенство (Конфликтные люди исключаются из клана после выявления причин конфликта, любые аморальные действия приводят к исключению из клана без дополнительных объяснений,люди, считающие себя выше окружающих, уходят от нас сами либо исключаются вне зависимости от их заслуг, и без права приема обратно).
Основные принципы внешней политики: - Популяризация PvP-контента; - Стремление к масс-PvP; - Отсутствие альянсовых взаимоотношений с топ-кланами; - Отсутствие стремления стать топ-кланом в классическом понимании (фарм эпиков и т.п.).
Требования к кандидатам: Конст-партии 97+, ПЛ-ы 97+, соло-игроки — 97+(саппорт), 98+/99+ (ДД). Экипировка по уровню. Отсутствие подтвержденной негативной репутации на сервере Айрин. Желание и возможности развиваться в направлении PvP-контента. PvE-партии могут быть приняты в клан по результатам собеседования с ПЛ-ом. Обязательные требования к прайму кандидатов: 1.Наличие в прайме партии/соло-игрока PvP-составляющей, 2.100%-я явка на осады. 3.Соблюдение Устава клана. 4.Безусловное подчинение решениям КЛ-а(Намми).
Коротко о нас: Клан существует с основания сервера Эрика (полное название клана Elysium — Erica в память о нашей Родине), за это время никогда не распадался и прочно занимал и занимает позицию популяризации PvP-контента среди игроков Ру-Оффа. Лидер клана — Намми(Маша). Полевой командир — NumberOnelKiss(Саша), собственно я сам. Клан ориентирован на игроков, хорошо осведомленных о контенте игры, способных самостоятельно планировать свой прайм-тайм, ценящих принципы свободы выбора того, как и с кем им играть и ориентированных на PvP. Клановый фарм присутствует на уровне ЦЦ ПЛ-ов конст-партий или сбора клановых ЦЦ руководством клана или соло-игроками в случае интереса к данным видам контента с Вашей стороны. Клан построен на сочетании конст-партий и соло-игроков. Все соло-игроки клана без исключения рассматриваются как дополнительные мемберы конст-партий. При этом у Вас есть выбор, с кем из ПЛ-ов Вам комфортно играть, равно как и у ПЛ-а есть выбор, привлекать Вас или нет к прайму партии. Также любой соло-игрок всегда может стать ПЛ-ом, при этом руководство клана и ПЛ-ы окажут необходимую помощь и поддержку в развитии Вашей партии. ПЛ несет 100% ответственность за любые действия своих людей. Соло-игроки приравниваются в этой ситуации к партии, состоящей из 1-го человека.
Основные принципы внутренней политики: - Диктатура (100% безусловное подчинение решениям КЛ-а, при этом мнение людей, как ПЛ-ов, так и рядовых мемберов заслушиваются, но решения принимаются единолично КЛ-ом.) - Единство (Взаимопомощь, взаимоуважение, общность в боевых действиях и других видах контента); - Защищенность (Руководство клана всегда отстаивает интересы своих людей); - Доверие (100% презумпция невиновности в случае отсутствия веских доказательств обратного); - Патриотизм (Верность тагу, негативное отношение к людям, рассматривающим клан как "перевалочный пункт"); - Равенство (Конфликтные люди исключаются из клана после выявления причин конфликта, любые аморальные действия приводят к исключению из клана без дополнительных объяснений,люди, считающие себя выше окружающих, уходят от нас сами либо исключаются вне зависимости от их заслуг, и без права приема обратно).
Основные принципы внешней политики: - Популяризация PvP-контента; - Стремление к масс-PvP; - Отсутствие альянсовых взаимоотношений с топ-кланами; - Отсутствие стремления стать топ-кланом в классическом понимании (фарм эпиков и т.п.).
Требования к кандидатам: Конст-партии 97+, ПЛ-ы 97+, соло-игроки — 97+(саппорт), 98+/99+ (ДД). Экипировка по уровню. Отсутствие подтвержденной негативной репутации на сервере Айрин. Желание и возможности развиваться в направлении PvP-контента. PvE-партии могут быть приняты в клан по результатам собеседования с ПЛ-ом. Обязательные требования к прайму кандидатов: 1.Наличие в прайме партии/соло-игрока PvP-составляющей, 2.100%-я явка на осады. 3.Соблюдение Устава клана. 4.Безусловное подчинение решениям КЛ-а(Намми).