Jack:
Потому что у нас ресурсы сервера не безграничные. Игровой сервер постоянно шлет информацию клиенту об окружающих персонажах (не один раз за сеанс, а очень часто). Если каждая запущенная утилита будет каждую минуту отправлять эту информацию к нам на сервер, то он просто будет не в состоянии ее обработать (тем более вся информация будет многократно дублироваться и подавляющая ее часть не будет представлять никакого интереса). И информация о персонажах не настолько важна, чтобы обновлять ее ежеминутно (в отличии от информации о рынке).
а если сделать каждые 20 или 60 минут? или сервер всетаки может захлебнуться такой отправкой?
мб некоторые только поэтому и не используют программу.