Fezil: Попробовал, но тажа фигня.Зато определил, что главный процесс, который его держит, это мой антивир НОД32. Сам прикол в то, что до последнего обновления утилиты, все нормально работало, а теперь увы :( Когда у вас следующее обновление будет? Мож оно заработает...
Дело не в обновлении. Гарантирую. Попробуйте удалить в безопасном режиме.
Попробовал, но тажа фигня.Зато определил, что главный процесс, который его держит, это мой антивир НОД32. Сам прикол в то, что до последнего обновления утилиты, все нормально работало, а теперь увы :( Когда у вас следующее обновление будет? Мож оно заработает...
В раздел "рынок" интегрирована новая форма поиска.
Отличия от аналогичного поиска в разделе "предметы": 1. Поиск только среди предметов, замеченных на рынке (хотя бы на одном сервере). 2. Отсутствие группировки схожих предметов.
ДАнный файл пытался удалить вручную, но он не удаляется, ибо занят каким то процессом. При помощи некоторых программ, были найдены эти процессы и удалены-не помогло. Windows XP 32bit
Кто может подсказать, как удалить файл, который не удаляется из-за занятости???
useruser: в програме по сбору инфы обнаружил проблему, у меня стоит виндовс 7 32 бита, программа отказывается читать информацию по спойлу АДМИН ответь что делать?
Мобы того же уровня, что и персонаж? В группе нет других спойлеров? Массовая оценка не используется?
[11:19:07] He мoгу удалить 'system32\b1284.dll' [11:19:07] Нe получилоcь устaновить прoгрaмму!
ДАнный файл пытался удалить вручную, но он не удаляется, ибо занят каким то процессом. При помощи некоторых программ, были найдены эти процессы и удалены-не помогло. Windows XP 32bit
А программка l2on работает на Win XP? Столкнулась с проблемой: на Win 7 все замечательно работает, редко выдает исключения-ошибки. Поставила на Win XP — при заходе в игру в программке исключение и все... и так каждый раз, не хочет работать :(
И что значит "Отсутствует обязательный закрывающий тег (FE)."?? Не могу дебаг сюда написать...
в програме по сбору инфы обнаружил проблему, у меня стоит виндовс 7 32 бита, программа отказывается читать информацию по спойлу АДМИН ответь что делать?
вот еще полезная идейка: при выходе из игры не всегда значок в трее меняет свой вид, а потом при заходе в игру снифер не подхватывает факт перезахода, и ты заходишь, тыкаешься по торговцам, волкер почему-то не работает, проверяешь — включен и понимаешь что снифер просто не подхватил факт захода, а значок в трее не изменился... Так вот, хорошо бы вид значка менять еще и на этапе Gamе Сonnеct, что бы при выборе персонажа было видно подхватил ли снифер и все хорошо, либо уже можно перезаходить, а не ждать полной загрузки что бы понять это... (упс... ну да, для тех кто играет в оконном режиме, которых должно быть единицы, тока понял :]) Так же удобно было б в процессе обхода видеть кол-во оставшихся торговцев в списке обхода, ну пусть не на каждом обновлять показатель, а десятками, т.е. например вместо значка в трее видеть цифровое значение или в виде некоторой всплывающей информации поверх всех окон, либо хоть в чате в РМ самому себе писалось бы... Ну да, практического толку от обоих предложений мало, но всеж, мелочи создают комфорт и удобство...
Jack: А почему бы не оббегать всех, если монеты дают за всех (абсолютно за всех)?
запустите клиент игры со снифером и попробуйте оббежать 200+ торговцев непрерывно наблюдая за процессом оббегания и проглядывая цены на каждый товар :) 1 раз еще можно пережить, но когда этих торговцев ближе к 300 и каждый час, это весьма утомительное и бестолковое действие, потому что действительно уже помнишь всех торговцев в лицо и их товар. А ведь именно таким макаром можно приобрести все самое вкусное, ибо не редко замечал, что если не купить в процессе оббегания, то по окончанию обхода вкусного товара уже небудет. Поэтому и есть смысл предоставить варианты каждому, и тем кто просто сниферит монеты оббегая все рынки всех серверов без разбору, и тем, кто особо за сертификатами не гонится, но оббегает регулярно и хочет быть в курсе ситуации на рынке. Ну и все же, новые магазины должны быть ценнее всего старья что оббегается по таймеру. Так и есть? Хорошо если так...
miglife: да, я просил, но я просил более осмысленно это делать... Конечно 4+ часов это много для игрового мира, но 1 час все же маловато как показала практика, у ~90% торговцев ничего за это время не меняется, возможно 2 часа было бы самое то, конечно, тоже часто, как для посещения того обилия скучнейших торговцев у которых и за сутки ничего не меняется, но все же терпимее, чем каждый час посещать одних и тех же 200-300 торговцев только из-за того, что таймер истек... Конечно, в идеале, в самом идеальном идеале, каждому торговцу присваивалось бы некоторое значение ценности и от этого значения вычислялось бы частота его посещения, т.е. длительность интервалов между посещениями. Например если торговец ничего кроме "сосок" не продает уже которые сутки, то его ценность бы падала, а если торговец давно не замечен на рынке либо каждый раз садится с разным товаром, то такого торговца ценность бы росла и соответственно такого есть смысл посещать чаще. А то некоторые ж сидят неделями с одним и тем же товаром без каких-лабо изменений, таких утомительно оббегать по 200+штук каждый час... но и описанная идея относительно сложна в реализации, так что просто, дайте людям возможность самим выбирать как часто они хотят оббегать скучных торговцев у которых ничего не изменилось за час, раз они не попали в списки новых торговцев, а просто у которых истек временный таймер...
А почему бы не оббегать всех, если монеты дают за всех (абсолютно за всех)?
Jack: Между прочим, вы сами просили регулярно очищать список. А я говорил, что кому надо, тот выключит и заново включит walker.
да, я просил, но я просил более осмысленно это делать... Конечно 4+ часов это много для игрового мира, но 1 час все же маловато как показала практика, у ~90% торговцев ничего за это время не меняется, возможно 2 часа было бы самое то, конечно, тоже часто, как для посещения того обилия скучнейших торговцев у которых и за сутки ничего не меняется, но все же терпимее, чем каждый час посещать одних и тех же 200-300 торговцев только из-за того, что таймер истек... Конечно, в идеале, в самом идеальном идеале, каждому торговцу присваивалось бы некоторое значение ценности и от этого значения вычислялось бы частота его посещения, т.е. длительность интервалов между посещениями. Например если торговец ничего кроме "сосок" не продает уже которые сутки, то его ценность бы падала, а если торговец давно не замечен на рынке либо каждый раз садится с разным товаром, то такого торговца ценность бы росла и соответственно такого есть смысл посещать чаще. А то некоторые же сидят неделями с одним и тем же товаром без каких-либо изменений, таких утомительно оббегать по 200+штук каждый час... но и описанная идея относительно сложна в реализации, так что просто, дайте людям возможность самим выбирать как часто они хотят оббегать скучных торговцев у которых ничего не изменилось за час, раз они не попали в списки новых торговцев, а просто у которых истек временный таймер...