Как-то странно ведет себя снифер. Загрузил первое окно, галочку Ignore new connections не ставил, перед загрузкой второго окна поставил галочку там. Вышло всё наоборот. С первым окном разорвалось соединение, а со вторым соеденилось.
Обсуждение проекта L2on
22 538 комментариев
Закончил работу над разделом "квесты".
Не хватает более гибкого поиска (по уровню, по награде), но это потом.
Изменений много, но не все заметны с первого взгляда :)
1. Раздел обновлен до "Goddess of Destruction".
2. Поиск без обновления страницы.
3. Теперь "wiki" — источник по умолчанию.
4. Если у квеста несколько стартовых NPC, то это указывается: http://l2on.net/?c=quests&a=show&id=10360
5. В некоторых квестах (источник "игра") теперь указано сколько мобов необходимо убить: http://l2on.net/?c=quests&a=show&id=10299&game=1#step4
6. Улучшен алгоритм расстановки ссылок как в описаниях "из игры", так и в wiki-текстах (npc, предметы, другие квесты).
...
Не хватает более гибкого поиска (по уровню, по награде), но это потом.
Изменений много, но не все заметны с первого взгляда :)
1. Раздел обновлен до "Goddess of Destruction".
2. Поиск без обновления страницы.
3. Теперь "wiki" — источник по умолчанию.
4. Если у квеста несколько стартовых NPC, то это указывается: http://l2on.net/?c=quests&a=show&id=10360
5. В некоторых квестах (источник "игра") теперь указано сколько мобов необходимо убить: http://l2on.net/?c=quests&a=show&id=10299&game=1#step4
6. Улучшен алгоритм расстановки ссылок как в описаниях "из игры", так и в wiki-текстах (npc, предметы, другие квесты).
...
Подробные графики по статистике офф серверов классная вещь, хотелось бы увидеть графики фришардов. В идеале добавить суточный график (онлайн утром, днем, вечером). Думаю владельцы фришек которым нечего скрывать согласятся на публикацию такой информации.
Hint #А кроме этого? Где-нибудь в меню, в описании...
Нет, только если повторно, после выполения, у непеся ткнуть квест.. Более нигде нет указания
Да, после прохождения сего квеста, подойдя к Воллодосу он говорит, "бла бла бла откат 6.30"
А кроме этого? Где-нибудь в меню, в описании...
В игре где-нибудь указано, что квест ежедневный? Где-нибудь написано про время, когда статус прохождения сбрасывается?
Да, после прохождения сего квеста, подойдя к Воллодосу он говорит, "бла бла бла откат 6.30"
ежедневка в топях, новый, относительно.
Задание Тип Уровни Стартовый NPC Ограничения Описание
Долг выжившего 85 — 89 Воллодос Нет требований Бакалейщик Воллодос, спасишийся от бедствия, настигшего Деревню Темных Эльфов, ищет путешественника, который поможет ему исполнить долг выжившего.
л2вики тоже не много знает.
http://l2on.net/?c=quests&a=show&id=490&game=1
Тип: одноразовый
не одноразовый, а ежедневный. Так понимаю в клиентских файлах этого нет, значит очень многие описания квестов без этой важной и значимой пометки.
В игре где-нибудь указано, что квест ежедневный? Где-нибудь написано про время, когда статус прохождения сбрасывается?
это какой?
ежедневка в топях, новый, относительно.
Задание Тип Уровни Стартовый NPC Ограничения Описание
Долг выжившего 85 — 89 Воллодос Нет требований Бакалейщик Воллодос, спасишийся от бедствия, настигшего Деревню Темных Эльфов, ищет путешественника, который поможет ему исполнить долг выжившего.
л2вики тоже не много знает.
http://l2on.net/?c=quests&a=show&id=490&game=1
Тип: одноразовый
не одноразовый, а ежедневный. Так понимаю в клиентских файлах этого нет, значит очень многие описания квестов без этой важной и значимой пометки.
Смотрю, процесс идет. Появилась информация о цене почти всех перечисленных предметов. Всего сейчас 11,683 записи.
намечается создание нового раздела рынка "выгодных предложений"?
