я так понял, что сделали сниф магазинных цен при открытии личной лавки продажи, но как же при открытии личной лавки покупки (там перечень предметов часто шире, т.к. одетые предметы тоже фигурируют) и при открытии продажи в магазин?
есть некоторые сомнения... +30+30+30+90?+90+90+90? +500+500+500+1000+1000+1000+1000? что у меня завалялось, то я запостил, но у меня не оказалось вещей +1+2+3, +5+6, +8.. энчанта... ожидались изменения с линейной зависимостью от изменений характеристик (атака/защита)... т.е. неожиданно скачок с 30 до 90 на +4, даже если по аналогии с пухами, если у них правда с 500 на 1000, то вероятен скачек в 2 раза... т.к. у пух и у шмоток изменение характеристик происходит удваиванием единичного увеличения параметра через каждые 3 ступени, то... у шмота, вероятно +36+36+36+72+72+72 и самому интересно что происходит на этапе модификации +7+, ожидаемо тоже удвоение, т.е. +108. или не происходит, если судить по примеру оружия +7, где, вероятно, все же не происходит... касается ли это только оружия или и шмота тоже — вопрос, нужно больше информации...
Для всех предыдущих грейдов до +3 приращение на X, с +4 приращение на X*2 для оружия и на X*3 для амуниции. Тут сделал аналогично (только подобрал X), и всё совпало.
есть некоторые сомнения... +30+30+30+90?+90+90+90? +500+500+500+1000+1000+1000+1000? что у меня завалялось, то я запостил, но у меня не оказалось вещей +1+2+3, +5+6, +8.. энчанта... ожидались изменения с линейной зависимостью от изменений характеристик (атака/защита)... т.е. неожиданно скачок с 30 до 90 на +4, даже если по аналогии с пухами, если у них правда с 500 на 1000, то вероятен скачек в 2 раза... т.к. у пух и у шмоток изменение характеристик происходит удваиванием единичного увеличения параметра через каждые 3 ступени, то... у шмота, вероятно +36+36+36+72+72+72 и самому интересно что происходит на этапе модификации +7+, ожидаемо тоже удвоение, т.е. +108. или не происходит, если судить по примеру оружия +7, где, вероятно, все же не происходит... касается ли это только оружия или и шмота тоже — вопрос, нужно больше информации...
Полтора года не играл в л2 и соотв. не пользовался сервисом л2он. Сейчас не могу понять что я могу делать с монетками... В хелпе нашел только это "Примеры закрытой информации: список кланов, в которых ранее состоял персонаж (имя клана, дата вступления, дата выхода); расширенная информация по рынку (имя торговца, полная история его торговых операций)."
Полтора года не играл в л2 и соотв. не пользовался сервисом л2он. Сейчас не могу понять что я могу делать с монетками... В хелпе нашел только это "Примеры закрытой информации: список кланов, в которых ранее состоял персонаж (имя клана, дата вступления, дата выхода); расширенная информация по рынку (имя торговца, полная история его торговых операций)."
Hint, а можешь сделать где нить на сайте changelog'и по программке и по сайту. l2on.exe хх.хх.хххх — исправлен баг с неверным символов в нике персонажах l2on.net xx.xx.xxxx — изменен алгоритм подсчета монет за .... xx.xx.xxxx — исправлена ошибка с отрицательным опытом по валлакасу
Наверно значение больше 2 147 483 647 (0x7FFFFFFF) вот и не хватило разрядности :)
Тогда получается что если опыт записан в 4 байтной переменной со знаком и равен -344 540 316 или EB76BB64 (hex), то в 4 байтной беззнаковой число будет 3 950 426 980