войти зарегистрироваться
Онлайн Люди Рынок Предметы NPC Квесты Карта Общение Акции
Сервер:

Обсуждение проекта L2on

22 537 комментариев
15 лет назад
Обьясните, что это за ошибка выскакивает?
[18:59:11] Auth Cоnnесt
[18:59:12] Драйвер удaлeн из системы
[18:59:16] Сервeр Cadmus
[18:59:17] Auth Disсоnnect
[18:59:17] Gаme Соnnеct
[18:59:18] Eхcеption in [09] CharSelectiоnInfо (1408 B). Р29L27.
[18:59:18] Error in RеadS!
[18:59:18] Перexвaт пакетoв oстaновлeн.
[18:59:18] Game Disсоnneсt
ответить
15 лет назад
Jack:
на мой взгляд полезный. Многие хотят увидеть список доступного персонажу (магу или, например, гному) оружия без лишних предметов.

ну да, вы ж не играете :) ну те, кому это нужно, и так знают какие предметы магические, а какие для воинов. Но вот, например то, что нет вообще никакой возможности отфильтровать и просмотреть предметы только для питомцев более весомо, ну имхо конечно... которые тоже можно было б потом фильтровать по волкам/дракончикам/прочей живности, бижутерию вынести отдельно и т.п... и давно ж уже просил... и украшения/шляпы и т.п. тоже многим было бы интересно...
ответить
15 лет назад
Внимание, изменен принцип начисления монет за обход рынка!

Раньше пользователь получал по 2 монеты за магазин, замеченный впервые за 12 часов. Теперь же мы даем 30 "копеек" каждые 30 минут (10 магазинов — 30 монет).

Система является временной и, возможно, будет пересмотрена (будет видно через несколько дней).
ответить
15 лет назад
miglife:
И Хаотические магические предметы почему-то в фильтре воинских...
и вообще относительно бесполезный фильтр, лучше б фильтр эквипа животных или фильтр украшений/аксессуаров/шляп добавили...

Исправил (хаотические и аналогичные). А на мой взгляд полезный. Многие хотят увидеть список доступного персонажу (магу или, например, гному) оружия без лишних предметов.
ответить
15 лет назад
Jack:
http://l2wh.com/tools/oes.php

Конкретно этой инфой л2вх пользовваться надо очень аккуратно. Она собиралась больше двух лет назад. Всё могло поменяться.

Именно поэтому я и прошу сниффать заточку предметов. Правда придётся как то учитывать использование предметов из ИМ -- камней (+10-25%) и свитков (100% и +10%).

П.С. А за атрибут в предметах и заточку -- огромное спасибо )
ответить
15 лет назад
miglife:
пока мною замечены только плащи, но кто знает какие еще предметы введут в будущем или нарисуют ГМы...
http://l2on.ru/?c=market&a=item&id=21716 отображает 3, даже не косячит...

Я полагался на то, что каждый предмет может иметь не более 3 атрибутов. Всего их 6, у каждого есть пара (противоположный атрибут). Для хранения информации достаточно иметь 3 поля (значение может быть отрицательным или положительным).
Имеем: el_wf (Water — Fire), el_ew (Earth — Wind), el_dh (Dark — Holy). Если вода 50, то el_wf = -50. Если огонь 300, то el_wf = 300. А записать одновременно информацию об огне и воде невозможно.

Соответственно всё (таблицы, скрипты, алгоритмы) основано на этом принципе.

В принципе, плащи — не большая потеря (можно смириться). Сейчас просто сделаю запись информации о максимальном атрибуте (а не о последнем). Если в новой версии игры что-то поменяют... чтож, тогда придется всё переделать.
ответить
15 лет назад
Jack:
Вот значит как... Больше 3 может быть только у плащей?

пока мною замечены только плащи, но кто знает какие еще предметы введут в будущем или нарисуют ГМы...
http://l2on.ru/?c=market&a=item&id=21716 отображает 3, даже не косячит...
ответить
15 лет назад
miglife:
кстати, а как насчет предметов с 4-6 разными атрибутами? http://l2wiki.info/Плащи

Вот значит как... Больше 3 может быть только у плащей?

Текущий способ хранения не предусматривает наличия в предмете более 3 атрибутов. Так что с плащами пролет.
ответить
15 лет назад
кстати, а как насчет предметов с 4-6 разными атрибутами? http://l2wiki.info/Плащи
мило было бы еще и подкрасить значения атрибута "огонь 60, ветер 18, тьма 60" в соответствующий ему цвет, ну просто для цветовой интерпритации...
ответить
15 лет назад
miglife:
я ослеп... либо фичу еще не включили, а уже отписали... при наведении? Атрибут на странице предметов? или на страницах Рынка? куда смотреть то? в Пульсе не вижу, на предметах тоже не вижу http://l2on.ru/?c=items&a=item&id=21716 ... ну на Рынке "внутри" предметов есть, но не при наведении...
както непонятно как отображается атрибут у брони, с 2-3мя разными атрибутами...

