Вот стали появляться подобные персонажи: http://l2on.net/?c=userdata&a=char&id=2367871 На самом деле, второго класса вообще нет. Что произойдет когда персонаж вкачает второй класс и засветится на нем?
Вот стали появляться подобные персонажи: http://l2on.net/?c=userdata&a=char&id=2367871 На самом деле, второго класса вообще нет. Что произойдет когда персонаж вкачает второй класс и засветится на нем?
(например зная цену одной пухи реквиема проапдейтить цены по всем пухам реквиема)
вот действительно, кто обладает больше всех информацией? — снифер и сервер обработки! Хинт, проанализируйте инфу по ценам полученную после обновы — вот и ответ. Или разшарьте эту инфу и мы проанализируем, наверняка ее предостаточно, что бы составить основные представления. Или добавьте время обновления у значений цен.
Не буду спорить, я кстати серьгу айдиоса продавал в лавку, цена осталась как раньше — так что возможно стоимость R95 и R99 не изменили, но то что вещи R в цене упали, а оружие R поднялось — это факт. Если кол-во кристаллов у вещей не изменилось, то явно больше линейной завсимости нет.
Может реально стоит удалить по всем предметам информацию о стоимости продажи в лавку, лучше уж пусть с нуля пересоберётся, чем в перемешку правильные и неправильные цены. Но с другой стороны это процесс длительный и даже если апдейтить базу руками (например зная цену одной пухи реквиема проапдейтить цены по всем пухам реквиема) — всё равно займёт много времени.
Для тех, кто занимается торговлей (перекупкой) это серьёзный удар :), так можно и погореть, зато тем кто умеет оперативно перестраиваться на новую ценовую политику очень удобно воспользоваться моментом (пока все выжидают стабильности) и неплохо нагреться на этом ))).
Я так понимаю страница кристаллов теперь для вещей ранга R и выше практически бесполезна? Раньше была более менее линейная зависимость цены кристалла от цены продажи вещей в лавку, а сейчас судя по наблюдениям бижа осталась на прежнем уровне, пухи подорожали, а шмот упал в цене.
Хм. Такое теперь часто случается, когда падает несколько кучек стопковых предметов за раз?
Ранее (до ГоДа 1.0) я видел такое с перекормленных (золотых) животных на ферме диких зверей. В годе такое есть в лабе 97, там с моба падает ОООЧЕНЬ много кучек, но по 1 адене (для отвлечения от дропа). И вот теперь тут.
И кстати в лабе дроп падает с мобов не после смерти а во время ударов по нему (но это пока не интересует)
Рецепты пока что не работают из-за зацикливания, которое происходит при построении дерева крафта (из-за того, что есть понижающие и повышающие).
Кстати да, теперь довольно загадочно всё получается, можно наверное разделять их по количеству, при понижении получается в разы больше, возможно подойдёт привязка к числу получаемого.. Хотелось бы скорее инфу по дропу и спойлу рецептов. P.S. А так вообще что то странное корейцы придумали, целый день с 0 до 60 спойлил и ничего кроме ниток.... А хотелось попробовать одеться спойлом и крафтом.