войти зарегистрироваться
Онлайн Люди Рынок Предметы NPC Квесты Карта Общение Акции
Сервер:

Обсуждение проекта L2on

22 537 комментариев
14 лет назад
Нужно обязательно сделать черный список кидал, он будет очень полезен многим игрокам.
ИМХО
ответить
14 лет назад
Очень странно. Сниффер не собирает информацию и не передает ее, или же сайт не обрабатывает то, что получено от сниффера?
ответить
14 лет назад
ChristOFF #
В течении 2х часов не собиралась инфа комиссионки, и сейчас не получается собрать инфу(

+1
только что смотрел в магазине больше вещей чем показано на сайте, например EAS, но самое интересное, что кто-то всетаки обновил инфу по EAS минуту назад, но она не актуальна... как такое может быть? корекция рынка? =)
ответить
14 лет назад
В течении 2х часов не собиралась инфа комиссионки, и сейчас не получается собрать инфу(
ответить
14 лет назад
Почему сниффер не собирает инфу из комиссионки?
ответить
14 лет назад
Неопознанный Расчленитель Реквиема

Этот предмет является производным от Расчленитель Реквиема

вот только малец наоборот, и остальных пух касается...
ответить
14 лет назад
Думаю можно было бы добавить определение уровня персонажа 90+ по этому квесту при наличии этого браслета
ответить
14 лет назад
Hint #
Кстати, Заменил тип оружия "копье" на "древковое"

кстати в описании Р копий они копья, угнововцы сами не знают как переводить
Неопознанный Буревестник Апокалипсиса. Этот предмет опознается двойным щелчком мыши.
Он может оказаться благословенным, скованным или обычным. (Тип: Двуручное оружие/Копье)

Характеристики предмета
Древковое / Двуручный
ответить
14 лет назад
и еще пожелание,было бы круто если хиро бы показывались не за последний год,а за все время существования сервера,заранее спс
ответить
14 лет назад
Кстати, вчера обновил БД предметов. Разобрался с типами благословенных и неопознанных. Заменил тип оружия "копье" на "древковое", добавил "парные дубины".
ответить
14 лет назад
Hint #
Пример (в скобках указана категория):
http://l2on.net/?c=items&a=item&id=8681 (одноручное магическое дробящее)
http://l2on.net/?c=items&a=item&id=8797 (двуручное дробящее)
http://l2on.net/?c=items&a=item&id=8799 (двуручное дробящее)

вот я и просил примеры, это реально косяк, по логике Трезубца там быть не должно, он не магический и не одноручный...
miglife #
можно разделить оружие на магическое и воинское однозначно по набору СА
ответить
14 лет назад
И вообще в комиссионном магазине путаница с одноручными и двуручными (разновидности одного предмета находятся в разных подгруппах).
ответить
14 лет назад
miglife #
еще раз, есть оружие, у него есть набор вариантов СА, 3 до Р и 6 у Р+, все эти 3, либо 6 более подходят либо для воинов, либо для магов. Нету такого оружия, у которого варианты СА были, например, 2 для мага, 1 для воина. Все 3, по мнению корейцев, удобны либо для мага, либо для воина. Это уже игроки из практики решают, что для некоторых нужд лучше иногда воину использовать оружие с "магическими" СА, а иногда магу лучше использовать оружие с "воинскими" СА, зависит от ситуации, знания особенностей игры и откуда руки растут. Но в целом, можно разделить оружие на магическое и воинское однозначно по набору СА или по "magic_weapon (0 или 1)", ведь этот параметр не исчезает при наличие СА? Значит можно принять это за аксиому, что с magic_weapon (1) есть магические независимо от СА. По сути так оно и есть и в комиссионке несостыковок не наблюдал на эту тему.

Проблема в том, что у меня нет в наличии серверных скриптов GoD :) Поэтому приходится искать другой источник информации (комиссионный магазин).
Стоит выбор: если какой-то предмет замечен в одной из магических категорий, то стоит ли устанавливать тип magic_weapon только для него или же для всех связанных с ним предметов.

Сейчас анализировал собранную информацию, нашел нестыковки.
Пример (в скобках указана категория):
http://l2on.net/?c=items&a=item&id=8681 (одноручное магическое дробящее)
http://l2on.net/?c=items&a=item&id=8797 (двуручное дробящее)
http://l2on.net/?c=items&a=item&id=8799 (двуручное дробящее)

ответить
14 лет назад
Hint #
Разделение придумал не я. В серверных скриптах у каждого оружия есть параметр magic_weapon (0 или 1). Именно этот параметр используется фильтром "маг или воин".

а дуалы какое значение имеют? судя по фильтру так воинское... но у них скорость каста выше... есть в клиенте таки параметр скорости каста? хотя в прочем и у дубин скорость каста повыше, а-ля посох, значит скорость каста не зависит от типа маджик/вариор.
Hint #
В комиссионном магазине есть "магические" подразделы в разделе "оружие". Так вот, могут ли разные вариации одного предмета (например, с разными свойствами кристалла) находиться сразу и в магическом подразделе, и в обычном?

