войти зарегистрироваться
Онлайн Люди Рынок Предметы NPC Квесты Карта Общение Акции
Сервер:

Обсуждение проекта L2on

22 537 комментариев
L2on
16 лет назад
Надоело тратить время впустую? Познакомьтесь с нашей системой оповещений!
16 лет назад
Maneki:
p.S.> еще хочется предложить подчистить базу немного на предмет исчезнувших или перенесенных мобов. (типа крайне сокращенной локации респа ящеров Лито) или глазиков в ГЦ, с которых раньше спойлились заточки и замша (вроде бы), по базе они все еще там есть, хотя там ток 80+ мобики :(

Список NPC находится в клиенте (все его берут именно оттуда). Старые NPC до сих пор присутствуют в списке и ничем не отличаются от новых. В списке более 10 000 NPC, проверить в игре каждого вручную невозможно.

Что же делать?

Первое. Если не указано число зафиксированных смертей и случаев "оценки", то, возможно, NPC уже нет в игре (или его еще просто никто не убивал). Если же зафиксирована хотя бы одна смерть, то NPC уже точно присутствует в игре. Также обращайте внимание на цвет ячеек в списках "дроп" и "спойл" (красный цвет — информация не подтверждена).

Второе. При переходе на Freya мы пометили всех NPC флагом "старый". Как только мы получаем какую-либо информацию о NPC (достаточно просто подойти к мобу с включенным сниффером), флаг "старый" сбрасывается. Сейчас у нас около 4000 "старых" NPC и около 6000 "новых". Скоро информация об этом флаге будет отображаться на странице NPC (пока что еще рано).
ответить
16 лет назад
Jack:
Именно так. В этом случае можно определить только относительные шансы. Т. е. сказать, что предмет А спойлится в 5 раз чаще, чем предмет Б, но предмет А может появляться как с шансом 100% (Б — 20%), так и с шансом 5% (Б — 1%). А нам нужны абсолютные вероятности.

Понятно. Однако, не зная состава информации в пакетах, трудно что либо сказать. В чате появляется несколько надписей "активировано", над мобами расцветают фейрверки, но, видимо, этого недостаточно... жаль....
ответить
16 лет назад
Maneki:
Сейчас же есть другая проблемма. иногда програмка просто теряет связь с сервером и не собирает статистику. ошибок не выдает, только красную строчку связь с сервером невозможна. крайне не удобно из-за этого перезапускать клиент ла2 (а иногда и с окошком).

или же иногда после релогина на других чаров (одного акаунта) туда-сюда, программка теряет привязку к акаунту и персонажу, пишет что-то типа "Аuth Disсonnесt" и больше ничего.. до последних обновлений (Фреевских) таких проблемм не было.

По первому абзацу. "Невозможно подключиться к серверу" говорит только о том, что программа не может передать собранные данные на сайт L2on. Сами данные при этом вполне себе могут собираться дальше (смотрите на счетчики).

По второму абзацу. До Freya такое тоже было. Сейчас идет работа над исправлением этой проблемы.
ответить
16 лет назад
Еще бы хорошо сделать разделение монстров по локациям. Просто нашел, например, призыватель ящеров тантаар, и посмотреть остальных монстров в его локации, что нового с них падает.
А так иногда еще эта програмка перестает записывать все, трафик считает, остальное 0... Ну это не важно, перезапуск помогает
ответить
16 лет назад
Maneki:
может версия старая? за последнюю неделю она обновлялась раз 5 наверное.

обновляю каждый раз как только появляется новая версия, вот только вчера вроде обновлял.
ответить
16 лет назад
korwin:
Берем паровозерскую локу мобов с шансом выспойлить ресурс 20%. Для простоты будем считать что это единственное что из них можно выспойлить.

1) приводим паровоз из пяти мобов, юзаем масспойл.
2) после убийства мобов посинел только один -- свипаем, остальных пропускаем.
3) повторяем N раз

Что видит сниффер если засекать был ли проспойлен моб аж при попытке свипа? Что было проспойлено N мобов и с каждого был просвипан ресурс. Следовательно в базу попадет что с данных мобов шанс выспойлить ресурс 100%. Ферштейн?

В текущей же реализации сделано более грамотно -- засекается на кого из мобов кинут спойл, засекается прошел ли он, засекается посинел ли (если не посинел то даже свипать не надо -- сразу учитывается что моб пустой). Если посинел и просвипан -- засекается что именно в нем было.

