...
Обсуждение проекта L2on
22 538 комментариев
Daniela:
Админы, где можно посмотреть список топа 100 кланов? Ибо при нажатии ссылки на рейт ниже 20, все равно выдает только первую двадцатку.
И еще, почему, когда нажимаешь на какую-либо профу, где высвечиваются ники, все дело оканчивается только первой страницей? А как перелистнуть страницу? Как мне увидеть конец алфавита?
Ап...
Админ ответь плиз третий раз задаю
на компе время идет правильно, часовой пояс -1 от Москвы,
смотрю торговлю вторым окном с помощью проги отсылаю данные а в описании на сайте пишет что инфа получена 2 часа назад.
как то не правильно получаеться, вроде как инфе пару сек а пишет 2 часа.
на компе время идет правильно, часовой пояс -1 от Москвы,
смотрю торговлю вторым окном с помощью проги отсылаю данные а в описании на сайте пишет что инфа получена 2 часа назад.
как то не правильно получаеться, вроде как инфе пару сек а пишет 2 часа.
Jack:
Как считаете, сколько очков рейтинга начислять клану за наличие КХ? Сколько за "аукцион", сколько за "война кланов"? Должно ли иметь значение местоположение КХ (город)?
За вары двухсторонки с кланами из топ 20 стоит давать очки, а вот за кх вообще не нужно начислять, так как они были раскуплены в начале сервера и на реальную обстановку не влиляют. А вот за замки думаю стоит начислять очки, и за то сколько раз держат эти замки.
Anfit:
Flamy
Во-первых обычный режим слишком долгий
вам говорили,что бета-режим часто обрывается и будут встречаться дисконекты,что вы опять тупые вопросы-то задаете.
Jack:
Как считаете, сколько очков рейтинга начислять клану за наличие КХ? Сколько за "аукцион", сколько за "война кланов"? Должно ли иметь значение местоположение КХ (город)?
По колличеству очков незнаю, но могу сказать определенно, местонахождения кх или, о чем небыло у памянуто — крепости*, имеет большое значение.
Хотябы взять тп в разные точки карты и крепостные скилы(а они разные). Наверное стоит провести конкурс "самый желаемый кх крепость и замок", расфосовать их по рейтингу, придать им значение в **очках**. =)
Flamy
Во-первых обычный режим слишком долгий
Во-вторых не препятствуй развитию проекта!
Во-первых обычный режим слишком долгий
Во-вторых не препятствуй развитию проекта!
Anfit:
это вызванно задержкой (ping), хотя пинг у меня 60, все же это сказывается, т.е надо либо делай хотябы 500мс поставить перед attack либо сделать проверку на возврат таргета.
Пример: там где барыги сидят не плотно, а редко, все работает нормально, но стоит ему вбежать в толпу, как сразу же сбивается, потому что персу передвигаться ненужно и скорость смены таргета быстрее задержки до сервера.
Так юзай обычный режим, а не бету, и не парь мозг тут ><
hodusov:
Джэк, вот такая статистика по замкам-кланхоллам планируется?
http://ll-2.ru/servers?op=all
да это очень полезно, так же время осады, а еще лучше реги других кланов =)
Как считаете, сколько очков рейтинга начислять клану за наличие КХ? Сколько за "аукцион", сколько за "война кланов"? Должно ли иметь значение местоположение КХ (город)?
это вызванно задержкой (ping), хотя пинг у меня 60, все же это сказывается, т.е надо либо делай хотябы 500мс поставить перед attack либо сделать проверку на возврат таргета.
Пример: там где барыги сидят не плотно, а редко, все работает нормально, но стоит ему вбежать в толпу, как сразу же сбивается, потому что персу передвигаться ненужно и скорость смены таргета быстрее задержки до сервера.
Пример: там где барыги сидят не плотно, а редко, все работает нормально, но стоит ему вбежать в толпу, как сразу же сбивается, потому что персу передвигаться ненужно и скорость смены таргета быстрее задержки до сервера.
это не баг программы
часто возникает такая же проблема просто при игре. При смене таргета и быстром нажатии на /attack таргет автоматом возвращается на предыдущую цель. Чем вызвано не знаю толи инет толи сам сервер подлагивает
часто возникает такая же проблема просто при игре. При смене таргета и быстром нажатии на /attack таргет автоматом возвращается на предыдущую цель. Чем вызвано не знаю толи инет толи сам сервер подлагивает
Anfit:
Выглядит это так, он выберает следующюю цель для открытия магазина, но тут же возвращяется фокус на предыдущюю, вследствии чего сканирование прекращяется.
Почему фокус возвращается на предыдущую? Программа вводит неверную команду? Не совсем понятно. Программа делает target, а потом attack. Независимо от того, какой персонаж выбран, attack откроет магазин (если он установлен) и процесс обхода в любом случае будет продолжен.
Хочу написать баг репорт по тестовому режиму Walker
очень часто при выбори цели, персонаж сбивается. Выглядит это так, он выберает следующюю цель для открытия магазина, но тут же возвращяется фокус на предыдущюю, вследствии чего сканирование прекращяется.
У меня предложение: сделать проверку таргета, если после команды /attack выбрана не след. цель а предыдущяя, то повторить алгоритм выбора след. цели.(соответственно перед этим запомнить следущююц цель, чтобы сравнивать)
очень часто при выбори цели, персонаж сбивается. Выглядит это так, он выберает следующюю цель для открытия магазина, но тут же возвращяется фокус на предыдущюю, вследствии чего сканирование прекращяется.
У меня предложение: сделать проверку таргета, если после команды /attack выбрана не след. цель а предыдущяя, то повторить алгоритм выбора след. цели.(соответственно перед этим запомнить следущююц цель, чтобы сравнивать)
hodusov:
Джэк, вот такая статистика по замкам-кланхоллам планируется?
http://ll-2.ru/servers?op=all
Тоже интересует...
hodusov:
Джэк, вот такая статистика по замкам-кланхоллам планируется?
http://ll-2.ru/servers?op=all
Смешной сайт однако...
Имхо — загнется.
Движок правда быстрый, но это видимо потому что народу никого .
Лучше бы они рынок сделали...
То есть обьявления о продаже /покупке — для тех кто в игре редко торчит...
Функция восстановления пароля уже работает.