В разделе "рынок" на странице предмета в списке продавцов.
Что значит "непонятно с 2-3 разными"?
ответить
15 лет назад
Jack:
Обновлен раздел "рынок"!

1. Добавлена информация об атрибутах.
Теперь на странице предметов указываются атрибуты (если они есть).
При наведении курсора на текст появляется всплывающая подсказка, аналогичная игровой.
Пример: вода 120, ветер 114, тьма 120 (огонь физ. защ. 120, земля физ. защ. 114, святость физ. защ. 120).

я ослеп... либо фичу еще не включили, а уже отписали... при наведении? Атрибут на странице предметов? или на страницах Рынка? куда смотреть то? в Пульсе не вижу, на предметах тоже не вижу http://l2on.ru/?c=items&a=item&id=21716 ... ну на Рынке "внутри" предметов есть, но не при наведении...
както непонятно как отображается атрибут у брони, с 2-3мя разными атрибутами... о, нашел,
скрыто ( оплатить ) 17 000 000 +3 огонь 60, ветер 18, тьмя 60

"тьмЯ" — зачетно :]
ответить
15 лет назад
Обновлен раздел "рынок"!

1. Добавлена информация об атрибутах.
Теперь на странице предметов указываются атрибуты (если они есть).
При наведении курсора на текст появляется всплывающая подсказка, аналогичная игровой.
Пример: вода 120, ветер 114, тьма 120 (огонь физ. защ. 120, земля физ. защ. 114, святость физ. защ. 120).

2. Улучшен расчет средней цены.
Во-первых, исключаются предметы с атрибутами (раньше они завышали результат).
Во-вторых, при расчете средней цены используются предметы, модифицированные до +3 включительно (раньше они отсеивались). Определяется тип свитка, определяется его цена, а затем цена свитка (или нескольких свитков) вычитается из цены модифицированного предмета. Больше данных, точнее результат. Аналогичная процедура теперь выполняется при построении графиков (стало меньше пропусков, графики стали более плавными).

3. На страницах предметов, которые можно модифицировать, появился раздел "цена модифицированного предмета".
Для каждого уровня модификации указана расчетная цена и реальная цена. Расчетная цена (которая само собой является только подсказкой) зависит от средней цены предмета (а она не всегда может быть определена верно), от стоимости свитков и от вероятности успеха ("заточить" магическое оружие сложнее, а +4 — безопасный уровень для полного доспеха).
А теперь самое важное: для каждого уровня модификации вы можете просмотреть список замеченных продавцов.
ответить
15 лет назад
вон, сколько лет уже висит у большинства оружий для питомцев "Меч / Нижнее белье", ну а просмотреть все возможные предметы для питомцев вообще невозможно ни при каком фильтре ни по какому слову...
ответить
15 лет назад
Jack:
Класс: любой обычный магический

Можно "обычный" заменить на "физический".
Как вариант:
Класс: любой воин маг

если плясать от формулировок в игре, то снаряжение Воина и Мага соответственно, но мне никогда не понять почему маг не может быть воином...
Воин — военный, солдат; либо человек, обладающий воинскими качествами (умениями).

И Хаотические магические предметы почему-то в фильтре воинских...
и вообще относительно бесполезный фильтр, лучше б фильтр эквипа животных или фильтр украшений/аксессуаров/шляп добавили...
ответить
15 лет назад
Вопрос. Добавил в поиск предметов новый фильтр для оружия. Не могу определиться с названиями.
Сейчас:
Класс: любой обычный магический

Можно "обычный" заменить на "физический".

Как вариант:
Класс: любой воин маг


Может придумаете что-нибудь получше?
ответить
15 лет назад
[13:34:47] Game Соnnеct
[13:34:48] New protесtеd sоckеt: -1 -> 2608
[13:34:48] Получeн списoк пeрcoнажей
[13:35:00] Персонaж выбрaн (.....)
[13:35:17] Sniffеr Еnabled
[13:35:48] New prоtectеd socket: 2608 -> 1112
[13:35:48] New proteсted soсkеt: 1112 -> 2608
[13:35:48] New protectеd sockеt: 2608 -> 1112
[13:35:49] Nеw prоtected sockеt: 1112 -> 2608
[13:35:49] Nеw protесtеd sоcket: 2608 -> 1112
[13:35:49] Nеw protеctеd sоcket: 1112 -> 2608
[13:35:49] Nеw prоteсtеd sосket: 2608 -> 1112
[13:35:49] New prоtеcted sосket: 1112 -> 2608
[13:36:21] Фaйл зaгружен на сeрвeр (1 КB)
[13:37:00] Драйвер уcпeшно зарeгистрирoвaн в cиcтемe (system32\е1249.dll)
[13:38:12] EВаdPackеt in [31] CharInfо (467 B). P29L27.
[13:38:12] Пaрaметры персонaжa зaведoмо невeрныe.
[13:38:12] Переxвaт пакeтов oстaнoвлен.
[13:38:12] Gamе Disсоnnесt