А в случае масспойла получается следующая бяка -- моб не синеет из за того что он не проспойлен или из-за того что он пустой? Програмным методом засечь на каких именно мобов из паровоза прошел масс-спойл невозможно в принципе.

Именно так. В этом случае можно определить только относительные шансы. Т. е. сказать, что предмет А спойлится в 5 раз чаще, чем предмет Б, но предмет А может появляться как с шансом 100% (Б — 20%), так и с шансом 5% (Б — 1%). А нам нужны абсолютные вероятности.
ответить
16 лет назад
pav1uxa:
Не активируется программа l2on, с чем это может быть связано? Запускаю сначала ее, потом клиент ла2.

может версия старая? за последнюю неделю она обновлялась раз 5 наверное.
Switch4Pm:
Народ, каждый раз перед запуском игры с ярлыка нужно жмакать "Register DLL"? А перед запуском второго окна надо жать или нет? ((

нет, он автоматом ее подгружает, вручную загружать надо, если она выгрузилась или для активации другого окна(при полном его запуске)
ответить
16 лет назад
SilveRay:
Вроде л2он считывает только у одного окна.

а речи про 2 или более окон не было.
ответить
16 лет назад
pav1uxa:
Не активируется программа l2on, с чем это может быть связано? Запускаю сначала ее, потом клиент ла2.

Вроде л2он считывает только у одного окна.
ответить
16 лет назад
Не активируется программа l2on, с чем это может быть связано? Запускаю сначала ее, потом клиент ла2.
ответить
16 лет назад
Народ, каждый раз перед запуском игры с ярлыка нужно жмакать "Register DLL"? А перед запуском второго окна надо жать или нет? ((
ответить
16 лет назад
Расширенный ответ с обоснованием мной приведен сразу после процитированного вами поста. Вы далеко не первые кто хочет изменить систему) Так что все ваши вопросы и предложения легко предугадываются)

На всяк случай повторюсь:
korwin:
Берем паровозерскую локу мобов с шансом выспойлить ресурс 20%. Для простоты будем считать что это единственное что из них можно выспойлить.

1) приводим паровоз из пяти мобов, юзаем масспойл.
2) после убийства мобов посинел только один -- свипаем, остальных пропускаем.
3) повторяем N раз

Что видит сниффер если засекать был ли проспойлен моб аж при попытке свипа? Что было проспойлено N мобов и с каждого был просвипан ресурс. Следовательно в базу попадет что с данных мобов шанс выспойлить данный ресурс 100%. Ферштейн?

В текущей же реализации сделано более грамотно -- засекается на кого из мобов кинут спойл, засекается прошел ли он, засекается посинел ли (если не посинел то даже свипать не надо -- сразу учитывается что моб пустой). Если посинел и просвипан -- засекается что именно в нем было.

А в случае масспойла получается следующая бяка -- моб не синеет из за того что он не проспойлен или из-за того что он пустой? Програмным методом засечь на каких именно мобов из паровоза прошел масс-спойл невозможно в принципе.

П.С. О разнице в лвлах и прочих нюансах я не упомянул, но для общей картины и так сойдет.
ответить
16 лет назад
Тупанул,
про премиум сказано так: http://l2.ru/bonus/premium.html

При использовании умения «Оценить» и «Массовая оценка» шанс прохождения умения не изменяется.

// прошло ещё 15 секунд

А понял, нестыковка вот в чём...
В таблице поиска NPC у моба в шапке говориться "Число случаев оценки (спойла)", а все рассуждают о числе попыток оценки (спойла)
ответить
16 лет назад
korwin:
Я играю спойлером чуть больше чем 4 года. Если моб не посинел после смерти я его свипать не буду. Абсолютное большинство моих знакомых спойлеров (не имею ввиду твинко-спойлов) поступают точно так же.

Именно поэтому программе необходимо знать каких именно мобов гном проспойлил. Так как далеко не факт что он будет свипать всех подряд.

Блин, ну не понимаю я... если я не свипнул, какая разница, оценён моб или нет, всё равно шанс выпадения никак не получить, а шанс прохождения оценки неинтересен (ибо зависит от разницы уровней, ПА, состава группы и других величин). А если свипнул, то либо получил отказ (моб не оценён), либо предмет(ы), либо тишину. И в чём тут косяк именно массовой оценки?

