Jack:
Потому что у нас ресурсы сервера не безграничные. Игровой сервер постоянно шлет информацию клиенту об окружающих персонажах (не один раз за сеанс, а очень часто). Если каждая запущенная утилита будет каждую минуту отправлять эту информацию к нам на сервер, то он просто будет не в состоянии ее обработать (тем более вся информация будет многократно дублироваться и подавляющая ее часть не будет представлять никакого интереса). И информация о персонажах не настолько важна, чтобы обновлять ее ежеминутно (в отличии от информации о рынке).
Дада. Крайне знакомо. Но речи не идет от непрерывной заливке. Естесственно тут никаких ресурсов не хватит. Речь идет об автоматизации системы отправки. Скажем плюхнулся я и в утилите выбрал "Отправлять файл userdata каждые 15 минут" Все оно само валится на сервер, мозг мне не парит и все счастливы. Я не жму постоянно на непонятные кнопочки, а вы получаете свежую инфу.
Да вот именно это описание и непонятно. Я включаю онлайн оно передает данные, почему не заменяет кнопку отправить?
И какую часть передает?
Нигде к сожалению данной информации нет, чтобы выбирать пользоваться режимом или нет.