одноручный маг. меч
одноручная маг. дубина
двуручная маг. дубина

еще раз, есть оружие, у него есть набор вариантов СА, 3 до Р и 6 у Р+, все эти 3, либо 6 более подходят либо для воинов, либо для магов. Нету такого оружия, у которого варианты СА были, например, 2 для мага, 1 для воина. Все 3, по мнению корейцев, удобны либо для мага, либо для воина. Это уже игроки из практики решают, что для некоторых нужд лучше иногда воину использовать оружие с "магическими" СА, а иногда магу лучше использовать оружие с "воинскими" СА, зависит от ситуации, знания особенностей игры и откуда руки растут. Но в целом, можно разделить оружие на магическое и воинское однозначно по набору СА или по "magic_weapon (0 или 1)", ведь этот параметр не исчезает при наличие СА? Значит можно принять это за аксиому, что с magic_weapon (1) есть магические независимо от СА. По сути так оно и есть и в комиссионке несостыковок не наблюдал на эту тему.

Пардон за многословность :]
ответить
14 лет назад
miglife #
можно вопрос оформить примерами? чтото не слишком понятно...
разделение на магический/воинский придумали вы, или не знаю кто.
Умения? Пасивки? У магов пасивки работают на любые дубины, двуручные и одноручные, воинские "по-вашему" и магические, скорость каста так же повыше у дуал. Если определенно в клиенте есть значения Точность, Крит.рейт, то может и скорость каста можно вытянуть?
Маги по сути могут бегать с чем угодно, как и воины, некоторые маги бегают оружием на НР, дуалами или луками, а некоторые воины бегают с оружием на Акум, по крайней мере раньше точно бегали или имели в запасе. Это разделение на воинов и магов по оружию чисто формально-информативное.
Но набор СА фиксирован и определенно у оружия с СА более подходящими для магов за одно и маг.атака повыше чем у одноуровневых, с СА более приятными для воинов.
А в комиссионку вы и сами заглянуть можете:
одноручный маг. меч
одноручная маг. дубина
двуручная маг. дубина

каких-то несоответствий в разделах оружия не замечал. В других разделах — кучка.

Разделение придумал не я. В серверных скриптах у каждого оружия есть параметр magic_weapon (0 или 1). Именно этот параметр используется фильтром "маг или воин".

В комиссионном магазине есть "магические" подразделы в разделе "оружие". Так вот, могут ли разные вариации одного предмета (например, с разными свойствами кристалла) находиться сразу и в магическом подразделе, и в обычном?
ответить
14 лет назад
Hint (администратор), если Вас не затруднит, напишите Вашу почту или любой другой способ связаться.
Несколько раз отписывался по своей ошибке на Win 7 Max x64 ... и никакой реакции. Понимаю, что нас таких море, но уже долгое время мой счетчик спускается к "0".
Думаю Вы сможете мне помочь. :)
ответить
14 лет назад
Hint #
Вопрос. Могут ли одни разновидности конкретного оружия являться магическими, а другие обычными (для воина)? Могут ли модификации одного оружия попадать в разные подразделы комиссионного магазина (там есть несколько "магических" подразделов)?

можно вопрос оформить примерами? чтото не слишком понятно...
разделение на магический/воинский придумали вы, или не знаю кто.
Умения? Пасивки? У магов пасивки работают на любые дубины, двуручные и одноручные, воинские "по-вашему" и магические, скорость каста так же повыше у дуал. Если определенно в клиенте есть значения Точность, Крит.рейт, то может и скорость каста можно вытянуть?
Маги по сути могут бегать с чем угодно, как и воины, некоторые маги бегают оружием на НР, дуалами или луками, а некоторые воины бегают с оружием на Акум, по крайней мере раньше точно бегали или имели в запасе. Это разделение на воинов и магов по оружию чисто формально-информативное.
Но набор СА фиксирован и определенно у оружия с СА более подходящими для магов за одно и маг.атака повыше чем у одноуровневых, с СА более приятными для воинов.
А в комиссионку вы и сами заглянуть можете:
одноручный маг. меч
одноручная маг. дубина
двуручная маг. дубина

каких-то несоответствий в разделах оружия не замечал. В других разделах — кучка.
ответить
14 лет назад
еще можно сделать во вкладке кланы отоброженее 4 професии и в статистике за 4 професию давать больше балов
ответить
14 лет назад
Вопрос. Могут ли одни разновидности конкретного оружия являться магическими, а другие обычными (для воина)? Могут ли модификации одного оружия попадать в разные подразделы комиссионного магазина (там есть несколько "магических" подразделов)?
ответить
14 лет назад
Hint #
Обновил страницу "дворяне": добавил четвертые профессии и убрал лишние переносы строк (между значками клана и альянса, между значками и именем персонажа).

а почему значки клана/алли отображаются только у тех, кого меньше 20?
ответить