Jack: 11426 — Sealed Dark Crystal Helmet — Heavy Armor Use Masterwork Item that has the effect of increased Healing Capacity and increased Paralysis Resistance
Jack: В том и дело, что нет обычного. Есть тяжелый, есть легкий, есть магический. Получается изначально после полировки шлем получается тяжелым? А потом можно сменить тип?
возможно, конечно, что и я забыл, и тип выбирается при полировке, последний раз полировал шлем больше года назад... или хз что все обновления с тех пор изменили... Когда я полировал изменить тип нельзя было, и многие атаковали сапорт из-за этой проблемы, ибо у перчаток и ботинок тип меняется свободно, запечатывая и распечатывая заново их в нужный тип, но шлем обратно запечатать было невозможно. Следовательно, при распечатке Тип выбирался раз и навсегда. Появится мамон на след. неделе, если вспомню — проверю можно ли теперь изменить тип.
11426 — Sealed Dark Crystal Helmet — Heavy Armor Use Masterwork Item that has the effect of increased Healing Capacity and increased Paralysis Resistance
12994 — Sealed Dark Crystal Helmet — Light Armor Use A Masterwork Item that increases Atk. Spd., P. Atk., and increases paralysis resistance
12995 — Sealed Dark Crystal Helmet — Robe Use A Masterwork Item that increases P. Def., Casting Spd., Speed, decreases Casting Interrupt, and increases paralysis resistance
Распечатанные:
11417 — Dark Crystal Helmet — Heavy Armor Use A Masterwork Item that increases heal power and paralysis resistance.
12986 — Dark Crystal Helmet — Light Armor Use A Masterwork Item that increases Atk. Spd., P. Atk., paralysis resistance.
12987 — Dark Crystal Helmet — Robe Use Masterwork Item that increases P.Def., Spd., resistance to Paralysis and decreases Magic Cancel Rate.
miglife: Несется к Мамону кузнецу, полеруется спец.составом в Запечатанный Шлем Кристалла Тьмы (Запечатанное изделие работы мастера), вот почти такой, но не такой http://l2on.ru/?c=items&a=item&id=11426, без всякого Тяжа, а потом распечатывается за древнюю адену в нужный тип брони... по крайней мере так было раньше, во фрее не доводилось.
В том и дело, что нет обычного. Есть тяжелый, есть легкий, есть магический. Получается изначально после полировки шлем получается тяжелым? А потом можно сменить тип на легкий или магический?
Распечатанные да, из "Изделие работы мастера" превратились в "Редкий предмет", но пока они запечатаны, по-моему, они "изделие работы мастера"... под рукой не оказалось запечатанного рара, как увижу, заскриню, или извинюсь.
Jack: Каким образом выбирается тип B/A/S шлема работы мастера?
сразу не въехал... нужно было фразу "тип B/A/S" както разделить логически, например "тип у B/A/S шлема"... берется, например, http://l2on.ru/?c=items&a=item&id=12563 несется к Мамону кузнецу, полеруется спец.составом в Запечатанный Шлем Кристалла Тьмы (Запечатанное изделие работы мастера), вот почти такой, но не такой http://l2on.ru/?c=items&a=item&id=11426, без всякого Тяжа, а потом распечатывается за древнюю адену в нужный тип брони... по крайней мере так было раньше, во фрее не доводилось.
В-грейда шлемы просто полеруются в нужный тип сразу, без распечатки последующей, ибо они не запечатаны.
Jack: Каким образом выбирается тип B/A/S шлема работы мастера? Была "Хаотическая Диадема Авадона", а стала "Диадемой Авадона" работы мастера: тяжелой, легкой или магической.
Каким образом выбирается тип B/A/S шлема работы мастера? Была "Хаотическая Диадема Авадона", а стала "Диадемой Авадона" работы мастера: тяжелой, легкой или магической.
Larrikin: Можно ли добавить возможность автоматического логирования времени, ников и сообщений, получаемых через friend chat от персонажей, отсутствующих в моем френдлисте?
Можно ли добавить возможность автоматического логирования времени, ников и сообщений, получаемых через friend chat от персонажей, отсутствующих в моем френдлисте?