Про использование масс.оценки (а обычно это пати-кач, частенько с паровозами) — я обычно не успеваю заметить, кого именно оценило. И проверяю за группой все трупы, какие успею. Естественно, когда стыкуются два паровоза, может быть всякое, и могу случайно свипнуть "несинего", попробуй в куче разбери. Да и некогда разглядывать, чья тут синева....
ответить
16 лет назад
проще тогда уж сделать не на "активировано" спойл, а на заюзаный и прощедший свип (мана-то тратиться и действие происходит или нет от условий) откуда и брать статистику. сокрее всего так и стоит, хотя может и просто по "активировано", тогда реальный шанс спойла, несколько (незначительно) выше, чем указано, т.к. при фейлах, смертях под паричком, или просто когда не успеваешь засвипать (xD), програма считает, что спойл был, а свипа не было.

все вполне логично и проблемм со спойлом у меня не возникало.

p.S.> скорее всего о возможности и не возможности свипа информация тоже сканируется, т.к посинение мобов — это лишь визуальое представление (вывод нам) о том, что в мобе что-то есть, так же как и с дропом, который падает и регистрируется программой даже если не вы его выбили (где-то писали такое, что можно просто посидеть рядом на месте кача, но программа все запишет оО)
ответить
16 лет назад
Берем паровозерскую локу мобов с шансом выспойлить ресурс 20%. Для простоты будем считать что это единственное что из них можно выспойлить.

1) приводим паровоз из пяти мобов, юзаем масспойл.
2) после убийства мобов посинел только один -- свипаем, остальных пропускаем.
3) повторяем N раз

Что видит сниффер если засекать был ли проспойлен моб аж при попытке свипа? Что было проспойлено N мобов и с каждого был просвипан ресурс. Следовательно в базу попадет что с данных мобов шанс выспойлить ресурс 100%. Ферштейн?

В текущей же реализации сделано более грамотно -- засекается на кого из мобов кинут спойл, засекается прошел ли он, засекается посинел ли (если не посинел то даже свипать не надо -- сразу учитывается что моб пустой). Если посинел и просвипан -- засекается что именно в нем было.

А в случае масспойла получается следующая бяка -- моб не синеет из за того что он не проспойлен или из-за того что он пустой? Програмным методом засечь на каких именно мобов из паровоза прошел масс-спойл невозможно в принципе.
ответить
16 лет назад
torero:

То есть проблема в том, как понять, сработала оценка на этого моба или нет? Или в чём то ещё? Если только в этом, то при попытке получить предмет с неоценённого моба в чат пишется, что моб не оценён.

Я играю спойлером чуть больше чем 4 года. Если моб не посинел после смерти я его свипать не буду. Абсолютное большинство моих знакомых спойлеров (не имею ввиду твинко-спойлов) поступают точно так же.

Именно поэтому программе необходимо знать каких именно мобов гном проспойлил. Так как далеко не факт что он будет свипать всех подряд.
ответить
16 лет назад
Violent:
можно уточнить с маг ботинками дестино — в игре и базе л2он есть "часть запечатанных туфель дестино", но самих туфель в базе нет, есть только "сапоги", "кожаные сапоги" и "ботинки", причем все они есть в продаже. Что верное?

Все верно. В "ботинки детино" идет "часть запечатанных туфель дестино"
ответить
16 лет назад
Чую, нестьыковка в теримнах :)
Jack:
Что же тогда, по-вашему, называется шансом спойла? :)

Шанс спойла — это вероятность получения того или иного предмета в случае, если сработала "оценка".

Ну да, мой п.2, не так ли? Подразумевается, что именно его показывает база.
На этот шанс влияет разница уровней персонажа и моба, а также число персонажей в группе.

А вот это справедливо и для п.1 и для п.2.
Если оценка не сработала, то и шанс получить что-либо равен нулю. Для вычисления шанса нам надо знать, сработала ли оценка конкретно на этом мобе или нет и что именно было получено с этого моба (или не было получено). А если говорить точнее, то сколько раз сработала оценка на мобах этого типа с учетом того, что каждый моб обязательно был убит и в случае наличия предметов (синего свечения) было обязательно использовано "присвоение".

То есть проблема в том, как понять, сработала оценка на этого моба или нет? Или в чём то ещё? Если только в этом, то при попытке получить предмет с неоценённого моба в чат пишется, что моб не оценён.

Нет никакого косяка. В результатах поиска NPC отображается и число смертей, и число случаев оценки.

Извините, видимо, не туда смотрел.... Показалось.
ответить