Браслеты как раз влияют на то, что персонаж будет определен 97+, поэтому нет смысла их учитывать отдельно.
я их предлагал учитывать не на основании достижения лвла, а на основании относительной сложности их получения. Т.е. если игрок его получил, то больше шансов, что он не обычный тупой нуб-задрот, а достаточно не нуб и достаточно активен, что ставит его несомненно выше как игрока и как члена клана, на фоне стада нубов-мободротов вкачавших 99, а о браслете не позаботившихся.
Hint
Вопрос. Наличие Улучшенного Браслета Таути гарантирует 97 уровень?
хотя сейчас же сабкласс с 85, так что он чуть ценнее... Я вот так вижу, обсуждаемо, конечно: Персонаж — 1 Вторая профессия — 2 Третья профессия — 3 Сабкласс — 4 Дворянин — 3 Перерождение — 5 Перерожденный дуал ~ 4 Замечен эквип восхода ~ 1 Замечен эквип сияния ~ 2 Уровень 90+ ~ 7 Уровень 95+ ~ 15 Уровень 97+ ~ 20 Уровень 99 ~ 25 Герой — 50 Победитель Фестиваля ~ 30 Холл — 50-100 Замок — 100-200
Еще можно за талики Семени, но они имеют свойство понижения уровня, так что от актуальности инфы будет небольшая погрешность. А еще позже введут другие безвременные талики.
Ну и уровень клана конечно же должен быть каким-то коэфициентом ко всему этому.
Уровни определяются плохо, поэтому нельзя к ним привязываться. 97+ был выбран не просто так, а потому что его можно определить на основе многих факторов (покрывается существенная часть персонажей). Браслеты как раз влияют на то, что персонаж будет определен 97+, поэтому нет смысла их учитывать отдельно.
Вопрос. Наличие Улучшенного Браслета Таути гарантирует 97 уровень?
Я считаю, не совсем честно писать так однозначно, что клан "Расформирован". Ни один персонаж не активный в течении недели еще не значит что клан не существует. Можно писать например "Клан не активный, или расформирован".
Еще хорошо бы добавить сбор информации из окошка сообщества клана. Там и точный уровень, и текущий лидер, и альянс, и количество персонажей указаны. Хорошо будет и тем кому делать нечего — зашел в сообщество, полистал странички, подзаработал монетки (за новую информацию). А чтоб особо много трафика не было, кланы ниже 5 уровня, например, игнорировать.
Я считаю начисление рейтинга кланам должно быть не "лишь бы зачислить за что-то", а более-менее адекватно отображать возможности клана. Поэтому давать очки за вторую, третью профу, сабклассы не резонно. Раньше это влияло, да. Сейчас совсем другие показатели сильного персонажа. Примерно так:
Персонаж — 1 балл. (раз так нужно) Дворянство — 3 балла (дает возможность участвовать в олимпиаде, нобл баф :) Перерождение — 5 баллов. (Перерождение даёт возможность хоть как-то стать заметным в жизни сервера) Двойной класс — 5 баллов. Двойной класс 92+ — 5 баллов (именно начиная с 90 уровня двойного класса учатся хорошие скилы от него) Уровень 95+ (не судя по аммуниции) — 7 баллов (95, 97,99 три обязательные ступеньки начисления рейтинга. Именно это сейчас рисует общую картину сил кланов) Уровень 97+ — 10 баллов. Уровень 99 (не судя по аммуниции) — 15 баллов. Герой — 50 баллов. Холл — 50-100 Замок — 100-200
Так возможно ли узнать количество Классов на сервере по определенной расе? Например: среди сколько светлых эльфов танков и сколько среди гномов тиров и ножей? +1 Очень Интересно
Давно хотел предложить запилить поиск по персонажам типа Ник: Титул: Клан: Раса: Уровень ~ Дворянство +/- Дуал +/-
Без обязательных полей.
Кстати "Имя NPC" в поиске NPC — это сильно, еще Фамилию и Отчество добавьте. Скорее у них все же Название.
Так возможно ли узнать количество Классов на сервере по определенной расе? Например: среди сколько светлых эльфов танков и сколько среди гномов тиров и ножей? +1 Очень Интересно