[31] CharInfo, 13:38:12 [467 b]
31 77 AA 00 00 9E 42 FF 60 0B FF FF FF 00 00 00 | 1w....Bя`.яяя...
00 E8 53 61 4A 56 00 69 9F 97 03 61 00 6D 00 69 | .иSaJV.i...a.m.i
00 6E 00 61 00 00 00 04 9F E3 03 01 00 00 00 39 | .n.a.....г.....9
00 00 00 00 29 00 00 DF B0 E3 03 00 00 00 00 00 | ....)..Я.г......
00 00 00 D7 2F 00 00 E0 B0 E3 03 00 00 00 00 DC | ...Ч/..а.г.....Ь
2F 00 00 00 00 00 00 00 9F E3 03 B3 24 00 00 00 | /........г..$...
00 00 00 77 25 00 00 00 9F E3 03 00 00 00 00 00 | ...w%....г......
00 00 00 00 00 00 00 00 9F E3 03 00 00 00 00 00 | .........г......
00 00 00 7B 36 00 00 00 9F E3 03 00 00 00 00 00 | ...{6....г......
00 00 00 00 00 00 00 00 9F E3 03 00 00 00 00 00 | .........г......
00 00 00 00 00 00 00 00 9F E3 03 00 00 00 00 00 | .........г......
00 00 00 00 00 00 00 00 9F E3 03 00 00 00 00 00 | .........г......
00 00 00 00 00 00 00 00 9F E3 03 00 00 00 00 00 | .........г......
00 00 00 00 00 00 00 00 9F E3 03 03 00 00 00 00 | .........г......
00 00 00 00 00 00 00 00 9F E3 03 CB 00 00 00 47 | .........г.Л...G
01 00 00 00 00 00 00 73 9F E3 03 50 00 00 00 32 | .......s.г.P...2
00 00 00 32 00 00 00 00 9F E3 03 00 00 00 00 00 | ...2.....г......
00 00 00 00 00 00 00 71 A2 E9 D4 A3 70 F1 3F 84 | .......q.йФ.pс?.
9E CD AA CF D5 F2 3F 00 9F E3 03 00 00 14 40 00 | .Н.ПХт?..г....@.
00 00 00 00 00 33 40 05 9F E3 03 01 00 00 00 01 | .....3@..г......
00 00 00 12 04 22 04 11 9B C3 03 12 04 15 04 20 | ....."...Г.....
04 1F 04 15 04 21 04 20 9F C6 07 15 04 12 04 2B | .....!. .Ж.....+
00 36 00 00 00 9C 22 00 9F A2 AC 00 00 EE 02 00 | .6...."......о..
00 43 AF 00 00 00 01 00 9F E2 03 01 00 00 00 00 | .C.......в......
00 00 00 00 00 00 00 00 9F E3 3A 00 00 00 00 00 | .........г:.....
00 00 00 00 00 00 00 00 9F E3 03 00 00 00 00 00 | .........г......
00 00 00 00 00 00 00 FF 60 1C 03 01 3A 00 00 05 | .......я`...:...
00 00 00 00 00 00 00 A2 66 0F 03 00 00 00 00 8F | ........f.......
17 00 00 00 00 00 00 00 9F E3 03 01 00 00 00 00 | .........г......
00 00 00 | ...

Сразу при запуске второго окна. Включена опция Ignore new connections.
ответить
15 лет назад
Leektur:
Да, во всяком случае это было в городе команда должна была пройти

Вчера сам себе в пм написал и всё привязалось, при этом 2 раза, так что всё работает.
ответить
15 лет назад
greenzone:
немогу привязать персоеажа ввожу <user= цифры> все написанное отображается в общем чате и больше ничего подскажите как решить проблему?

чар со второй профой?
ответить
15 лет назад
[06:18:22] Сeрвeр Сadmus
[06:18:22] Аuth Discоnnеct
[06:18:24] Game Сonnеct
[06:18:24] Exсеption in [09] СhаrSelесtiоnInfo (1398 B). P29L27.
[06:18:24] Еrrоr in RеаdS!
[06:18:24] Пeрeхвaт пакeтoв оcтановлен.
[06:18:24] Gаmе Discоnneсt

+okno [09] CharSelectionInfo, 6:18:24 [1398 b]
ответить
15 лет назад
Leektur:
Странно если я запускаю утилиту чаром которого хочу привязать то лог есть такой, а если левым (твинком) чаром то утилита почемуто не ловит команду(
хотя я стою прямо рядом с твинком с запущенной утилитой и профлудил во все чаты команду

А сниффер точно активирован (sniffer enabled)?
ответить