Jack: За процессом авторизации программа следит всегда (чтобы не было ошибки с определением сервера). Далее поведение зависит от активности "ignore new connections".
1. Функция "ignore new connections" активна. Если уже существует активное соединение, то новые подключения к игровому серверу игнорируются ("game connect" после "auth disconnect" не появляется). 2. Функция "ignore new connections" отключена. Программа всегда следит за новым соединением, "сбрасывая" текущее (если оно есть).
понял, но почему-то при первом тесте без галочки оно подхватило первое окно, потом не подхватило второе, но подхватило третье ...
помогите ! я запуская програму потом запускатр у меня пишет ловушка установлена" ("драйвер успешно зарегистрирован в системе"). когда наживаю играть при загрузке Frosta выдает ошибку ! что делать ?
Muaddiib: блин, а вот 3-е окно увидело, как-то через раз
За процессом авторизации программа следит всегда (чтобы не было ошибки с определением сервера). Далее поведение зависит от активности "ignore new connections".
1. Функция "ignore new connections" активна. Если уже существует активное соединение, то новые подключения к игровому серверу игнорируются ("game connect" после "auth disconnect" не появляется). 2. Функция "ignore new connections" отключена. Программа всегда следит за новым соединением, "сбрасывая" текущее (если оно есть).
Muaddiib: ignore new connections включается для того, что бы программа вела себя по старой системе? ибо увидело первое окно, а второе и остальные — нет, кроме Драйвeр успeшнo зарегиcтрировaн в сиcтемe
Наоборот )) Эта опция специально для того чтобы закрепить сниффер за определённым окном.
Пример без опции: 1 -- запускаем мейна и снифер. 2 -- запускаем оконного баффера. Сниффер стал следить за ним. 3 -- оконный баффер вылетел. Сниффер перестал работать. 4 -- релог баффера. Сниффер опять работает на баффере. 5 -- повторить пункты 3-4 несколько раз.
Не всегда есть возможность подгружать окно во время кача сразу же. То есть инфа для сниффера теряется. Я даже не беру еще более злой вариант -- когда вылетает торговое окно и приходится релогать его. А после ещё и мейна чтобы продолжать сниффать, так как в городе много монеток не заработаешь).
В случае включенной галочки: 1 -- запускаем мейна и сниффер. активируем опцию 2 -- запускаем окно с баффом. Сниффер продолжает следить за мейном.
И сколько бы окно не вылетало сниффер все равно будет следить за мейном. очень удобно.
ignore new connections включается для того, что бы программа вела себя по старой системе? ибо увидело первое окно, а второе и остальные — нет, кроме Драйвeр успeшнo зарегиcтрировaн в сиcтемe
umput: такая же проблема, скачал новую версию, старую потер... Пишет: [21:28:18] Нe мoгу удалить 'system32\88еee.dll' [21:28:18] Не получилoсь уcтанoвить программу! Ребутал 2 раза
Так же не переименовались дллка и запускающий файл.
Если помните старое имя программы (после переименования), то просто удалите l2d.dll и переименуйте файл из архива. Вообще перезагрузка должна помогать. Просто закрываете старую программу (чтобы она нормально удалила все записи), перезагружаете компьютер, запускаете "установку".
такая же проблема, скачал новую версию, старую потер... Пишет: [21:28:18] Нe мoгу удалить 'system32\88еee.dll' [21:28:18] Не получилoсь уcтанoвить программу! Ребутал 2 раза
Так же не переименовались дллка и запускающий файл.
freonix: при выборе серверов, когда у всех пинг 9999 (ждем пока станет нормальный), после выбора сервера утилита не получает список персов
Вообще основная причина отсутствия записи "game connect" в том, что с момента "auth disconnect" до момента соединения с игровым сервером проходит очень много времени (более 5 секунд). В этом случае утилита игнорирует новое соединение. Я попробую что-нибудь придумать, чтобы можно было убрать это ограничение при этом не допустив вероятности ошибки определения игрового сервера.
1. Функция "ignore new connections". Программа по умолчанию следит за тем окном, которое последним вошло в игру. Поведение можно изменить, нажав "ignore new connections" (меню в области уведомлений).