там можно собрать не только предметы, что выгодно купить и продать в магазин, но и предметы что продают дешевле чем их скупают, а так же, предметы потенциально выгодные для перепродажи т.е. с ценами, например, -30+% от среднерыночной, а лучше конечно мануально настраиваемый этот параметр.
десятьбуков
http://l2on.net/?c=items&a=item&id=17638 448,200
http://l2on.net/?c=items&a=item&id=17527 625,000
http://l2on.net/?c=items&a=item&id=19307 108,750
http://l2on.net/?c=items&a=item&id=14142 71,678 000
http://l2on.net/?c=items&a=item&id=31298 389,425
http://l2on.net/?c=items&a=item&id=6661 650,000
Фантом Династии 37473000 (чистый)
Парные Кинжалы Династии 43950500 (он у меня +4 атрибут, хотя цена и для чистого должна быть такой)
Парные Кинжалы Икара 60890000 (+4 атрибут)
Парные Мечи Икара 51719500 (+4 атрибут)
Эспадон Апокалипсиса http://l2on.net/?c=items&a=item&id=17326 68020500
Щит Бессмертия Тяжелый http://l2on.net/?c=items&a=item&id=17309 3852000
Смотрю, процесс идет. Появилась информация о цене почти всех перечисленных предметов. Всего сейчас 11,683 записи.
Я ж не знаю, через какое время и от какого события инициируется первая отсылка.
Через 3 секунды после запуска программа впервые соединяется с сервером (обновляется баланс). После этого "сеансы связи" происходят каждые 3 минуты.
В следующей версии добавлю небольшой разброс.
А нельзя вторую запустить через полторы минуты после запуска первой?)
Я ж не знаю, через какое время и от какого события инициируется первая отсылка. Попробовал запустить на втором компе утилиту через минуту после того, как на первом произошла отсылка данных — неуспех. Первая отсылка происходит не через 3 минуты после запуска утилиты.
Если у меня есть время и желание, я перезапускаю несколько раз утилиту и игру на втором компе до тех пор, пока данные не начинают отсылаться с обоих компов, но это довольно неудобно.
Если запускать с одним логином с двух компов утилиту l2on, то с большой вероятностью автоотсылка данных на сервер будет происходить только с одного.
Я уже просил, может, можно что — то сделать с строго трехминутным интервалом отсылки данных на сервер ?
А нельзя вторую запустить через полторы минуты после запуска первой?)
Если запускать с одним логином с двух компов утилиту l2on, то с большой вероятностью автоотсылка данных на сервер будет происходить только с одного.
Я уже просил, может, можно что — то сделать с строго трехминутным интервалом отсылки данных на сервер ?
Я уже просил, может, можно что — то сделать с строго трехминутным интервалом отсылки данных на сервер ?
Есть ли в ближайших планах расширение проекта до охвата североамериканских серверов CHRONOS, NAIA, SHILEN, MAGMELD?
Пока еще неизвестно.
Есть ли в ближайших планах расширение проекта до охвата североамериканских серверов CHRONOS, NAIA, SHILEN, MAGMELD?
А ещё часто такая беда случается: посмотрю аук, программа отправит данные об ауке, приходит идея что надо залить данные о мобах/персонажах, жму Передать, данные не могут быть приняты сервером, так как он ещё обрабатывает данные аука. Несколько часов мободроча и слежения за персонажами коту под хвост :(
не коту, их можно рукаи загрузить. в случае такой ошибки в папке с программой создается файлик npcdata или userdata — смотря что не удалось загрузить.
А ещё часто такая беда случается: посмотрю аук, программа отправит данные об ауке, приходит идея что надо залить данные о мобах/персонажах, жму Передать, данные не могут быть приняты сервером, так как он ещё обрабатывает данные аука. Несколько часов мободроча и слежения за персонажами коту под хвост :(
Хотелось бы на странице списка квестов видеть следующую информацию: уровень, повторяемость, количество экспы в награде. А то сейчас совершенно случайно нашёл кв на 85 лвл с наградой в 145кк экспы...
это какой?
Хотелось бы на странице списка квестов видеть следующую информацию: уровень, повторяемость, количество экспы в награде. А то сейчас совершенно случайно нашёл кв на 85 лвл с наградой в 145кк экспы...