Я описал ситуацию, когда хотелось бы знать клан персонажа.У команды /target есть некий рендж. Нельзя написать /target Вася и чтобы Вася отобразился взятым в таргет, если он очень далеко (в другом городе в данный момент, например).
Данная программа, судя по всему, анализирует экран на тему таблички с именем персонажа, а не двух синих кружков, которые появляются над взятой в таргет целью (становится очевидным, когда программа определяет персонажа, стоящего за стеной, то есть, синих кружков на экране нет). А коль скоро так, то Таргетон способен выдавать информацию и о кланах персонажей в пати, которые находят кто где, лишь бы табличка с ним на экране была.
Ситуация, когда подобный функционал был бы полезен, диктуется правилами некоторых кланов, в которых значится, что ходить куда-то в пати с варом воспрещается. Имея возможность прощелкать по всем никам в пати, и определить — есть ли вар или нет, я могу принять заблаговременное решение об участии в этом партийном мероприятии.
Что касается Олимпа, там ренджа /target хватает, поэтому действительно информация о клане противника кажется избыточной — и так будет видно. В прогу вписывать ник не надо будет, ибо достаточно (на приведенном примере) написать /target sdf, чтобы программа уже считала его ник и выдала инфу.
Зачем вообще в программу ввели строку поиска по нику, которая не обрабатывается по методу LIKE, а требует полностью корректного написания ника, — непонятно. Если не нужно сиюминутной информации о персонаже, всегда можно зайти на л2он и тут, введя часть ника, найти в списке выдачи нужного. Я вообще для этого парсер л2она написал, чтобы выдавать информацию в удобоваримом для меня виде.
Сделайте, в общем, выдачу клана персонажа по таргету в программульке. Это определенно никаких сложностей вызвать не может.
Данная программа, судя по всему, анализирует экран на тему таблички с именем персонажа, а не двух синих кружков, которые появляются над взятой в таргет целью (становится очевидным, когда программа определяет персонажа, стоящего за стеной, то есть, синих кружков на экране нет). А коль скоро так, то Таргетон способен выдавать информацию и о кланах персонажей в пати, которые находят кто где, лишь бы табличка с ним на экране была.
Ситуация, когда подобный функционал был бы полезен, диктуется правилами некоторых кланов, в которых значится, что ходить куда-то в пати с варом воспрещается. Имея возможность прощелкать по всем никам в пати, и определить — есть ли вар или нет, я могу принять заблаговременное решение об участии в этом партийном мероприятии.
Что касается Олимпа, там ренджа /target хватает, поэтому действительно информация о клане противника кажется избыточной — и так будет видно. В прогу вписывать ник не надо будет, ибо достаточно (на приведенном примере) написать /target sdf, чтобы программа уже считала его ник и выдала инфу.
Зачем вообще в программу ввели строку поиска по нику, которая не обрабатывается по методу LIKE, а требует полностью корректного написания ника, — непонятно. Если не нужно сиюминутной информации о персонаже, всегда можно зайти на л2он и тут, введя часть ника, найти в списке выдачи нужного. Я вообще для этого парсер л2она написал, чтобы выдавать информацию в удобоваримом для меня виде.
Сделайте, в общем, выдачу клана персонажа по таргету в программульке. Это определенно никаких сложностей вызвать не может.